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【全成就心得】中土世界-戰爭之影:一款真正的戰爭遊戲

阿Q | 2023-06-22 18:08:06 | 巴幣 0 | 人氣 157

✦ 遊戲名稱: 中土世界-戰爭之影Middle-earth: Shadow of War
✦ 遊戲類型: 動作、冒險、角色扮演、開放世界
✦ 遊戲原價: NT$ 1095
✦ 發行日期: 
2017 年 10 月 10 日

        先前因為相當忙碌,雖然很早就完成了全成就,但是一直沒有時間寫心得推薦這款遊戲,不得不說華納在培養底下IP真的完全依照心情好壞,心情好時能創作出阿卡漢三部曲那樣的經典之作,心情差時就會端出近期那款咕嚕冒險記如同餵屎一般的作品;幸運的是戰爭之影有受到華納的重視,加上前作所留下的良好基礎,成為了一款不可多得的佳作,如果近期有魔戒粉絲不幸買了咕嚕冒險記而慘遭折磨,不如回來試試這款以中土世界為背景,結合了動作、培養和愛情(?)元素優秀之作。

劇情:
          承襲了前作魔多之影的故事,以塔里昂作為主角,血腥且壯闊之征程的後續,我本身並不是魔戒系列的粉絲,對於中土世界的認識僅止於大螢幕上,在遊玩前作時也是以英文為主(因為前作並沒有官方中文),而我本身的外語水平並不高,對於劇情也只是似懂非懂,但這並不會影響這代的遊戲體驗,劇情大綱以復仇為核心,主角塔里昂必須攜手身邊的合作者-凱勒布理鵬,和路途中遭遇的女精靈-艾爾塔瑞爾和人類指揮官-伊追爾一同合作抵禦魔多,但在這場戰爭裡每個人都有他們的小心思,強大的塔里昂或許才是需要小心的那一位。

玩法:
          戰爭之影的主要玩法是以培養塔里昂和底下的獸人為主,首先是培養塔里昂的部分,裝備就是典型的RPG要素,稀有度為白、金、澄、紫依序提升,作為傳說裝備的紫裝在湊齊2~4件同樣詞條裝備時會有套裝效果,不過因為種類多且掉率感人,玩過百小時我也只湊齊七種詞條而已,而角色技能類似使用傳統歐美動作遊戲的要素,能根據不同玩法點上不同的天賦路徑,比較麻煩的就是要玩其他玩法必須開啟天賦頁面重新點,不能像LOL或魔物那樣儲存玩法。
           
        獸人養成就是這款遊戲區別於其他動作遊戲的地方了,可以收復獸人隊長來擴張自己的實力,並且培養他們的能力來讓他們變得更強,每位獸人都有著自己的特長和弱點,因此在指派這些獸人任務或是任命為保鑣時要特別注意,還有一個特別要注意點就是某些獸人擁有〝宿敵〞〝結拜兄弟〞這兩種特點,擁有宿敵特性的會與某位獸人結仇,如果這兩位都剛好都是你的手下,而你又剛好把他們排在一起,他們會直接打起來,而有結拜兄弟特性的兩位獸人,如果你殺害任何一位,另一位會馬上跑來找你報仇,非常有趣和麻煩的特性。

特色:
         個人認為本作最吸引人的地方就是其暴力美學般的動作和逗趣的獸人們了,其動作團隊也曾製作過蝙蝠俠系列,但因為本作的敵人是獸人,所以主角並沒有所謂的〝不殺〞原則,你可以看到塔里昂用各種血腥華麗的方式去虐殺這些獸人。

          獸人則是我最喜歡的部分,主角和獸人的互動真的非常有趣,不管是作為手下時的碎碎念,或是作為敵人開打時的嗆聲,看得出來製作組在這方面的用心,加上這些獸人本質上是中土世界的反派,在玩弄這些獸人時真的毫無愧疚感,你可以指派這些獸人去暗殺、臥底,無聊時也能讓這些獸人在競技場互相戰鬥,玩法可說是相當多樣,尤其在攻城戰時,那些協助你臥底的獸人還會捅自己人一刀,讓戰爭不僅僅是檯面上的互相廝殺。

延伸玩法:
        除了主角塔里昂外,還有以女精靈艾爾塔瑞爾和人類巴拉諾為主角的故事,兩位的技能和塔里昂完全不同,需要注意的事巴拉諾是普通人類且沒有至尊魔戒,所以不能招募獸人,只能用錢購買人類傭兵,且死亡一次故事就會直接結束,但有他的夥伴製作的道具和他的技能,使得巴拉諾並不會比其他兩位主角弱勢。

以下有微雷 斟酌觀看




總結:
        這款遊戲剛發售時因為抽箱子系統或遊戲最後結尾部分的作業感太重而廣受詬病,不過這些問題後來都被改掉了,抽箱子直接取消,最後結尾的守城波數也降得極低,戰爭之影在種種方面都相當優秀和創新,比較可惜的是原主創已經離開人世,喜歡這類型的玩家可能再也玩不到同類型的作品了,不管是艾爾塔瑞爾和巴拉諾的後續,或是鑄戒人最後的結局,可能都看不到了,只希望華納有天心血來潮能再重啟這個系列。

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