前往
大廳
主題

惡魔復仇者VS守護天使綠水靈之細節概要

行屍走肉 | 2023-07-22 03:20:16 | 巴幣 0 | 人氣 344

你好,我崇尚自由,且瘋狂暴亂

大家好,今天來分享一下守(白)護(癡)天(綠)使(色)綠(大)水(麻)靈(糬)以惡復的角度去注意的細節。
以下要點皆為我個人在死亡無數次以及傷害不夠被送出去無數次之後得出的結論,本人認為留意這些小地方可以提升勝率(存活、偷刀),有任何想法請一定要提出來討論
本人使用的特殊道具只有武公寶珠,若觸發死墜後武公還在將不會繼續使用,死亡次數加上死墜在五次以內為合格。

服用藥物前請先閱讀版上的綠水靈攻擊招式整理,請先了解綠水靈的基本數據以及招式。

好,正題開始。

===============================================================================

守護天使綠水靈
眾所皆知,綠水靈這個後期才推出的王血量雖然不多(比眼球還少),但是不僅沒有符文增幅,還自帶額外30%傷害減免以及每30秒恢復1%血量的噁心特性。這傢伙噁心到輸出門檻比困難真希拉還要高上很多很多,因此想要低傷通關就得做好細節,下面將會提出幾個本人注意的點,也許可以提升勝率的細節。


1.站位與綠水靈位置掌控
OK,直接說本人站位

"基本上以站在綠水靈頭上的平台為優先,必要時往下移動,絕對不要站在跟綠水靈同一個平台"

為什麼呢?因為綠水靈除了紅雷射以外的任何本體攻擊技能都打不中他頭上的平台,惡魔復仇者則可以在這個站位用任何技能打中綠水靈,當然這只是基本原則。
站位的細節每分每秒都可能因為任何狀況而變化,這邊就不做太細的探討了,我們如果想大致上的平衡活命和貪刀,那麼以中間三個平台為基準,理由是"不管綠水靈瞬移到何處,我們都有往上或往下兩種選擇"。

這三個平台有著較多的操作空間

所以我們可以在下面打他+整頓狀態,或是在上面抓準時機痛扁,中間的三個平台都可以提供我們很好的環境。

好,再來,綠水靈大約每十幾二十秒會瞬移一次,瞬移目標當然是玩家,那麼我們要怎麼利用這點呢?這邊用GIF示範
引誘綠水靈瞬移位置-1

引誘綠水靈瞬移位置-2

看到了嗎?綠水靈的瞬移是瞄準目標腳下最近的平台,利用這點就可以讓綠水靈原地瞬移,我們會有更多時間在上面輸出。不過請注意這種用法還是要在熔岩水靈已經放好再這麼做,這個做法的目的純粹是為了更好的貪刀空間,在還沒丟完熔岩水靈請優先丟熔岩水靈。

OK,站位的最最最基本原則說明完畢,我們接下來往下看看。

===============================================================================

2.綠水靈本體攻擊
惡魔復仇者打綠水靈,其他本體攻擊都不重要,只有出招最快的紅雷射是關鍵。這招施放速度堪比賽連衝鋒,傷害高的同時受擊範圍還非常大,就算站在他頭上的平台依舊會被擊中。不過我們當然有反制紅雷射的方法:

普通跳躍閃躲紅雷射

是的,站在綠水靈頭上的平台呢,只要跳一下即可離開受擊範圍。套用史烏、頓凱爾、黑魔法師等頭目推人的概念"敵不動我不動敵一動我亂動"這個基本法則就會變得非常簡單。只要綠水靈不動作只是在走路,我就跟著不動作,他放招我才跟著放招,如此一來就不怕在扁他途中的技能後搖而來不及跳躍了。

等待綠水靈出招再動作

這個紅雷射是綠水靈場兩大死因中其中一個,冷卻15秒的技能。當然我們很難注意時間,因此我大致上發現一個規律:

"綠水靈的瞬移,這次瞬移到下次瞬移之間最多施放一次紅雷射"

所以綠水靈一瞬移就出招的話,到下一次瞬移之前都可以不用擔心他會再施放紅雷射(至少我到現在沒遇過瞬移之間放兩次)配合第一節的內容,我們多少可以擠出一些輸出去壓綠水靈的回血。

再次強調,貪刀也是講求時機和技巧的,你敢頭鐵無腦貪刀綠麻糬就敢送你下去,29V1的常駐血量扛不太住一下紅雷射喔。

好,第二節說完了,紅雷射就是要躲掉要躲掉要躲掉,我們來看下一節。

===============================================================================

3.魅惑水靈
魅惑水靈可以說是所有拉長戰鬥時間的玩家們最頭痛的地圖干擾,回顧至時間神殿的萊伊卡,魅惑的效果就是讓玩家不受控制的往左跳跳跳,常見的糟糕情況就是綠水靈剛好瞬移到你身邊捶你一下然後往生,或是跳去撞綠雷射直接當場暴斃。
雖然我不知道同一隻魅惑水靈會不會短時間連續魅惑(沒遇過),不過兩隻魅惑水靈是可以連續魅惑、將玩家控好控滿,時機不好的話天上死墜都救不了你,為綠麻糬場兩大死因的另一個。所以我們得採取一些措施,減少魅惑水靈的致死率。
那我們該怎麼做呢?首先第一點,綠水靈召喚小水靈時,必須先記好哪些平台存在魅惑水靈,盡量不要站到那個平台上,然後找時機清除魅惑水靈。
想要降低清除魅惑水靈時被擾亂甚至致死概率,滿足以下兩個條件可以最大化減少風險。

"1.綠水靈剛瞬移完。2.綠雷射剛噴完。"

非常簡單的兩個條件,但要同時滿足有一定難度,通常都得頂著或多或少的風險清掉魅惑水靈,極端一點的話五個平台同時存在魅惑水靈,那將會非常麻煩(本人遇過幾次,沒地方站)。
不過,我們還有最後的殺手鐧可以抵抗控場。

使用覺醒的密藥解除魅惑

噹噹噹噹~又是你~覺醒的密藥!這東西不只能解暈眩,魅惑也是可以解除的唷!這玩意兒幫我解除關鍵控場(不管哪個王)的次數應該有超過100次了,對,我喝了超過100罐這藥水。
總之,我們可以使用覺醒的密藥來當作底牌,避免被魅惑後接續其他砲彈尻死人,一樣優先清除中間三個平台的魅惑水靈。

好,魅惑水靈的麻煩簡單而暴力,採取一些適當措施可以減少死亡可能。

===============================================================================

雜項
雜項之1:地圖傳送點使用
綠水靈地圖傳送點位置

傳送點剛好在地圖偏對角線,這個傳送點有一個特性。

"在不考慮位移期間綠水靈瞬移的情況下,不管使用哪個傳送點,只要你當前的位置能被綠水靈打到,使用傳送點之後必定離開綠水靈本體攻擊範圍"

這個特性可以應用在必須拉距離調整狀態或是被逼站位時的逃脫手段,偶爾可以成為救命關鍵,這個細節可以多留意。

雜項之2:五轉滯空

使用五轉瞬移的滯空閃躲綠雷射

在綠水靈場這種稍微有點縱向距離的地圖,五轉瞬移的滯空常用來鑽綠雷射角度的漏洞。冷卻短,不用扣,能繳招就繳招。
順帶一提,滯空期間被魅惑會往左飄,不會墜機。

雜項之3:丟熔岩水靈
請看這張GIF

於下方平台扔上方熔岩水靈

好啦說實在話這種在下面打上面平台熔岩水靈的技巧實用性很低,只有被逼站位時才會用到這種操作。嗯...加減用囉。

雜項之4:機制後獎勵輸出時間
本人採取以下SOP
開好除亡靈外所有爆發→綠水靈出現→爆打並計算15秒→約第14秒時下亡靈(有鋼鐵之軀就下)→綠水靈醒過來的瞬間綁→下淨化→繼續爆打到綠水靈再次醒來→禁忌契約
亡靈的免控是不能免疫綠雷射控場的,所以使用淨化免疫綠雷射的暈眩,同時讓綠雷射幫你瞬間疊滿憤怒值。雙淨化交替使用,這樣每個機制獎勵都可以用這套模式爆揍綠麻糬。
這套方法是本人自己嘗試出來的,雖然不知道有沒有料。如有雷同純屬巧合,若有更好的爆發方式請一定要提出來。

雜項之5:馬保國的綠雷射(偷襲!)
直接看GIF
進入機制判定的瞬間產生綠雷射

沒錯,非常多人死得沒頭沒腦,這就是主因。每次進入判定前請一定要留意視野被往下拉之前是否有綠雷射,角色跟著視野往下移動也可以,以看得到角色為主。

===============================================================================

好,以上這些大概就是我在綠水靈場死亡無數次所整理出來的、也許可以提升一點點勝率、也許可以降低一點點死亡率、也許可以降低一點點門檻的細節了。這邊附上我實際打過一場的影片,雖有失誤但無死亡(死墜提前消耗掉了),戰鬥時間約22~23分鐘,片尾有機體。

最後我要說,打王是一件很靈活的事情,所謂原則是用來參考的,我們可以大致上的遵守基本原則,但遇上任何狀況都沒有絕對正確的解法。不是說欸這裡要這樣做是對的、欸那裡要那樣做才正確,留意細節但不拘泥小節,這樣才能進步,並且從中獲得樂趣。

OK,希望這篇文章可以幫助到想低傷挑戰的惡魔復仇者玩家,文章到此為止,謝謝大家。

創作回應

更多創作