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線上遊戲《萌物語Master of Epic》遊玩心得淺談

金手錶 | 2023-09-28 13:41:51 | 巴幣 134 | 人氣 262

日本在2005年推出的線上遊戲-Master Of Epic(台灣叫做萌物語)
是款在當地很受到歡迎的經典作品。
因為它帶來高自由度的遊戲玩法,屏除掉過往MMORPG的等級制度,
而是以角色的各項技能組合來決定多方位能力養成發展。
幾乎沒有任何職業的束縛,讓玩家們可以隨心所欲練任何技能。
當然也少不了各式各樣生產生活系能力及樂器演奏。
甚至還能替衣服染色,或扮演美容師幫其他玩家剪頭髮、染髮。
或是當馴獸師來照顧各式各樣的寵物。

某方面來講,這樣的內容會讓人直接想到瑪奇Online
但實際上萌物語的玩法核心本質更接近於UO網路創世紀、無盡的任務(或魔力寶貝),
許多技能都要花時間慢慢修練,像是游泳、從高處摔落、包紮繃帶都可以練習,
每樣技能可透過UP、DOWN、LOCK來控制技能等級的升降。

遊玩內容更著重在玩家們各行各業的分工合作及互動性上,
遊戲沒有既定的劇本、主線任務去引導玩家們該做什麼事,
而是在開放式的環境中全權交由玩家自由去摸索,
可以加入各式各樣的公會去完成委託。
但也有許多花時間且玩起來較痛苦的設定,
如死掉後會變成靈魂需要去原位撿屍,且幾乎都只能步行旅行,
欠缺快速傳送功能,地圖的NPC、怪物位置也都沒有標示出來。
整體節奏上是較偏向慢步調的。



 

 
2008年時,本作曾經有被遊戲新幹線代理來台灣,
但封閉測試一直拖到2010年才開始,慢吞吞搞了半天直到公測時已經是2011年年底。
而且還經營得很不用心,伺服器品質很糟糕,玩家們碰到幾次斷線、回溯的問題,大概就不想玩了。
再加上非常摳的經營態度,很嚴苛的技能點數限制,
導致這款可自由發展人物能力屬性的遊戲玩起來綁手綁腳。
台灣特別版的模式,很多東西都丟到商城裡去賣,讓很多人更加玩不下去。
所以才營運沒幾個月,就已經岌岌可危沒什麼人在玩了。

最初本作被命名為「萌 Online」,
不過因為是2005年的舊遊戲,在台灣出現時,畫面早已過時老舊,
且宣傳新聞稿中選用的遊戲畫面都很不用心,
截圖角度、場景都隨便亂拍,讓人看了提不起想玩的慾望。
再加上較為純樸的日系畫風以及不夠細膩的3D建模及單調的著色。
導致被玩家們嘲笑人物畫面看起來一點都不萌。
畢竟當時一些國產遊戲如飄邈之旅、萌谷帝國等,3D表現及美術都算順眼。
而且大多數台灣人可能更習慣玩像是LUNA、晴空物語這類有自動尋路且操作簡單的遊戲。
相比起來,萌物語的內容就複雜許多,不是每個人熟悉的那種一直打怪練功的玩法。
而且還會摔死或是淹死在地圖場景之中。







 
 
個人覺得萌物語 Online是款在台灣生不逢時的可惜之作,
比起大多數韓國製的線上遊戲都是畫面好看但內容卻千篇一律、單調乏味。
萌物語就更加具有深度及獨特原創性,玩起來的奇幻生活代入感也高很多。
且很多主打畫面酷炫華麗的遊戲,看起來金光閃閃、眼花撩亂很傷眼睛。
畫面雖然陽春又簡樸的萌物語,卻可算是較耐看的那類型。
跟現在快節奏速食遊戲充斥的環境相比,市場上更需要這種慢熟的另類作品。

假如現今願意出在Steam平台上,且來個多國語言,
由原廠經營,應該能發展出不錯的成績。
畢竟類似這種高自由度且畫面走復古風的作品,
劍士(Kenshi)、絕世好武功、阿爾比恩等,在近年來都越來越受歡迎。










 
 
只是這款遊戲看似主打可愛風想要吸引女性,
實際上不人性化的操作及類似美式角色扮演遊戲的玩法,
玩起來要很有耐心,一點都不適合女性玩家入門。
屬於日本人的經典線上遊戲,卻可能也不符合台灣人的審美觀及口味。

而本作在日本確實也是很厲害,
直到現在都還有在營運,且經營的依舊很用心,
幾乎每隔一陣子都會有更新內容以及新活動。
後來再出現的時裝造型,也比較精緻細膩。







創作回應

草祭 昂洛
今天偶然聽日本的實況主推薦我才知道這部,看了一下圖奇的實況立馬就有種像日版魔獸世界的感覺...然後一查才發現台灣以前代理過w,當年確實看了畫面配那個名字就沒有很想玩呢,不過日版還在營運表示還是有不少死忠粉絲吧
2023-11-22 23:45:08

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