前往
大廳
主題 達人專欄

【閒聊】一角龍與亞種的歷史

米蟲團賈斯丁 | 2024-01-16 15:02:54 | 巴幣 1448 | 人氣 455

至今不曾出現在團戰中,這可是獨一無二的特色

一角龍的總登場次數為七次,與老山龍相同
實際上無印魔物全體到MHP2G為止,都累積登場了六次
這意味著,總登場次數七次的這兩隻在MHP2G之後各只復活過一作
老山龍好歹還有著元祖超巨大魔物這特色
一角龍無論外觀還是攻擊方式都與角龍極度相似,使牠變得更加影薄了


由於登場次數過少,只寫原種篇幅會太短
本文將會一併介紹亞種的白一角龍,圖片略過,只是整隻變白色而已

本文將分成以下這幾個部分:
一.MH、MHG與MHP的一角龍與亞種
二.MH2、MHP2與MHP2G的一角龍與亞種
三.MH3、MHP3與MH3G的一角龍與亞種
四.MH4與MH4G的一角龍與亞種
五.MHX與MHXX的一角龍與亞種
六.MHW與MHWI的一角龍與亞種
七.MHR與MHRS的一角龍與亞種
八.其他分支作品中的一角龍與亞種

底下就從最早的一角龍與亞種開始介紹起

一.MH、MHG與MHP的一角龍與亞種
看起來與角龍很相似,實際上是不同物種
不過同樣都吃仙人掌就是了

外觀上與角龍不同的地方在於,頭部是將現實存在的角龍類恐龍照搬來用
尾巴則有著劍龍家族的特徵
整體來說長相比角龍還要更接近現實存在的動物

體型比角龍來得龐大,這也反映在剝取次數上
(身體四次,尾巴兩次,與鎧龍或霸龍同級)

在世界觀中,一角龍有著全MH登場魔物中最獨特的地位
曾在傳說「英雄之證」中與「可可特村的英雄」來了場大決戰
在獵人這職業尚未問世的時代,可可特村的居民受到一角龍的侵擾
一位拿著片手劍的龍人族青年挺身而出,與一角龍開戰
一連纏鬥了七天,在糧食與飲水都耗光,裝備也被打到破破爛爛的狀態下
他搏命打出最後一擊,將一角龍的角打斷,並終結了牠的性命
從此,戰勝一角龍的人會被稱為「英雄」
這場戰鬥還讓人們知道,人是有辦法戰勝魔物的,也成為獵人這職業的開端

由於這傳說,一角龍至今都必須由單人狩獵
不曾出現團戰任務的一角龍,直到哪天藤岡突然又覺得傳統不重要,可以隨意改寫

MHG追加亞種白一角龍
不過這時期肉質與攻擊方式幾乎一樣
只有數值上的些微差異,例如亞種生氣時的速度比較快

傳說中,一角龍是與「可可特村的英雄」決戰
到了MHG,白一角龍登場,於是也塞了個傳說給牠
與白一角龍在傳說中對決的,是「傳說中的槍手」
在與白一角龍的對決中,他一條腿負傷,因而引退
最終主角成功狩獵白一角龍,為他報仇,他也因此興起重回狩場的念頭
至於他曾創造出狩技「全彈裝填3」,那又是MHX時才追加的設定了

白一角龍是第一隻素材別名有著四個字的魔物
第二隻到第四隻則為緋天狗獸、冰人魚龍與熾妃蜘蛛
意思就是從MHG到MHRS為止的十七年之間
白一角龍是主系列作中唯一一隻有著四字別名的魔物

1. 攻擊動作
非常不想以「與角龍一樣」來帶過
但初期的一角龍動作就真的跟角龍幾乎完全一樣,省
加上還有同樣幾乎沒差異的白一角龍與黑角龍,四隻全都一樣,超省

(1) 咬
飛龍種共通的咬,範圍小

(2) 甩尾
這時代的共通現象,只有順時針版本
必定甩兩次

(3) 鐵山靠
擺出準備動作後,用身體往右前方一頂
沒有水龍那種亞空間判定

(4) 突進
普通的跑過來撞人
與角龍之間有著微妙的性能差異
追尾的性能稍微高一點
且由於跑的時候翅膀擺得比較低,攻擊判定稍微寬一點

(5) 即停
小跑一段之後即停
傷害低破綻小

(6) 角撈
小跑一段之後用鼻子上的角撈人

(7) 鑽地再鑽出
與角龍相同,鑽下去時有攻擊判定,接著從玩家腳邊鑽出來撞人

(8) 左右甩尾
對背後迎擊的左右甩,常在鑽地出來時背對獵人使用

總之就是幾乎與角龍一樣
突進的性能差距也不大,要被撞過很多次才感覺得出區別

2. 肉質
首先是無印的:
20 25 60 20 30 20 15
脖子 50 80 80 30 40 30 15
20 30 40 20 30 20 15
50 45 50 20 40 30 15
尾巴 80 60 120 35 45 40 15
翅膀 60 50 50 30 40 30 15
40 45 50 30 30 20 15

大致上就是物理肉質變軟一點的角龍
屬性則與角龍完全一樣

接著是MHG與MHP的:
35 20 50 5 30 20 0
脖子 50 80 80 10 20 30 0
20 35 40 5 30 20 0
50 40 50 10 20 30 0
尾巴 80 60 120 10 20 25 0
翅膀 60 50 50 10 20 30 0
40 45 50 20 10 20 0

物理小改
屬性大改,終於不是複製貼上的角龍了

實際打起來還是幾乎一樣就是
微小差異都只是數值上的細節
除了一角龍瀕死時不會一直生氣,這點與角龍差距稍大

MHG白一角龍登場,肉質與一角龍完全一樣
這時代的亞種幾乎都如此

3. 部位破壞
無印時就可以斷尾,並剝取兩次
MHG以後追加破角

4. 稀有素材
(1) 一角龍心臟
身體剝取1%的稀有素材

(2) 真紅角
MHG追加
一角龍頭上的角,部位破壞才能取得

(3) 白銀角
MHG隨白一角龍一起登場
白一角龍頭上的角,部位破壞才能取得

5. 武器
無印時,一角龍的武器有
片手「モノブロスクラブ」,火屬性
長槍「クリムゾンホーン」,火屬性
MHG追加與角龍混合的雙劍「ブロスブロス」,無屬性

MHG初登場時,白一角龍的武器有
長槍「グラシアルブロス」,水屬性
重弩「モノデビルキャスト」,只支援通貫散,且貫通與散彈裝填量僅一發,性能微妙


二.MH2、MHP2與MHP2G的一角龍與亞種
持續登場,同樣是單人狩獵限定

在MHP2G首次追加村上位任務
等於有了單人限定的上位任務可玩
上位版本的一角龍與白一角龍終於登場

1. 攻擊動作
MH2與MHP2時動作完全沒變

MHP2G上位追加新動作「高速突進」
會先擺出威嚇動作來,接著再撞過來
速度快、追尾強、傷害高、威力值也高
總之就是強化版本的突進

白一角龍同樣追加了這招,其餘動作完全一樣

2. 肉質
氣絕
25 20 40 5 0 20 30 0 120
脖子 50 80 80 10 0 30 20 0
20 30 40 5 0 20 30 0
50 45 50 10 0 30 20 0
尾巴 80 60 120 10 0 25 20 0
翅膀 60 50 50 10 0 30 20 0
40 45 50 20 0 20 10 0

物理微幅增減,幾乎沒變

屬性改比較多
原本最怕的水變成完全不怕
改成最怕新增的冰屬
氣絕值120,比標準稍微好暈一點,不過頭很硬,不太會去刻意敲頭

絕大多數魔物在MHP2G時會微調肉質
一角龍卻被略過了
吃彈120的尾巴就這麼一路留存到系列第六作的2G
被強起來的輕重弩與弓箭打得非常慘
所幸大多數人狩獵牠,為的是頭上那根角
至少會先努力拆角,接著才改打尾巴
又或是拿冰結彈來全程打臉,吃冰30死很快

白一角龍的肉質還是完全一樣

3. 部位破壞
沒有改變,還是斷尾與破角

4. 稀有素材
(1) 一角龍心臟
取得途徑增加,除了剝取1%外,MH2多出捕獲2%
MHP2時捕獲4%,MHP2G村上位捕獲6%
剝取率也越來越高,MHP2時2%,MHP2G村上位為4%,越來越不稀有
此外掉落物也能撿到
從此被戲稱為撞牆撞到心臟飛出來的魔物

(2) 真紅角、優質真紅角、白銀角、優質白銀角
頭上的角,後者是MHP2G追加的上位版本
下位拆了100%有下位的角
上位則有40%機率還是下位的角,60%為上位的角

5. 武器
一角龍的片手、雙劍與長槍都還在,到MHP2G時分別都能強化到G級
MH2追加太刀「モノブロスサイス」,火屬性

白一角龍的長槍與重弩都還在,同樣在2G時能強化到G級
MHP2G追加太刀「ホワイトマンティス」,水屬性
與雙劍「アナザーブロス」,無屬性,是白一角龍與黑角龍的混合雙劍


三.MH3、MHP3與MH3G的一角龍與亞種
某種程度上來說,一角龍在MH3與MH3G有登場

「異國角龍肉」是透過交易取得的道具之一
看說明文,應該就是一角龍的肉了
這塊肉並不是強化武器用的素材,只是奇面族專用的飼料
值得慶幸(有嗎)的是,它是最高級的奇面族專用飼料
在任務中交給奇面族跟班時,可取得的經驗值為全遊戲中最高


四.MH4與MH4G的一角龍與亞種
MH4時沒與同一梯的一起回歸,到MH4G才終於復活

由於村上位追加了高難度等級任務,強度等同G級
因此有了G級的一角龍與白一角龍可打
當然,依舊是單人限定的任務

進入新的時代,外觀發生變化
角終於變成紅色的,這才名符其實
與雌雄火龍或角龍一樣,尾巴變粗
由於尾巴是一大弱點,這對一角龍來說並不是好消息

1. 攻擊動作
(1) 甩尾
(2) 左右甩尾
(3) 鐵山靠
(4) 鑽地並鑽出
(5) 咬
這幾招改變不大

(6) 突進
一角龍的改變不大
白一角龍新增甩尾能力,會連續追著獵人跑兩次
追尾能力非常高,想靠走位與翻滾躲過相當困難,幾乎只能防禦或收武逃跑

(7) 特殊突進
只有白一角龍會用
起跑前多出翅膀著地的新動作
開跑的速度變得非常快,比起跑,更像是高速彈過來

(7) 二連頭撞
角龍也會的招式,但一角龍與亞種會連續使用兩次

(8) 繞著獵人移動
獸龍種的壞習慣之一,用單純走路移動來取代轉身瞄準
在MH4G為全盛時期,連復活的飛龍種都學會了
單純繞啊繞的,試圖移動到獵人的側面甚至背面
然而玩家當然不希望被牠繞背,只好跟著牠繞
一人一隻就像雙星系統那樣你繞我我繞你,一起浪費時間
一角龍偶爾會用,白一角龍則很少

來到第七次登場,同時也是最後一次登場
一角龍的動作終於不再是角龍的複製貼上
白一角龍也有了專屬動作,打起來與一角龍很不一樣,節奏快很多
尤其白一角龍,只在樹海登場,牠專用的區域有著連綿不斷的段差
在那堆段差之間又跑又跳,一邊躲過牠的猛烈攻勢,一邊還得試圖反擊
那種經驗連一次都嫌多,閃光玉絕對不要省著用

2. 肉質
氣絕
23 17 35 5 0 15 25 0 120
脖子 45 70 70 10 0 30 15 0
背、翅膀骨架 17 25 35 5 0 15 25 0
45 40 45 5 0 25 15 0
尾巴 53 45 45 10 0 25 15 0
翼膜 53 45 45 10 0 20 10 0
35 35 45 15 0 10 5 0
尾巴末端 60 40 80 10 0 30 20 0

物理稍微變硬,不過以這時代來說仍算軟,尤其彈肉質

屬性雷與冰各有怕的部位,怕冰的部位大多物理較硬,比較適合用屬性彈打

白一角龍的肉質還是完全一樣

由於彈肉質非常軟,閃光閃住以後又只會威嚇
連續扔閃光的蹲射重弩會把牠打得很慘
穿G級後期裝備來打村上位高難度一角龍時,牠只能活不到兩分鐘

大概因為是單人限定魔物
狀態異常耐性被設定得很低,麻痺時間也長達二十秒
近戰拿麻痺來打還不錯
捕獲所需的狀態異常值也比其他魔物來得低
裝備發動狀態異常強化+2,再發動貓飯特殊攻擊術時
只要一顆捕獲玉就能捕獲上位一角龍
G級個體耐性才稍微提高,無法一顆捕獲

3. 部位破壞
除了角與尾巴外,新增背部破壞
雖說肉質挺硬,但靠騎乘就能迅速拆掉
拆掉取得的素材都只是殼之類,也不會改變肉質或動作

4. 稀有素材
(1) 一角龍心臟
原種
上位剝取4%,G級剝取5%
上位捕獲5%,G級捕獲5%

亞種
G級剝取5%,G級捕獲10%

除了掉落物之外,破壞G級盾蟹殼也有5%
一角龍與白一角龍基本報酬也會給
取得機率比以前高很多

(2) 優質真紅角、堅牢真紅角
本作沒有下位一角龍,所以沒有真紅角
上位破角100%給上位的角
G級破角40%給上位的角,60%給G級的角

(3) 堅牢白銀角
本作沒有下位與上位的白一角龍
G級破角100%

5. 武器
不只沒有新增武器種類,甚至還減少了
當一角龍缺席時,與角龍的混合雙劍在MHP3回歸,變成角龍自己的雙劍
等到MH4G復活時,這雙劍依然只屬於角龍,混合雙劍就這麼成為歷史

此外,一角龍片手強化上去會變成黑角龍的,沒有升頂的一角龍片手

所以最終說起來,即使復活,一角龍與白一角龍的武器分別只剩下
一角龍
太刀「モノブロスサイス」,火屬性
長槍「真紅槍モノブロス」,火屬性
白一角龍
太刀「クレセントヴァイス」,冰屬性
長槍「ホワイトカタストロフ」,水屬性
重弩「モノデビルブラスター」,裝填量變得正常許多,算是能用了


五.MHX與MHXX的一角龍與亞種
六.MHW與MHWI的一角龍與亞種
七.MHR與MHRS的一角龍與亞種
在2024年的現在,即將超過十年沒登場

MHX與MHXX時原本還有點機會
明明背著一角龍頭殼的盾蟹都登場了
同一梯的遺珠之憾老山龍也在MHXX復活
最終還是沒現身,成為唯一缺席MHXX的無印魔物

之後的世界冰原也沒有牠們的消息
到破曉時,盾蟹登場又帶來一絲希望,卻又落空

幸好Wilds的場景很適合,一定會讓牠們登場的,對吧?


八.其他分支作品中的一角龍與亞種
1. MHF
在以多人連線為前提的線上遊戲中試圖維持單人狩獵的傳統
於是造就一角龍與白一角龍沒有上位與變種個體的大慘劇
直到舊魔物特異個體快出完時才被想起,終於出現一些變化

(1) 一角龍特異個體
依然是單人限定任務
眼睛變綠色,角變紅色,身上各處也多出一點紅色來
頭比例稍微變大,尾巴上的棘也變大了
新增動作不少
一邊甩尾一邊轉身
用角撈人
突進的動作是將遠距離突進的收尾那段直接搬到起跑時使用
變成一起跑就有著高速度,接著滑行一小段,物理學死掉了
HC素材只有下位與G級版本,分別為「一角龍的硬殼」與「一角龍的豪殼」

(2) 白一角龍特異個體
比一角龍晚很多才實裝,是MH2舊魔物中最後一隻HC化的
身上多出紅色,翼爪變得較長,尾巴上的棘變大
新增動作為用角撈人的同時,還會撈出一大塊岩柱,會留在場上一段時間
此外短距離突進的收尾多出一個動作很誇張的角撈,姿勢慌亂到有些許怪鳥的味道
HC素材只有下位與G級版本,分別為「白一角龍的硬殼」與「白一角龍的豪殼」

(3) G級一角龍
依然是單人限定
肉質大幅硬化,尤其是尾巴的彈肉質,從120降到30
新增動作不少
會往前頂兩下,噴出沙塵特效,之後立刻鑽地
生氣中鑽地依然可以扔音爆彈,但被炸出地面的同時會偷偷來個大吼
聽覺保護沒配夠,或沒靠翻滾滾過的話,會被當場吼住,浪費攻擊時機
一般素材為「一角龍的偉殼」「一角龍的硬牙」
稀有素材為「深紅角」「深紅豪角」

(4) G級白一角龍
與HC個體同時登場,同樣還是單人限定
新動作為鑽地後,先將整個上半身露出地面攻擊獵人一次
接著縮回去,再跳出地面攻擊第二次
被第一下打中的話會浮空,接著被第二下打個正著,俗稱的根性貫通連段
上半身露出地面的動作是拿被音爆彈炸出來的動作複製貼上的,很省
一般素材為「白一角龍的偉殼」「白一角龍的硬牙」
稀有素材為「灰純白角」「灰純白豪角」

2. MHST
在劇情中盤的沙漠登場
出現機率很低,算是稀有魔物
專用基因帶來的效果全都是與「正面對決」有關的
(正面對決為滿足特定條件後發動的QTE事件,輸入正確能打出大傷害來)
看來即使到了外傳,一對一依然是一角龍的專長
天生不會屬性攻擊,但先天能力值中,水屬攻擊能力格外地高
恐怕是考慮到白一角龍當初那些水屬武器的性能,才特別給了一角龍這種隱藏能力
(物語一代剛發售時沒有白一角龍,是之後更新追加才補)
所以在物語可以讓一角龍學習水屬招式,能打出還不錯的傷害來

3. MHST2
雙雙持續登場
白一角龍這次剛發售時就登場
某張地圖登場的「孤高的白一角龍」有著全遊戲敵方最高的無屬性攻擊力
血量也高,算是相當難纏的強敵
此外白一角龍新增招式「死亡角」,能低機率使被打中的目標即死
在這種RPG玩法中,即死相當有用
雖說對古龍與二名無效,但像金獅之類的強敵也能一發刺死


以上,有關一角龍與亞種在MH系列作,以及其他分支作品中的歷史,就先介紹到這邊

對一角龍與白一角龍印象最深的
是當年想完成MHP2G全武器時,為了牠們頭上那根角而不斷去打的過程
除了屬性速射強起來以外,當時初登場的崩弩更是非常強力的冰結速射弩
於是就成了專門屠殺這兩隻的武器,連村上位兩隻同時登場的任務都能隨意掃過

之後重新登場時就比較倒楣了,剛好碰上MH4G
明明MH4G我也玩了六百小時左右,但合計打過的數量應該不到十隻
畢竟沒出現在公會任務中,在還沒取得好武器以前實在沒閒情逸致去打其他任務
然而最終在取得理想武器以前就放置了,與MH4G有關的回憶總是如此,令人失望

下一篇將輪到老山龍,同樣是總登場次數七回的無印魔物
介紹完老山龍以後,無印的魔物就能告一段落了

送禮物贊助創作者 !
0
留言

創作回應

HenryChess忠實粉絲
身為有時候會看別人玩其他代的P3玩家,我對這隻還是沒什麼印象,好像那些speedrun影片也沒什麼人在打一角的
2024-01-16 19:38:10
米蟲團賈斯丁
4G看得到一些,但因為一角龍只有村任,數值很低,死很快,一點都不好看。MHF的更慘,有一分鐘內被穿龍棍打死的影片
2024-01-16 22:23:21
HenryChess忠實粉絲
除了那隻其實是迪亞布洛斯的一角龍以外
2024-01-16 19:39:30

更多創作