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【情報】Unlight 3D披露日

RZ | 2024-05-20 05:20:03 | 巴幣 0 | 人氣 41

前陣子看到Unlight在日版要復活的消息頗為震驚,10幾年前的遊戲竟然穢土轉生!

不久前官方釋出一張神秘的剪影,說是為了慶祝Unlight的重生決定將人氣角色3D化

因而引發眾多玩家的討論
官網上神秘的剪影



:依照過往人氣投票以及人物剪影來看,肯定是雪莉
:雪莉我一生推!!!
:3D化的小雪QAQ
:等一下,這動作好像在哪看過,莫非...
:?!!?

你猜得沒錯,就是有著一頭金髮?的...皮卡丘啦!


以上純屬虛構,只有第一句是真的

  • 起因

身為玩家的我看到UL復活的消息除了震驚外,也忽然閃過一個念頭,如果本命也能動起來就好了,於是「復活」之旅就此展開~

建模等級0的我馬上遇到難題,3D模怎麼建...後來想到一款新手好上手(差點打成好上路)的軟體VRoid


  • 過程

以下是步驟紀錄
Day1:
拉了髮型、補上素體,雖然什麼都沒有,但怕會翻車還是上個海苔君 (上了怎麼感覺更瑟了...
以現有鞋子樣式去修改貼圖

Day2:
決定要使用的服裝基底模型(超大件...希望有合身一點的)、草稿決定大致位置、條紋襪貼圖

Day3:
上衣基礎色、貼圖細節、3條腰間皮帶調了好久

突然在貼圖中發現奇怪表情與...X△XBL?
開始處理裙子的部分

做到這發現完全忘了髮飾(或者是不願想起來) 用了幾根頭髮拼拼湊湊


  • 結果

完成!擺個經典Pose吧!
超級女主角

轉檔再丟到CSP裡面試試看!
匯出後貼圖被精簡化與面數降低,效果沒VRoid內好;與參考圖對照,臉部因為沒了骨架,表情也就消失了 ,小小可惜

好處是可以搭配posemaniacs迅速擺出不同動作,別問我為什麼拿的是斧頭,因為我沒有鐮刀的模型


後記:

為了盡可能地還原,找了許多參考,像是美術設定、Cosplay道具服的圖、雪莉的模型等,在VRoid裡來回測試了不同衣服的搭配,選定一個看起來還算可以的組合才正式開工,第一次畫3D模型的貼圖,過程遇到蠻多問題的,線段繞了一圈接不起來啦、直線在模型上變曲線等等...也許還是要自己建模比較好?

雖然困難重重但過程蠻有趣的,看著自己喜愛的角色一暝大一吋(?),直到完成的那刻,一路上的辛苦都值得了(可以出嫁了),最後祝福這次UL能營運順利,好了,該去做正事(耗AP)

:所以,這到底是誰?
:多妮坦! (被律死擊

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