前言:文章為分享性質,閱讀此文應具備Android root權限、Magisk安裝等玩機知識,並了解其風險,模塊的相關問題請向原作者請教,謝謝
作者連結:
可以運作的遊戲:理論上是il2cpp後端編譯的unity游戲都可以使用,但仍有些例外,需要實測
源:https://github.com/hexstr/UnityFPSUnlocker/issues/54#issuecomment-1530818926
源:https://github.com/hexstr/UnityFPSUnlocker/issues/54#issuecomment-1530818926
BanG Dream! ガルパ:本人實測可達144fps(本人手機上限),也是接下來分享使用的遊戲
必要條件:(有可能因模塊版本而有所變化,請自行變通)
- Android
- root ? (作者在3.6.2版本添加了LSPosed支援,可能可以用LSPatch不需要root手機+++(b站實例),但本人無裝置可以試驗,歡迎分享?)
- Shamiko ? (如果遊戲不會檢查裝置是否root,就不必要,本人是採用KernelSU的方法取得root所以已經不太需要特別隱藏)
- Magisk + zygisk
本人實測:
配置如下:
- Android 13 RMX3700 SD7+Gen2 螢幕支持144hz
- KernelSU+zygisk+LSPosed
- UnityFPSUnlocker3.7.1 (此版本已不用手動添加參數文件,請注意各版本之差異)
- 參數:delay:2 fps:144 :scale1.0 mod_opcode:true (各參數定義請詳閱readme)
- ガルパ3.6.7 (台版7.6.0 mygo更新後也實測可以,聽說更新前是沒有限制fps的)
note下落的動畫變得相對的流暢,72(遊戲超過60fps會限制一半的fps)vs144還是肉眼可見的差距,歌曲遊玩外的Live2D與3D Live表現也有受益
鎖幀是避免bug嗎? 但實測下來也沒有感受到問題...
希望即將到來的7周年可以改善這個問題