克諾斯格鬥競技場
⚔️競技場
- 艾菲競技場:大亂鬥
- 萊比競技場:聖騎士與闇黑騎士
- 克諾斯格鬥競技場:紅隊與藍隊
目前瑪奇的競技場有以上三種,本次美服官方挑選克諾斯格鬥競技場的原因應該是考量到觀眾席的存在,讓有興趣觀戰的米列希安能夠在觀眾席欣賞。若對克諾斯格鬥競技場想深入了解,可參考mabinogi
world wiki的「
Connous Battle Arena」
克諾斯格鬥競技場內部及觀眾席
⚔️規則
為了讓比賽更有可看性,美服官方要求雙方的傷害比設定為1%,經測試在商店武器每一次攻擊的輸出落在2位數以內(不考慮祕法才能)。疑惑的是既然在競技場舉辦,為何還要開啟PVP容許呢?
比賽規則 |
每場限制10分鐘 |
傷害比設定為1% |
需開啟PVP容許 |
需開啟將我的裝備公開給其他人觀看 |
⚔️限制
目前的PVP系統會受到許多外在因素影響,無法真正依靠技巧取勝。所以美服官方在預賽以及複賽對於一些項目做出限制:
預賽 |
複賽 |
準決賽及決賽 |
禁止祕法技能
禁止使用經過特殊改造、細緻工匠以及聚能的武器、盔甲及飾品
禁止精靈武器
禁止星塵
禁止支援飛行娃娃
禁止特性
禁止稱號
禁止半神化、種族變身以及異神化
禁止生命藥水
禁止魔力盾牌
禁止寵物
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禁止祕法技能
禁止精靈武器
禁止星塵
禁止支援飛行娃娃
禁止特性
禁止生命藥水
禁止魔力盾牌
禁止寵物
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禁止生命藥水
禁止魔力盾牌
禁止寵物
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在預賽階段時,有相當多的限制。經測試在此階段每一次攻擊傷害輸出大約為兩位數以內,其中近戰以及雙槍才能有相當大的優勢,機動性相較其他才能來得高。
在傷害比為1%的情況下龍焰依舊能造成4967傷害
在準決賽以及決賽階段,大部分的限制都已解除。經實際測試下,祕法技能的龍焰傷害輸出在1%傷害比依舊能造成4967的傷害,所以這階段的存活時間相當短,如何善用障礙物就要依靠走位技巧。
⚔️爭議
即使禁止參賽者一堆項目(使用改造過的裝備或禁止使用生命藥水...等等)卻很難去監督是否有違規行為,只能透過自我道德約束。
競技場並非完全公平,參賽者技能、升段與否、食物效果以及角色素質等都有可能造成差異。
- 「觀看裝備」只顯示當時快照無法即時更新
- 特性需透過alt鍵才能顯示
- 星塵可透明化而不明顯
或者未來可以新增一種PVP模式,參賽者會取得一個暫時角色,所有裝備以及技能皆相同(如同現有升段考試系統),這樣才能排除其他因素,真正發揮PVP的精神。