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【心得】對馬戰鬼

iangaminghk | 2024-05-14 08:38:04 | 巴幣 0 | 人氣 80

Hi大家好我是ian,今日來做對馬戰鬼的評測,我這個頻道是做遊戲相關的影片,如果想看更多可以訂閱我,按旁邊的鈴鐺,不會錯過我所推出的影片。

重演武士戰鬥方式的系統

一共有四個架式,盤岩架式、流水架式、疾風架式、明月架式,分別對應不同的兵種,在遊戲開始前只有盤岩架式,擊殺一定的將領才會開啟其他架式,在遊戲進度中會開啟戰鬼架式,這個架式是當你擊殺一定數量的敵人是會有一個無敵狀態。戰鬥系統玩到遊戲後期我覺得已經沒有武士的味道,偏向戰鬼潛行的玩法,令遊戲難度大幅削減。

很有sony開放世界的味道

開發商Sucker Punch Productions的風格要玩家著重在主線的攻略,而在爆機後仔細探索這個世界,遊戲在爆機的時候會開啟剩餘的據點,爆機後的遊戲只剩探索和外觀的收集,我覺得有一點可惜,因為遊戲的外觀不是很吸引玩家去收集。我最喜歡的是傳說任務,劍客小次郎、收集天斬,著火的刀,怒舞 ,剩餘都是一些偏收集性質的任務有一些單調。

故事架構簡單但題材獨特

遊戲以元日戰爭為背景,朝鮮和日本之間的對馬島為遊戲舞台,遊戲改編自1247年文永之役, 八十個騎兵對戰三萬蒙古軍後,主角境井仁為戰爭的倖存者,當地盜賊結奈所拯救,主角和結奈來到金田城拯救舅舅。被赫通汗擊敗,主角重新集結夥伴來對抗赫通汗以開始。我覺得這個故事是一個集結的故事,好像我都很喜歡的一套動畫漂流武士,都是講述主角一行人到了一個異世界,然後集結軍隊去對抗的故事。在戰鬥的時候,很有武士刀光劍影的感覺。以下是講述我對劇情的感受各人物之前的感受,可能會涉及劇透。遊戲一共有三個章節,每一個章節開啓的時候會開啟一個島嶼作為探索,第三章的boss戰我覺得比較容易,因為當時已經開啟戰鬼套裝。主角的同伴,石川老師、政子夫人、典雄、結奈、堅二都有支線任務,石川老師的支線任務是講述徒弟巴,投靠蒙古兵,調查過中所展開的一連串故事。政子夫人的支線任務是講述她的家族被滅門,追殺仇人,在過程中得知事情的真相。典雄的支線任務是講述他是護佛僧,寺院被入侵蒙古兵,挺身對抗開始。結奈的故事是潛行關卡,在過程中補完她的童年。堅二的支線任務是一些小短篇。我覺得石川老師的支線任務的結尾比較好。

我的感受

雖然這隻遊戲我覺得算比較普通,但是可能有最後生還者 二部曲的加成,令到這隻普通的遊戲,在我心目中有了不少好感,武士的題材在現在是比較獨特。影片來到這樣,如果喜歡可以按一個喜歡,有什麼意見可以留言說,下一條影片再見。

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