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『刀塔』大百科之基礎篇.002——「三種屬性,還有全才」

我是阿堡☆剪刀是筆名 | 2024-01-21 13:29:53 | 巴幣 1002 | 人氣 95

  大家好,我是剪刀。

  觀前提醒:此次文章圖片較多,為避免手機流量爆炸,推薦使用電腦觀看本文章。

  刀塔2裡面的英雄目前一共有124位,如果算上今年預計要推出的『百戲大王』那就是125位了,在上一篇文章我有提過我會開始比較系統性的去分析刀塔2當中的機制與細節,今天這篇文章的用意就是讓玩家快速理解三大屬性的機制以及其四大類型英雄的基本概念,同時還會根據我找到的資料來把目前的124位英雄的外號、常用別名以及我自己給他們取的綽號給提前寫出來供大家參考,一方面帶各位新朋友認識一下這些英雄,另一方面也是為了我之後更新文章的簡便性,畢竟某些英雄的名字是真他媽繞口,因此把這一切化繁為簡也是我寫這些文章的快樂之處,不過正式開始這篇文章之前,還有幾點需要說明:

  第一、目前在刀塔2當中的這124位英雄,通常會基於主要屬性的不同,而分成「力量英雄」、「敏捷英雄」、「智慧英雄」以及「全才英雄」這四種類型,當然如果你有訂閱購買上一篇文章提到的「DotA Plus」的話,還可以依據不同的分路去看那個英雄適合走那條路之類的,但這裡我們只以屬性為基準,其他關於定位助手或是遊戲裡其他玩家撰寫的攻略中建議的分類則不在此篇文章的討論範圍。

  第二、小弟我雖然相當熱愛刀塔2這款遊戲,但也不是這124位都玩的非常上手,說白了我要是有這實力,我也不是個只能在這裡寫文章的咖洨了,更何況刀塔2當中的英雄在優勢跟劣勢以及面對的敵人不同,都會有不同的出裝思路以及解套方式,這裡只先籠統介紹每一個種類的英雄「大概」的類型,細節部分則在之後該英雄的專題文章時再詳細解說。

  第三、如同上一篇文章中提到的,刀塔2的新玩家現在必須要先打完普通匹配模式當中的「全英雄選擇」25場或「加速模式」50場才能使用全英雄,且一場全英雄選擇等於兩場加速模式,我自己的實驗得出兩個模式可以混搭著玩,無論勝敗都會算在這個25場的場次內,而我也才剛打完這25場而已,之所以提起這個是因為刀塔2的版本更新速度雖然不及英雄聯盟那麼快,但跟V社其他遊戲相比已經算是更新勤快的那一類了,因此現版本(文章草稿撰寫時為7.35b版本)當中的英雄可能會跟之後的版本更新有所差異,屆時請以遊戲更新為主。

  現在我們得瞭解何為「主要屬性」?除了是該英雄最明顯的自身基礎定位以外,每個屬性能給英雄提升的數值皆不相同,而這個主要屬性除了提升數值以外還會增加該英雄相對應的「基礎攻擊力」,就如同上圖所示,白字的部分就是「基礎數值」,而綠字則是「額外數值」,而主要屬性提供給英雄的數值為基礎數值,更加詳細的東西我也解釋不來,我們只要理解屬性的加成會給予基礎數值這個觀念即可,再來從三個屬性的底層差異開始說起,基本上可以濃縮成九句口訣「力量越高、回血越快、身板越坦;敏捷越高、普攻越快、護甲越硬;智慧越高、回魔越快、技能越痛」,至於全才的部分我們待會再詳談。

  總之根據以上這幾句口訣可以明白的瞭解到,力量英雄在力量屬性的加成下就是坦克肉盾、敏捷英雄在敏捷屬性的加成下就是物理輸出、智慧英雄在智慧屬性的加成下就是魔法輸出,跟其他同類型遊戲不同的是,除了裝備上給予英雄的數值加成以外,升級所給英雄的加成也是至關重要,每個英雄都會有不同的屬性成長,通常屬性成長的數值最高的都是該英雄的主要屬性,這也就延伸出另一個詞彙——「次要屬性」,也就是該英雄除了主要屬性以外,屬性成長最高的另一個屬性,通常在一場遊戲對局時,往往自身的出裝需要考慮到功能性以及主要屬性跟次要屬性之間的搭配,才能最大化的去發揮自身英雄的能力,而關於裝備的部分我們會在以後的文章中詳細說明。

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  力量英雄大多數是血量高的近戰英雄,透過自身過硬的身板使得他們能夠頂住對線期的壓力,並且能夠在團戰時幫助隊友坦傷害的要角,對我而言力量英雄可以說是最好上手的類型了,不需要什麼太精細的操作,只要保證自己能活下來頂住前中期,後期你就是個行走大肉排,能打又能抗這種美事還是別想了,能頂多少算多少才是我們這種賽博遲緩兒應盡的義務,總而言之力量英雄就是一個字:「坦」就完事了。

001.上古巨神
大牛(刀塔1使用的模型是牛頭人酋長,看起來就是一頭大隻的牛頭人所以叫大牛)

002.不朽屍王
殭王(或殭屍王,還需要解釋更多嗎?)

003.全能騎士
OK(英文原名為OMNI KNIGHT,所以叫OK,在刀塔1中使用了阿爾薩斯的模型,因此還有個外號叫王子)

004.軍團指揮官
軍團(或變性人,因為軍團在刀塔1是男角,到了刀塔2就變女的了)

005.冥魂大帝
骨王(刀塔1是骷髏王,模型也就是大隻一點的近戰骷髏兵加個王冠,所以叫骨王)

006.半人馬戰行者
CW(英文原名為CENTAUR WARRUNNER,所以叫CW)

007.哈斯卡
火矛(唯一一隻遠程攻擊型力量英雄,因其丟出的長矛有火焰效果,所以叫火矛)

008.噬魂鬼
小狗(刀塔1模型為不死族的食屍鬼,但刀塔2的模型由於其四肢著地看起來像一條狗,所以叫小狗)

009.大地之靈
土貓(在刀塔2中,名字後面帶"之靈"的在刀塔1都是熊貓人,依照其技能特色叫他土貓,即土系熊貓之意)

010.孽主
大屁(或叫大屁屁、大屁股,無論刀塔1還是刀塔2模型上看起來屁股很大而得名,而他在刀塔1的模型為深淵領主,因此也有人叫他深淵)

011.小小
石頭(就是一塊石頭沒什麼好說的)

012.巨牙海民
海象(刀塔1使用的模型是海象人)

013.帕吉
屠夫(預設外觀穿著帶血的廚師圍裙還拿著菜刀,當然叫他屠夫,事實上是因為刀塔1的英雄名字為屠夫而帕吉是稱號,刀塔2反過來了,所以叫屠夫)

014.撼地者
小牛(刀塔1模型是牛頭人戰士,外觀只比牛頭人酋長小一點,所以叫小牛)

015.斧王
FW(羅馬拼音的Fǔ Wáng首字母縮寫,另一個外號為廢物,因為在西台灣地區通常FW是廢物的意思,但如果是英文原名就叫他AXE)

016.斯拉達
大魚(或大魚人,刀塔1的模型是娜迦皇家衛兵,由於所有娜迦族跟魚人族的所有單位中皇家衛兵的體型最大,所以叫大魚)

017.斯溫
浪客(背景故事提到他是流浪劍客,所以簡稱浪客)

018.昆卡
船長(其實有趣的並不是船長這個外號,而是昆卡這個名字,Kunkka是個著名的loding圖作者,當年出船長的時候的loding圖也是他畫的,冰蛙為了感謝他,所以給船長弄了個Kunkka的別名, 到了刀塔2則反過來,至於CoCo則是因為刀塔1中船長有一定幾率出現CoCo的名字,但我個人還挺惡趣味的,有時候會叫他Queencard)

019.暗夜魔王
夜魔(或NS,無論英文還是中文都是縮寫)

020.末日使者
杜姆(或DOOM,由英文原名而來)

021.樹精衛士
大樹(就只是一棵樹,因其外型特色而得名,也有魔戒愛好者叫他ENT的)

022.混沌騎士
CK(英文原名CHAOS KNIGHT,所以叫CK)

023.潮汐獵人
西瓜(或西瓜皮,因其外觀上的紋路很像西瓜的外皮紋路而得名)

024.煉金術士
GA(在刀塔1原名為GOBLIN ALCHEMIST,所以叫GA)

025.獸
恐龍(長得很像一隻恐龍,所以叫恐龍)

026.瑪爾斯
戰神(英文原名為MARS,這名字的來源就是羅馬神話的戰神瑪爾斯)

027.破曉晨星
錘妹(拿著大錘的妹子,所以叫錘妹)

028.裂魂人
白牛(刀塔1使用的模型為靈魂行者,其外觀是一頭白色的牛而得名)

029.鋼背獸
野豬(刀塔1使用的模型為野豬人,雖然現在不是野豬就是了)

030.食人魔魔法師
藍胖(藍色的胖子,還需要解釋更多嗎?)

031.龍騎士
DK(英文原名為DRAGON KNIGHT,所以叫DK,但請不要跟亞巴頓搞混)

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  敏捷英雄大多數無論遠程還是近戰都有一個最大的共同點,那就是普攻的作用要大於技能的作用,平常都要省著魔力用普攻去收經濟,並且在會戰或團戰中再用技能才能發揮最大的優勢,說實話敏捷英雄的重點不外乎就只有四個字:「佔線、打錢」,這些英雄在中後期甚至在中期只要有一兩件核心裝備就能見神殺神,如果你玩刀塔只想安心刷錢做裝備那玩敏捷英雄準沒錯,但不是只有你這樣想,因為對面跟你在同一條線上的敏捷英雄也是這樣想。

032.主宰
劍聖(刀塔1使用的模型為劍聖,另一個外號為JUGG,取自英文原名JUGGERNAUT的前四個英文字母)

033.克林克茲
骨弓(刀塔1使用的模型為骷髏弓箭手)

034.冥界亞龍
毒龍(毒屬性的龍,繁體中文名稱為蝮蛇,但這傢伙怎麼看都是一條飛龍吧)

035.力丸
隱刺(長時間隱形的刺客,還因為預設外觀的關係而有個外號叫羊頭,雖然他根本不是羊)

036.卓爾遊俠
小黑(刀塔1使用的模型為希瓦娜斯風行者,因為模型整體都是黑的所以叫小黑,同時還有個外號為二姐,最早可以追溯到刀塔1的6.5版本,其後期作戰能力能跟一姐美杜莎相提並論而得名)

037.變體精靈
水人(就......水做的人啊)

038.聖堂刺客
TA(英文原名為TEMPLAR ASSASSIN,所以叫TA)

039.天穹守望者
電狗(刀塔1模型為電屬性狗頭人因而得名)

040.娜迦海妖
娜迦(原本在刀塔1因為模型用的是娜迦族小兵所以外號叫小娜迦,為的是要跟使用娜迦族英雄單位娜迦女海巫為模型的美杜莎做區別,不過現在刀塔2只剩她一個娜迦所以就叫她娜迦了)

041.巨魔戰將
蘸醬(玩得好就是戰將,玩的爛就是蘸醬)

042.幻影刺客
PA(英文原名為PHANTOM ASSASSIN,所以叫PA)

043.幻影長矛手
藍猴(刀塔1時期因為模型和技能的原因而被叫猴子或是孫悟空,但其實這英雄是捏他FF10的角色「基馬利·隆索」,且現在有正牌的猴子孫悟空了,為了區分二者所以他現在改叫藍猴)

044.幽鬼
UG(幽諧音U,而鬼的拼音為Guǐ,取首字母並且二者結合因此得名)

045.影魔
SF(英文原名為SHADOW FIEND,所以叫SF,因其在刀塔1中的技能鍵位設置為ZXC,而這跟周星馳羅馬拼音Zhōu Xīng Chí的首字母相同,所以我也會叫他周星馳)

046.恐怖利刃
TB(英文原名為TERROR BLADE,所以叫TB)

047.敵法師
AM(英文原名為ANTI-MAGE,所以叫AM)

048.斯拉克
小魚(或小魚人,刀塔1使用的模型為小魚人,就是澳洲口音的A little bottle of water那個魚人,所以叫小魚)

049.森海飛霞
松鼠(有趣的是中文配音的松鼠操著一口湖南口音,所以也叫湖南松鼠)

050.灰燼之靈
火貓(在刀塔2中,名字後面帶"之靈"的在刀塔1都是熊貓人,依照其技能特色叫他火貓,即火系熊貓之意)

051.熊戰士
拍拍(或拍拍熊,因為攻擊動作很像在拍巴掌因而得名)

052.狙擊手
火槍(刀塔1模型為矮人火槍手)

053.矮人直升機
飛機(這應該不用多作介紹,飛機或直升機都是相同的概念)

054.米波
瘋狗(因其技能特色加上外觀很像吉娃娃而得名)

055.編織者
螞蟻(外觀長得很像螞蟻而得名)

056.美杜莎
一姊(原本在刀塔1外號為大娜迦,因其模型為娜迦族英雄單位娜迦女海巫,但刀塔2中改成蛇髮女妖,所以沒有大小之分,但我缺的這個外號誰給我補上啊?刀塔1在6.5版本時期,因其出色的英雄機制以及無論多崩盤都能在後期逆轉而勝的實力,因此得名一姊)

057.虛空假面
迪奧(這外號來源於《JOJO的奇妙冒險》裡面的迪奧布蘭度,因其大招為區域內時間暫停只有自己能動所以叫他迪奧,當然也不排除是因為刀塔1時期的模型像是長了一根屌在臉上的樣子因此叫他屌面人,而迪奧又在西台灣地區被叫做屌爺,所以叫他迪奧是很合理也很合邏輯的)

058.血魔
紅法(因為技能的關係不但拉著一條紅色的血痕還跑得賊快,因而獲得紅色法拉利的外號,我再簡稱為紅法,但平常我還是叫他血魔)

059.賞金獵人
BH(英文原名為BOUNTY HUNTER,所以叫BH,當然直接叫他賞金也可以)

060.雷澤
電棍(原本在刀塔1的名字為閃電幽魂,因此簡稱為電魂,且因為其模型左手拿盾右手拿釘頭錘,因此又被叫電棍,但我只想說:帥!OTTO!)

061.露娜
月騎(原本在刀塔1的名字為月之騎士,因此簡稱為月騎)

062.齊天大聖
大聖(或悟空、孫悟空、猴王,這傢伙太多外號了我都不知道從哪講起,但之所以不叫猴子上面講幻影長矛手的時候有講了,這邊不再贅述。)

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  智慧英雄目前全是遠程英雄,雖然不保證之後會不會出近戰型智慧英雄,但現階段的智慧英雄大多數都是憑藉手長跟後期強勁的技能傷害打出優勢,但也就好在這一點,絕大多數智慧英雄都很適合來當輔助,不會插眼不會拉野不會反補什麼的都他媽無所謂,玩智慧英雄你的心裡就只有一句話:「噁心對面,成就自己」,原則上只要技能丟得好,那你就會有十分甚至九分的優勢,至於位置分配及該做什麼事情我們以後的文章再詳細解說。

063.修補匠
丁克(英文原名為TINKER,音譯,還有個外號叫TK則是英文原名縮寫)

064.先知
老六(因其技能機制而得名,媽的打架時可以讓樹木變樹人小兵幫忙打就算了,點了25級的右邊天賦還可以無冷卻傳送,你就說老六不老六吧)

065.光之守衛
光法(光屬性法師)

066.天怒法師
鳥人(就半人半鳥的法師所以叫鳥人)

067.天涯墨客
墨客(除了簡稱之外,我個人還總是會因為金光布袋戲的根深蒂固而叫他墨家鉅子)

068.宙斯
雷神(其實理論上宙斯應該要叫神皇,畢竟希臘神話中就有大名鼎鼎的神皇宙斯,但刀塔2的宙斯是雷屬性的,所以叫雷神)

069.巫醫
庸醫(玩得好就是巫醫,玩的爛就是庸醫,還有個外號叫51,念法為五一,因為打字時會跟巫妖搞混所以我都是叫他庸醫居多)

070.巫妖
冰球(刀塔1的模型為科爾蘇加德,所以也是有人叫他柯爾的,不過由於其冰屬性的關係加上大招是一顆彈來彈去的球,所以叫他冰球,但他還有個外號叫51,念法為五么,因為打字時會跟巫醫搞混所以我都是叫他冰球居多)

071.帕克
蝶龍(她的外號我想了很久,首先是其在刀塔1的英雄名稱為仙女龍,理論上我應該叫她仙女,但她的外型不管怎樣都跟仙女二字沒辦法畫上等號,想說乾脆叫她蝴蝶好了,但又會跟裝備的蝴蝶重名,因此除了本名帕克以外,我幫她取了外號叫蝶龍,算是一種折衷吧)

072.帕格納
骨法(刀塔1模型為骷髏法師)

073.干擾者
索爾(刀塔1模型為索爾)

074.拉席克
老鹿(刀塔1模型為塞納留斯,因其為鹿身人的外觀特徵,加上與同為鹿身人的小鹿相較看起來比較老,所以叫他老鹿)

075.拉比克
偷偷(因為大招可以偷取敵方英雄的技能而得名)

076.暗影惡魔
毒狗(刀塔1的模型為狗頭人,因其毒屬性的關係而得名)

077.暗影薩滿
小Y(刀塔1的模型為暗影獵手,而暗影獵手在War3中站立的時候雙腿是打開並彎曲的,整個人反過來就是一個大寫的Y,所以叫小Y)

078.術士
WL(英文原名為WARLOCK,所以叫WL)

079.杰奇洛
冰火(原本在刀塔1就是平平無奇的雙頭龍,但刀塔2在雙頭龍外觀的基礎上加上了更符合技能特性的冰火元素,所以叫冰火,絕對不是跟某酒精飲料撞名)

080.死亡先知
DP(英文原名為DEATH PROPHET,所以叫DP)

081.歿境神蝕者
黑鳥(刀塔1的模型為不死族黑曜石像的毀滅者形態,因其為黑色鳥型而得名)

082.水晶室女
冰女(冰屬性的女英雄)

083.沉默術士
閉嘴(因其大招可以沉默全場敵人六秒鐘而得名)

084.瓊英碧靈
奶綠(綠色的老奶奶)

085.痛苦女王
SM(先不論這英雄有著全刀塔2女英雄中最出色的"三圍"這一點,光是其至寶外觀的模型拿著長鞭這件事就讓我決定要叫她SM了)

086.瘟疫法師
死法(刀塔1中叫做死靈法師,他還有個外號叫NEC,取自英文原名NECROPHOS的前三個英文字母)

087.神諭者
OR(英文原名為ORACLE,所以叫OR)

088.莉娜
火女(火屬性的女英雄,這英雄在刀塔1是捏他日本ACG作品《秀逗魔導士》的女主角莉娜·因巴斯,因此也有人直接叫她秀逗的)

089.萊恩
獅子(因其英文原名為LION而得名,雖然長得跟獅子一點都不像)

090.遠古冰魄
冰棍(刀塔2背景中數一數二的強大存在,但事實上很常被打爆,所以叫冰棍)

091.風暴之靈
藍貓(在刀塔2中,名字後面帶"之靈"的在刀塔1都是熊貓人,依照其外觀特色叫他藍貓,即藍色熊貓之意)

092.魅惑魔女
小鹿(刀塔1模型為樹妖,因其為鹿身人的外觀特徵,加上與同為鹿身人的老鹿相較看起來比較年輕,所以叫她小鹿)

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  全才英雄跟上面三種類型的英雄都不一樣,首先是他們無論出什麼樣的屬性裝備,每增加一點任何屬性就都能增加自己0.6的攻擊力,對新手而言這可能很難理解,說白了就是相比於上述三種類型的英雄,全才英雄理論上來說更適合出「複數屬性」的裝備來強化自身,因此可以說他們是最萬金油的英雄,無論是擔任核心還是擔任輔助他們都能勝任,但大多數的全才英雄都有一定的上手難度,建議各位最好是有了一定的基礎之後,再試著練習遊玩全才英雄比較好。

093.亞巴頓
死騎(刀塔1的模型為死亡騎士,因此常被誤稱為DK,實際上死騎在刀塔1為地獄領主,英文名為Lord of Avernus,所以應該要叫LOA,請不要再跟龍騎搞混了)

094.伐木機
機甲(除了直接叫伐木以外,由於其模組看起來是在操作機甲,所以叫機甲)

095.獸王
BM(英文原名為BEAST MASTER,所以叫BM)

096.鳳凰
火雞(玩得好就是鳳凰,玩的爛就是火雞)

097.劇毒術士
刺蛇(刀塔1中的模型為魔獸3的彩蛋英雄模型,即為星海1的刺蛇模型,所以叫刺蛇)

098.發條技師
發條(除了簡稱之外,還需要什麼外號?)

099.司夜刺客
蟑螂(原本他的外號是小強,意指打不死的小強,但小強的本身的意思就是蟑螂,所以叫蟑螂,雖然外觀看起來應該是聖甲蟲一類的種族才對)

100.復仇之魂
VS(英文原名為VENGEFUL SPIRIT,所以叫VS)

101.寒冬飛龍
冰龍(冰屬性的龍)

102.工程師
炸彈(可以埋炸彈的三人組)

103.德魯伊
老德(其英文原名為LONE DRUID,意為獨行德魯伊,繁體中文也是叫這名字,以我的惡趣味原本要直接叫他孤寡老人的,或是叫老畢登、老不死之類的,但好像太過分了所以改叫老德)

104.戴澤
暗牧(刀塔1的名字為暗影牧師)

105.沙王
SK(英文原名為SAND KING,所以叫SK)

106.狼人
萊肯(英文原名為LYCAN,音譯)

107.瑪西
啞巴(原為刀塔2衍伸動畫作品《DOTA:龍之血》中的重要配角,因其高人氣而被做進遊戲中,而在動畫中就是個啞巴,所以叫啞巴)

108.電炎絕手
阿嬤(跟德魯伊一樣,本來是要叫她老查某之類的,但後來想想還是叫阿嬤吧,因為她會請你吃好吃到暈眩的餅乾)

109.石鱗劍士
滾滾(因其大招為蜷縮成一個滾動的球體而得名)

110.祈求者
卡爾(刀塔1的名字就叫卡爾)

111.禍亂之源
異形(因為長得很像經典電影《異形》當中的外星異形而得名)

112.米拉娜
白虎(因為騎著一隻白色老虎而得名)

113.維薩吉
死龍(或死靈龍)

114.育母蜘蛛
蜘蛛(除了簡稱之外,還需要什麼外號?)

115.艾歐
光球(因其外觀為一顆發光的球體而得名)

116.虛無之靈
紫貓(在刀塔2中,名字後面帶"之靈"的在刀塔1都是熊貓人,雖然紫貓是刀塔2才登場的英雄但依舊沿用這個規則,依照其外觀特色叫他紫貓,即紫色熊貓之意)

117.蝙蝠騎士
蝙蝠(除了簡稱之外,還需要什麼外號?)

118.謎團
黑洞(因其大招會開啟一個黑洞而得名)

119.邪影芳靈
花仙(因其外觀跟傳統奇幻作品中的花仙子相似而得名)

120.酒仙
大貓(刀塔1的模型為熊貓酒仙,因其技能可以叫出刪減版的四大之靈,所以叫大貓)

121.陳
成龍(臉長的很像成龍)

122.風行者
小白(同為拿弓的女英雄,因此跟小黑相對而叫她小白)

123.馬格納斯
猛獁(刀塔1的名字為半人猛獁,所以到底為什麼不BAN猛獁

124.黑暗賢者
黑兔(刀塔1的模型為被感染的德萊尼,因其頭上有兩個觸角還是耳朵似得東西,所以被稱為黑兔)

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  以上就是這124個英雄的大概認識了,這時候就有聰明的朋友發問了:「為什麼你的英雄名字跟我在遊戲裡看到的不一樣啊?」,這就不得不提我最一開始接觸刀塔2的小故事了,那時候我使用的是繁體中文的介面,在某天休假日的上午只是無聊的在試玩模式裡熟悉英雄,卻發現不只一個英雄的技能敘述甚至是裝備敘述都沒翻譯成中文,這讓我這種殘疾水平等級的英文苦手怎麼玩?於是就改成簡體中文介面,至少相比於英文,我還是能看懂簡體中文到底在寫什麼的,且繁體中文跟簡體中文除了部分英雄、技能以及裝備的翻譯有些微差異以外,基本上不影響遊戲本身的進行,所以我就一直使用簡體中文介面直到現在了,畢竟這遊戲沒有臺服,臺灣地區的刀塔玩家說實話也沒有那麼多,所以直到這遊戲有正式繁體中文的完整介面漢化之前,請容許我繼續使用簡體中文吧,同時也是從今天這一篇文章開始做個預告,接下來我要把這124個英雄盡可能的去介紹完(BYD最累人的一集),還請各位大哥走過路過多看兩眼,有什麼想瞭解的一樣歡迎在底下留言區跟我分享,我可能會立刻回應也可能專門寫一篇文章來回應,那我們下一篇刀塔大百科再見。

創作回應

洛神
路過
2024-03-19 13:53:30
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