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《惡靈寄生》恐怖氛圍很重,但意外的瑟瑟不算太重口味

吸血蝶 | 2023-12-11 18:41:42 | 巴幣 252 | 人氣 2187


遊戲名稱:惡靈寄生
遊戲類型:2D、橫向卷軸、恐怖、解謎、動作、成人遊戲
遊戲價格:NT$ 188(上架折扣NT$ 159)
遊戲評價:98%極度好評 (158篇)
發行日期:2023/12/05
Hello,大家好,我是阿蝶

這次跟大家介紹的是《惡靈寄生》由R’s開發,PlayMeow發行

這是一款含有恐怖密室逃脫元素的2D橫向遊戲,玩家將扮演莫名被抓來做實驗,又被棄置的男主角,身旁還倒著一個穿著異常清涼的女主角,旁邊的電視隨後出現了院長的聲音,開始了壞人的自白,很顯然這個院長不知道壞人總是死於話多(吐槽)

不過經過對話得知,男女主角也都被注射了不明藥劑,沒過多久,女主角雪欣的症狀就開始發作,然而發作的症狀不是單純想殺了男主角,還莫名產生了那方面的強烈慾望,生死之際,雪欣的症狀被男主角的…某樣東西抑制住,而當下為了活命,兩人也只好結伴而行,開始了充滿怪物的廢棄醫院逃脫之旅



【遊戲玩法】

遊戲玩法方面呢,其實目標很明確,就是逃出這個醫院,那遊戲畢竟是有恐怖密室逃脫的要素,我們在找出脫逃辦法的過程,會有不少怪物會在走廊上不斷遊蕩,再加上整個醫院幾乎都斷電了,場景會非常黑,進一步加重了整個遊戲的恐怖氣氛

玩家會很高頻率使用手電筒照亮走廊,而手電筒需要消耗電池,所以除了脫逃使用的關鍵道具以外呢,還要收集補充物資,需要時常補充的物資主要是以電池居多

其他可能會常用到的還有醫療針跟運動飲料
前者是用來回復血條的,就是左上角的愛心,每次被怪物打到都會扣一格,扣完就算Game Over,一個醫療針可以補充兩格的愛心

後者主要是補充體力條,是介面的左下角那條藍色的,按Shift奔跑跟按空白鍵閃避都是需要消耗體力條,體力條恢復速度非常慢,要快速恢復只有兩種手段,一種就是躲起來,可以加快體力的恢復,另一種就是直接灌運動飲料恢復,不過我自己玩起來除了被怪物追以外,很少用到奔跑跟閃避,所以理論上運動飲料的使用率應該會是最低的

那除了上述三種道具以外,其實還有一個精力劑,看到這個名字就知道是幹嘛用的吧www,所以我們就放到H情節再來講吧


剛剛有提到走廊上會有怪物在遊蕩,應付的辦法主要有兩種,一種是直接使用手槍把牠們解決掉,不過這個好像治標不治本,主要是這些怪物就算被打敗,過段時間似乎還是會在地圖某處復活,我有嘗試過把地圖上的怪物都打光,但好像打不完的感覺

另一種方法就是躲到單人病房,或者走廊上一些可以躲藏的地點,單人病房相當於每個樓層的安全區,類似的例子就像《惡靈古堡》的打字機房間,這個房間就是用來存檔,而且怪物進不來的地方

而走廊上的躲藏點,用眼睛看其實不太明顯,不過在經過的時候,角色頭上會出現提示的圖示,這些躲藏點在被怪物追擊的時候可以暫時避開牠們的視線,然後用聽的去判斷怪物是越來越近,還是已經離開了,不僅如此,後面還可以用來當作H情節的地點



【H情節】

遊戲中的H情節主要分為兩種
一種是在單人病房,屬於比較主要的類視覺小說H,在單人病房裡除了可以存檔以外,旁邊還有個床可以觸發H,這裡要注意一下,每次觸發H都需要消耗一瓶精力劑,所以你想多來幾次就多準備幾瓶精力劑吧XD

這個玩法就像大部分小黃遊那種有點偏調教式的玩法,我相信大部分紳士應該都有玩過類似的了,那這方面是採用動態圖的方式展演,其中我覺得最近比較少見的一個優點,就是角色表情會隨著調教進度而有變化,可能是我最近看過的小黃遊動態圖都比較少看到這類變化,通常都是一號表情,或者變化小到幾乎沒發現,所以我覺得這算是一個不算很特別,但有的話會蠻加分的項目

這裡要特別說一下,在劇情實際意義上的第一次H之後,左下角的體力條上方會出現粉紅色的抗性條,前面劇情有提到男女主角也被注射了不明藥劑,雖然男主角沒有發作,但是女主角是有發作症狀的,是因為有抗體的男主角對女主角注入了某種…不能說的東西www,女主角的發作症狀才被抑制下來,而這個粉色的抗性條就是女主角的抗體剩餘量,粉色條歸零的話,遊戲一樣會Game Over,這個設計算是提醒玩家每隔一段時間都要記得回來H


另一種設計是玩家調教進度到一定程度後才會觸發,觸發以後,玩家隨時都可以在走廊的躲藏點進行H,雖然這個算是比較次要的H模式,但可能是近期的小黃遊主打都偏向第一種設計,我反而覺得這第二種可能更容易激起玩家的興趣,而且在躲藏點的H是不會消耗精力劑的,同時還是可以補充粉色條的劑量,我甚至都懷疑到底哪個才是主要的H情節了XD

只不過這個躲藏點畢竟是用來躲怪物的,我們常常會看到男女主角在H的時候,旁邊一隻怪物走過去,我知道有些玩家是真的喜歡這種刺激系的Play啦,但我個人是吃不太來,膽子太小了www



【遊玩心得】

《惡靈寄生》我覺得是一款恐怖成分蠻重的2D橫向逃脫遊戲,雖然我有聽說恐怖來源於O癖不足這種說法啦www,不過我個人是真的不太敢玩恐怖遊戲的玩家,所以我在玩這款的過程幾乎都是處於緊繃的狀態,即便遊戲給的養眼福利是真的不少,但我就是很難完全放鬆下來

那話說回來,《惡靈寄生》有幾個問題點稍微說一下,我覺得逃脫類遊戲放很多解謎跟線索要玩家找是很正常的,不過遊戲中不斷折返跑的情況有點嚴重,尤其是在每個樓層之間來回跑的情況很多,再者是遊戲中有不少提示其實蠻不明顯的,結果就變成要找線索的時候就要開始所有樓層的地毯式搜索,更何況走廊上還有怪物在遊蕩,阻撓玩家的行進路線,前前後後可能會給部分玩家有一種進度斷斷續續的煩躁感


不過除此之外呢,遊戲性是真的蠻不錯的,恐怖氣氛很到位,並且怪物的強度沒有到很離譜的程度,尤其是子彈有限的情況下會給玩家逃脫的手段,而且遊戲的難易度隨時可以切換,主要好像影響物資,選最簡單的話,物資基本上是不會有短缺的狀況,所以整體上遊戲過程的體驗應該是都會蠻順利的


實用性方面呢…老實說我也不太確定XD,主要是這次剛好跟我最害怕的恐怖元素綁在一起,整個遊玩的過程我都處於緊繃狀態,就算在安全區的單人病房也沒什麼心情去看H情節,但我知道其實也有不少玩家好這味的,尤其是躲藏地點的H某種程度上還是有觸動到我,如果拔掉恐怖元素的話,我說不定會蠻有興致的,畢竟這種風格少見,而且可能還有種說不出的刺激感www



小抽獎:
這次會抽獎送出一組《惡靈寄生的 Steam序號

參加方法:
在影片按讚 + 下方留言分享你對這部影片或遊戲的感想

我預計會在12/17(日)在YT頻道的社群文章公布得獎者
如果對這款遊戲有興趣的玩家,記得在影片按讚+下方留言參與抽獎
說不定你就是那位幸運兒哦!



好了,這次的心得分享就到這邊
如果還喜歡這次的影片內容,還請幫忙點個讚跟留言分享
有朋友在考慮這款遊戲的話,也可以分享給他參考一下
我是阿蝶,我們下部影片再見,拜拜~

創作回應

一劍封邪兵燹
頭香 很久以前我表弟在玩惡靈古堡x代(是電腦版的)的時候有一個地方有窗戶接近後突然出現殭屍我被我姊嚇一跳.
2023-12-11 21:23:49
吸血蝶
為什麼是被你姊嚇到www
2023-12-11 21:39:26
一劍封邪兵燹
她有看到.
2023-12-11 21:41:14
Reason
觸手就算了,乳o不算重口味嗎...XD 另外本作的怪攻擊判定很寬鬆,動作遊戲玩家應該是連躲都懶得躲了...
2023-12-13 20:06:28
吸血蝶
真的很好躲,但前提是你是動作遊戲玩家,膽子還要夠大
我是很容易躲掉沒錯,但我膽子小,一看到怪物就慌了[e13]
2023-12-13 21:22:17
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