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遊戲《可樂米物語》遊玩心得淺談

金手錶 | 2023-11-03 00:06:22 | 巴幣 62 | 人氣 298




中文名稱:可樂米物語
日文名稱:ぐるみん
英文名稱:Gurumin: A Monstrous Adventure
主機平台:PC
遊戲類型:角色扮演、動作
遊戲語言:中文
遊戲發售日期:2006-01-26
製作廠商:Falcom
台灣代理:英特衛


2004年年底推出的可樂米物語(Gurumin)
是Falcom繼奇幻仙境(雙星物語一代)後,所推出的原創遊戲作品。
風格上也延續了奇幻仙境那種可愛逗趣且快節奏的動作角色扮演玩法。
與伊蘇或是英雄傳說、屠龍劍系列有較明顯的差異。
沒有什麼太過龐大的世界觀或錯綜複雜、沉重的故事性。
訴求的玩家對象較低年齡層或說是偏女性化,可算是老少咸宜的遊戲。

某方面來講,也算是Falcom首度嘗試3D畫面的一款作品,
但也因為如此,實驗性質較濃厚,玩起來比較像是有些隨興的小品。
不過依舊保有Falcom一貫的快節奏流暢戰鬥以及舒適的畫面和音樂美學。



 



 
不同於勇者踏上冒險的奇幻魔法角色扮演類遊戲。
可樂米物語改走像是卡通動畫般的內容。
讓女主角帕琳搬到一座礦村中與爺爺住在一塊,
並在此碰到了幽靈,與幽靈們結為夥伴。
但幽靈受到妖精的攻擊,所以女主角就像是在拔石中劍一樣拿起鑽頭武器,來對抗妖精們。

使用鑽頭來當作武器進行戰鬥,算是可樂米物語最明顯的特徵,
而遊戲也主打能夠將場景上的岩石等物件給破壞,
更可以配合著音樂節奏,在正確的節拍處打出會心一擊的傷害。
這些設定以一款2004年的日本ARPG來講,算是比較特別。



 





 
玩法就像常見的闖關遊戲一樣,在大地圖之中進入各個場景迷宮並對付敵人。
且隨著遊戲進行,取回幽靈們的傢俱,來推進劇情進度,解開大地圖的迷霧來進入更後頭的關卡。

過程中是快節奏的戰鬥流程,也如同線上遊戲一樣,打怪會跳出傷害值且掉落金幣。
也穿插一些解謎元素,像是要推箱子或是發掘隱藏的地點。
獲得的金錢可以來到村莊的商店購買道具,通常都是學習新招式以及買頭飾。
還有擊破怪物身上的護具來取得破爛零件,替頭飾進行改造。
算是蠻容易上手的內容,沒有什麼太複雜的系統。

不過也因為是全3D畫面,
關卡中需要探索的場景時常都會有平台跳躍或是爬上高處以及游泳涉水。
但又礙於是Falcom製作團隊當時較不擅長的3D遊戲類型,
所以操作上不太順手,尤其是旋轉視角的部分較麻煩,玩起來容易頭暈。


 






 
雖然算是小品類型且選擇簡單模式在初期都可輕鬆玩。
但也跟Falcom的大多數遊戲一樣,有些收集要素比較刁鑽。
假如想要認真發掘遊戲中的所有隱藏項目,那也是要花上不少時間。
在當時算是娛樂性不錯的一款可愛風且以小女孩做為主角的獨特遊戲。

不過以現今的眼光來看,可樂米物語的內容還是單調了點,
整座城市很小,基本上就只是買東西也沒什麼功能。故事上太過於簡單。
也因武器只有鑽頭,所以打鬥的招式也不夠豐富多變。
角色扮演的升級趣味性稍嫌不足。
後來的迷城國度以及雙星物語2比較讓我滿意。







 
 
因為是老遊戲的關係,
所以可樂米物語也跟迷城國度一樣,
當初如果是購買台灣代理的實體光碟版本,用現在Win10以上的電腦執行大概都會碰上問題。
選擇Steam或GOG版本來玩會較順暢。
只是數位版僅有英文介面和語音,想要用日文語音或中文化,還需額外找來補釘覆蓋安裝比較麻煩。
 

創作回應

瞇眼喵太郎
經典呀 !!!!!!!!
2023-11-03 06:52:07

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