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創作公會「.Cyber//Light」成立了

夏目上將 | 2023-03-26 22:35:17 | 巴幣 120 | 人氣 217

https://guild.gamer.com.tw/guild.php?gsn=15817

是從原本的個人社團改組的,沒辦法一個帳號綁定只能創三個,一個測試用,一個水庫娘,另一個就只能改變了。

這個社團目前只要跟科幻稍微沾點邊或者對科幻有興趣的人都願意接納,只希望能拉夠多人把人氣先維持住,後面發布活動才能得到夠多的關注與參加者。

現在認真做經營這塊,我心裡也很虛,畢竟賽博龐克題材有點小眾,或許初期在找到參賽者這件事上就會遇到重重困難。

可能連一百人都湊不到,可能辦活動沒人理,可能一切都是浪費時間。

不過頭都洗下去了,就加減做吧。

其實這是我第三次改變路線了,老實說,我一開始也沒想到要走到這一步。我的想法是自己做起來,就會有人跟上,後來發現可能我運氣不好,就算我自己做起來,可能別人不會想跟上。

現在覺得,那麼我努力一點,想辦法把願意做但沒有餘力的人拉一把,看能不能一起起來。當然這種想法對我來說很天真就是,我本來就不是一個對人類很有信心的傢伙。

所以說,總之這件事終歸要去做,要想辦法走出一條新的路,不然在現在這個大環境如此糟的情況下,我們之後還能走多遠?

我可受不了每天發文,結果閱讀數連十個都不到的日子。現在我每天能夠維持那麼一百多的點擊率,更多是靠SEO自動分享,並不是實際上的點擊數。

想得有點多了,還是先不講這些。反正我就試試看,可能過個一個月發現大爆死,自己興沖沖拉了半天但成效很差,聯辦個活動都辦不起來。也可能過了一年發現這路子走不通,對不起所有跟著我的人讓你們白費時間。

不過不實驗怎知道路通不通?要不通,好歹以後可以勸後面來的人別衝動。我也不想要在甚麼都沒做的情況下擅自對台灣的創作圈子失望,要失望,也要等自己頭破血流之後。

至於失敗之後要做甚麼,大不了回到原來的路線,自己搞自己的就好吧。

創作回應

柏夫
對自己滿意的人比較多 要人跟上還是看交情比較好
2023-03-26 23:50:17
夏目上將
問題我社恐啊

嗎不過這個已經考慮在內了,現在還不到談交情的時候。
2023-03-26 23:51:27
知閒言炎
很高興有人創建一個公會,把科幻同好聚集起來,我也樂見其成,支持是一定要支持的啦!https://media.tenor.com/rt0_GJuKtLIAAAAC/keyaan-john-wick.gif
2023-03-29 10:46:02
夏目上將
感謝,我也希望能夠凝聚更多人來做更多事,改變現在的環境
2023-03-29 10:59:24

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