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【遊玩心得】2022 收穫之星

披歐 | 2023-12-19 21:24:33 | 巴幣 0 | 人氣 98

進度
主線、全支線、真結局完成

前言
不知道為什麼會想玩這款
可能是太久沒玩種田遊戲衝動了吧

音樂/配音-7
有一首優秀的人魚曲
其他不過不失

過場-6
有一些大場面的規劃
但很窮所以看起來沒那麼大場面

系統-5
種田遊戲,自動灑水器要一直刷前期的地圖才能做
但實際上做出來的東西就是當補品,其實也還好

想一句一句快速看對話卻按起來卡卡的
偏偏人物台詞又超超超級長
玩起來很躁所以扣一分

任務-6
任務都很簡單,沒有錯過的問題

地圖-8
地圖是類似老鍊金的大地圖選關加上一本道地圖
每張地圖都很有各自的風格特色
後期地圖搭上劇情是我個人很喜歡的做法,加一分

劇情-10
史克威爾近幾年最強的劇情和世界觀
好到即使這遊戲很貴、很窮,我也覺得可以推薦的地步
寧願把錢給黑泥之地而不是這款
完美證明了現在SE的品味就是東方微軟…毫無品味可言

人設-9
美術強到讓我疑惑這遊戲為什麼可以這麼窮
或是說這麼窮的遊戲為什麼有這麼強的美術

戰鬥-6
據說是臨時從回合制改成動作制
角色的技能範圍、傷害、動作都做得不錯
就是缺少了「取消後搖的動作取消」連技手段
要是有這東西配上快速切換職業
再強化一點閃避的性能
戰鬥就可以變得很強很爽很好玩

總結
潛力十足、欠缺打磨的作品
就是這款害我對FF16的劇情有過高的期望
很窮很貴,以這聲勢大概是絕響了,很可惜
要是打折到三、四百塊還是有CP值的

評分 85/100
+超強的美術
+超強的劇情、世界觀
+潛力十足

-存在很微妙的種田系統
-系統和戰鬥欠缺打磨
-很窮很貴

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