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如何將pmx/pmd(MMD模型)匯入Blender

碳水化合物 | 2024-04-18 12:05:32 | 巴幣 0 | 人氣 40

想到應該有中文圈的人像當初的我一樣,想看紙片人漂亮跳舞(好),但英文日文都不通,找資源時卡到就放棄了,這裡就簡單留一下如何將pmx/pmd(MMD模型)匯入Blender的方法

這裡用我高中推角的蘿莉型態當範例:
source :

為了匯入pmx/pmd檔
首先要先下載一個外掛 : mmd_tools
source :
然後去Edit->Preferences->Add-ons
搜尋mmd_tools,然後打勾

打勾然後回到Laout視窗
此時打開File->import 就可以匯入MMD模型了
再來,匯入檔案(兩個都可以)
在Blender的Layout把畫面預覽改成材質瀏覽

此時會出現邪惡的貼圖缺失火龍果色
但別緊張,這只是MMD光影材質貼圖遺失
錯誤報錯belike :
搜尋"mmd toon texture file"就會跑出這個擴展包
下載它後回到Blender(看下一張)
source :
點File->External Data->Find miissing Files
然後找到剛才下載的資料夾找到"Default MMD toon textures"這個資料夾
裏頭會有這些toon textures,直接點"Find Missing Files"大概就好了

註:
如果像圖8還有報錯的話
複製前面的檔案(例如toon01,toon02都可以),然後改成系統報錯的名稱("Could not Find toon08"就把剛才複製的檔案名稱改成toon08)
一隻我可愛的推角就完成了(好

順提,Blender4.0不支援MMD Tools,要等到4.3
可以用之前的版本用MMD Tools
我用的Blender版本是2.93

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