n以下道具現在變為可以用白金神奇剪刀進行交換了
-幕光標記
-破曉墜飾
-星耀耳環
※既有的伺服器內存在的道具,會新增10次可使用剪刀次數
※轉移至測試伺服器的角色產生的角色持有道具,不會新增可使用剪刀次數。
開發者留言:
黎明頭目飾品套組本身是為了頭目飾品套組能夠階段性提升裝備而企劃的套組。
但是裝備後無法交易的設定使其交換為下一階段到漆黑頭目套組時必須投入相當大的財力並且黎明頭目套組也會失去使用價值。
因此為了讓我們在飾品領域預計的階段性成長能夠實現,黎明頭目套組當中的「幕光標記」、「破曉墜飾」、「星耀耳環」變更為3件裝備能夠使用白金神奇剪刀。此改動可能會使一部份既有道具的交易價值降低,但我們判斷能為遊戲整體的裝備提升體驗帶來的積極要素更多。
只是黎明的守護天使之戒在裝備特性上可以和其他3個戒指道具一起使用,作為最強裝備的效用性很高的關係因此不變更它的交易屬性。
Reboot伺服器頭目獎勵獲得標準變更
n在Reboot伺服器的頭目獎勵獲得標準進行了變更
-包含2個人或更多人的隊伍中只有對頭目以及頭目召喚出來的怪物造成總輸出傷害比例5%以上的情況才能獲得獎勵道具和強力的結晶石
※但是頭目擊敗相關成就和特定任務執行中可獲得的道具不會受到新的獎勵獲得標準能夠直接完成或獲得。
n在Reboot伺服器的強力的結晶石價格設定標準變更
-既有:根據頭目入場時的人數為標準平分
-現在:對頭目以及頭目召喚出來的怪物造成總輸出傷害比例5%以上的隊伍人數平分
開發者留言:
在Reboot伺服器組隊遊玩時,頭目獎勵獲得標準進行了變更。
現在在Reboot伺服器由2人以上的隊伍入場時,對頭目或頭目召喚的怪物造成的傷害合計當中,必須佔有5%以上的總輸出傷害才能獲得強力的結晶石以及頭目獎勵。
Reboot伺服器是需要的道具必須自己親自獲得的伺服器,因此能對裝備的自給自足和階段性成長帶來最大化的樂趣。
可是因為Reboot伺服器可以透過和已經十足具備裝備成長的角色一起擊敗頭目的方法,來跳過階段性裝備成長路線使得超出意圖之外的縮短遊玩路線。
透過資料確認,在2023年1月~2月期間,Reboot、Reboot2伺服器內參加組隊頭目戰,並且傷害未滿1%的角色超過了40%。
我們認為這樣的行為或有損Reboot伺服器的特有遊戲體驗,因此盡早改善系統。
今後新增特殊副本時,也會為了維持Reboot伺服器的特有體驗而繼續努力。
譯者註:那如果我要練戰地的時候每日頭目飾品也不能帶的意思……?
次元圖書館:楓之谷編年史
n次元圖書館新增「太初之書」
-透過次元圖書館新增的太初之書可以回顧個職業的故事
-太初之書收錄了「冒險家」、「西格諾斯騎士團」、「反抗軍」的職業故事,其他職業預計將在未來的更新繼續公開
※The Day After的故事將在今後的奧術之河之書進行公開
-太初之書將會在各職業的「XX之書」成就解鎖後可以觀看
-必須完成「[次元圖書館]請去拜訪次元圖書館吧」任務的101等級以上的角色、故事任務完成至第2章節以後的神之子角色可以入場
-次元圖書館可以透過指導、次元之鏡入場
n新增全新成就
-冒險家之書
nNPC羅米的台詞修正
-關於編年史的說明和成就更新提示進行了修正
n格蘭蒂斯之書新增「桃園境」的內容
-同伺服器內只要有1名以上完成「桃花綻放的樂園」成就的角色即可解禁
-解禁內容後,必須完成「[次元圖書館]請去拜訪次元圖書館吧」任務的101等級以上的角色、故事任務完成至第2章節以後的神之子角色可以入場
-次元圖書館可以透過指導、次元之鏡入場
畫面品質選項改善
n選項-畫面品質標籤的品質項目中對「背景」進行調整後,地圖內的粒子效果產生量將會調整
開發者留言:
苦痛的迷宮、月之橋、那天的特雷亞菲等等有下雨或霧氣的天氣效果較多的地圖現在可以透過背景選項調整來減緩遊戲的卡頓現象
-快速鍵列表中一補分充能型技能會代替冷卻時間顯示充能時間了,但是充能時間5秒或更少的技能將被除外,變更的技能為以下
- 楓之谷世界女神的祝福
- 女皇西格諾斯的祝福
- 超越者西格諾斯的祝福
- 異界女神的祝福
- 超越者優伊娜的祈禱
- 格蘭蒂斯女神的祝福
- 聖騎士的雷神戰槌
- 主教的神之懲罰
- 開拓者的基本轉移
- 重砲指揮官的幸運木桶
- 重砲指揮官的超級巨型加農砲彈
- 烈焰巫師的無盡之炎燄
- 破風使者的狂風呼嘯
- 煉獄巫師的黑魔祭壇
- 凱殷的散射箭
- 凱殷的崩壞爆破
- 凱殷的破塵箭
- 凱殷的暗地狙擊
- 伊利恩的靈魂水晶
- 菈菈的龍脈的痕跡
-楓葉淨化
- 以技能等級精通的情況為準,冷卻時間由360秒→300秒
- 現在技能不會套用戰鬥命令的效果了
-西格諾斯騎士團的意志
- 以技能等級精通的情況為準,冷卻時間由360秒→300秒
-惡魔的意志
- 以技能等級精通的情況為準,冷卻時間由360秒→300秒
-超越者的意志
- 以技能等級精通的情況為準,冷卻時間由360秒→300秒
-超新星勇士的意志
- 以技能等級精通的情況為準,冷卻時間由360秒→300秒
- 現在技能不會套用戰鬥命令的效果了
-雷普勇士的意志
- 以技能等級精通的情況為準,冷卻時間由360秒→300秒
- 現在技能不會套用戰鬥命令的效果了
-阿尼瑪勇士的意志
- 以技能等級精通的情況為準,冷卻時間由360秒→300秒
- 現在技能不會套用戰鬥命令的效果了
開發者留言:
在2021/2/25更新為一部份職業增加楓葉淨化類技能但不能套用戰鬥命令的效果,使職業間產生差異。
這次更新讓所有楓葉淨化類的技能都不套用戰鬥命令的效果並且冷卻時間調整為相同。
- 新增配合下方向鍵一起使用技能時,可以在施放時直接召喚為固定模式的效果
- 現在可以透過對技能視窗內的技能圖標點滑鼠右鍵隱藏發動特效
-騎士衝擊波
- 以技能等級精通的情況為準,傷害由285%→305%
-神聖審判
- 以技能等級精通的情況為準,傷害由500%→550%
-雷神戰槌
- 以技能等級25的情況為準,傷害由360%→400%
- 以技能等級25的情況為準,衝擊波的傷害由400%→450%
n黑騎士
-闇靈共鳴
- 以技能等級精通的情況為準,最終傷害增加量由+10%→+8%
-黑暗飢渴
n大魔導士(冰、雷)
-閃電連擊
- 以技能等級精通的情況為準,傷害由200%→220%
n主教
-祝福福音
- 根據隊伍成員人數每1名最終傷害增加量由+2%→+1%
-祝福旋律
- 新增永久被動最終傷害+4%
- 根據隊伍成員人數每1名最終傷害增加量由+3%→+2%
- 技能說明修正為更加正確
-聖靈祈禱
- 新增自定義指令,可以不用再次施放技能也直接套用不同持續時間/冷卻時間了
-天秤之使
- 新增自定義指令,可以不用再次施放技能也直接套用不同持續時間/冷卻時間了
n冒險家弓箭手共通
-連續跳躍
n箭神
-殘影之矢
- 被動效果的殘影之矢在主動效果並非持續中也會發動來進行改善
n神射手
-真必殺狙擊
- 真必殺狙擊使用中透過滑鼠狙擊之後,滑鼠點擊狀態解除的過程中不會再點到NPC了
- 發動狙擊後1.5秒內新增滑鼠點擊不會點到NPC的效果
n夜使者
-刺客刻印
- 現在技能傷害不會受到角色等級影響,以技能等級精通的情況為準,固定為255%
-黑暗平穩
- 以技能等級精通的情況為準,最終傷害增加量由+10%→+8%
- 以技能等級精通的情況為準,攻擊力增加量由+40→+20
-四星鏢雨
n暗影神偷
-暗影霧殺
n影武者
-隱.鎖鏈地獄
- 現在可以在空中使用此技能了
- 鎖鏈沒有命中時的特效會更快消失了
n拳霸
-防禦姿態
- 以技能等級精通的情況為準,保護膜的被擊傷害減少量由30%→25%
- 現在此技能不會受到技能透明度效果的影響了
-海龍螺旋
n槍神
-海盜砲擊艇
n重砲指揮官
-幸運木桶
- 變更為充能型技能,每15秒準備1個幸運木桶,最多保存4個
- 刪除冷卻時間,刪除冰以外的Buff套用時冷卻時間減半的功能
-加農砲連擊
- 以技能等級精通的情況為準,傷害由750%→780%
-滾動彩虹加農砲
幸運木桶為從數個效果中獲得一個來使戰鬥體驗產生變動的技能。
但是在緊張的戰鬥狀態獲得不想要的效果判斷會造成過度的壓力因此在這次更新後變為充能型技能可以保存多個來緩和造成的壓力。
n聖魂劍士
-靈魂祝福
- 以技能等級精通的情況為準,宇宙寶珠產生時,攻擊力增加量由+30→+15
-靈魂祝福II
- 以技能等級精通的情況為準,靈魂寶珠產生時,攻擊力增加量由+30→+15
-劍技專精
- 以技能等級精通的情況為準,爆擊傷害增加量由+15%→+12%
n烈焰巫師
-元素火焰
- 以技能等級精通的情況為準,最終傷害增加量由+30%→+25%
-元素火焰IV
- 以技能等級精通的情況為準,火狐狸模式的傷害由340%→630%
- 火狐狸模式的攻擊次數由4次→6次
- 狐狸的惡作劇每5次命中相同敵人時產生的額外攻擊次數由5次→12次
開發者留言:
烈焰巫師的火狐狸模式在地獄崛起使用時是為了給頭目戰帶來瞬間強大傷害的技能,但對比目的為其設定的傷害略低。
這次更新將火狐狸模式的地獄崛起對頭目戰造成的貢獻進行補足。
但是烈焰巫師現在的頭目戰能力本身就很強,因此調整「解放的魔力」最終傷害增加量,並且為了此調整不會過度影響狩獵時的元素火焰造成傷害,增加對一般怪物造成的總傷害提升量。
n破風使者
-狂風呼嘯
- 當準備的風之氣息不足時,配合下或上方向鍵一起使用技能時不會再使用技能了
n暗夜行者
-暗影慣性
- 現在可以透過對技能視窗內的技能圖標點滑鼠右鍵隱藏發動特效
-闇黑祝福
- 以技能等級精通的情況為準,最終傷害增加量由+10%→+8%
-影之槍
- 以技能等級25的情況為準,影之槍的傷害由400%→375%
n閃雷悍將
-海浪
- 突進中配合下方向鍵再次使用技能時會立刻停止突進的效果,變更為突進中按壓下方向鍵即可立刻停止突進
- 最低限度套用時冷卻時間不會和雷聲共用冷卻時間來進行改善
-神雷合一
- 被動效果的神雷合一在主動效果並非持續中也會發動來進行改善
n米哈逸
-皇家之盾
- 以技能等級精通的情況為準,最終傷害增加量由+18%→+23%
-靈魂之怒
- 以技能等級精通的情況為準,最終傷害增加量由+30%→+25%
-設置盾牌
n狂狼勇士
-極速巔峰:恐懼風暴
※測試伺服器中為了方便測試,會讓1轉以上的狂狼勇士角色SP初始化
n龍魔導士
-風之捷
- 以技能等級精通的情況為準,攻擊一般怪物時新增傷害+75%p的效果
-歐尼斯的祝福
- 以技能等級精通的情況為準,魔法攻擊力增加量由+80→+55
-龍之怒
- 以技能等級精通的情況為準,魔法攻擊力增加量由+35%→+30%
n夜光
-平衡解放
- 現在學會時如果狀態鏡已滿的話將會進入可以施放平衡的狀態,使用技能時將會進入平衡狀態
- 透過滑鼠右鍵點擊將會設定自動模式,在狀態鏡已滿的狀態使用平衡技能、真理之門、混沌共鳴、光與暗的洗禮也可以進入平衡狀態了
-解放寶珠
- 以技能等級25的情況為準,主動效果的傷害有了以下變化
- 非平衡:1000%→1200%
- 平衡:1100%→1300%
- 以技能等級25的情況為準,超過的魔力每1點增加的傷害量由115%p→150%p
開發者留言:
先前8/25(星期四)更新中新增平衡解放功能,給平衡狀態增加猶豫時間,在9/29(星期四)更新新增透過使用平衡技能可以進入平衡狀態的功能。
這次更新的目的是為了讓平衡猶豫功能在基礎狀態下就進行提供,並且由平衡解放技能來進入平衡狀態而變更技能。
以及既有的透過平衡技能進入平衡狀態的功能則透過自定義指令的形式保留,讓夜光根據戰鬥狀況能夠更加可變的來進入平衡狀態。
n精靈遊俠
-閃電之鋒
- 施放延遲減少大約22%
- 移動開始之前的前置延遲減少大約60%
- 使用後一定時間內無法再次使用的現象進行了改善
n幻影俠盜
-幻影斗蓬
- 使用中發動普通攻擊、跳躍,或者其他技能時,幻影斗蓬將會立刻解除了
-連犽突進
- 以技能等級精通的情況為準,傷害由140%→160%
-卡牌風暴
- 以技能等級精通的情況為準,傷害由400%→455%
-黑傑克
n隱月
-換魂
-靈魂結界
- 可以透過Buff視窗和快速鍵欄位確認守護精靈的剩餘數量了
n惡魔共通
-惡魔跳躍
n惡魔殺手
-技能圖標進行了改善
-耶夢加德
n爆拳槍神
-王之子
- 在立足點或地圖邊緣使用後沒有發動技能時,按下跳躍鍵或使用自定義指令可以中斷技能了
-擺動
- 在立足點或地圖邊緣使用後沒有發動技能時,按下跳躍鍵或使用自定義指令可以中斷技能了
-衝擊波動
- 變為可以創造廣範圍內襲擊敵人的暴風的技能,刪除持續按壓效果,變為1次性攻擊技能
- 冷卻時間由45秒→15秒
- 攻擊命中時套用的組合訓練滿疊層持續時間變更為12秒
- 以技能等級精通的情況為準,MP消耗量由20點→60點
- 現在可以在空中使用此技能了
※技能音效將在正式伺服器新增
n煉獄巫師
-技能圖標進行了改善
-聯盟繩索
- 現在剩餘的持續時間最低的祭壇將會在Buff視窗顯示來改善了
- 沒有設置任何1個祭壇,並且準備好的黑魔祭壇也只有1個時,配合下方向鍵使用技能不會再設置祭壇了
n狂豹獵人
-技能圖標進行了改善
-三連跳
- 新增向上方使用的效果,但是無法和向前方使用連接發動
-狂野機關砲:Type_P
- 以技能等級精通的情況為準,MP消耗量由200點→50點
n機甲戰神
-技能圖標進行了改善
-機甲戰神衝鋒
- 現在剩餘的持續時間最低的開放通道將會在Buff視窗顯示來改善了
-機器人精通
- 以技能等級精通的情況為準,新增總傷害+45%的效果
- 刪除根據召喚的機器人數量每1台增加總傷害的效果
-轟炸時刻
機甲戰神有召喚各式各樣的機器人來展開戰鬥,根據召喚的機器人數量來提升能力值的設定。
但是這樣的構造會使狩獵或是頭目戰會強迫召喚現在不需要的機器人,才能享受技能的完整效果。
這次的更新將機器人精通根據召喚的機器人數量增加能力值的設定刪除,根據既有的增加上限來直接變為常態被動效果緩和機甲戰神對機器人維持造成的壓力。
n傑諾
-技能圖標改善
-偽裝掃蕩:狙擊
- 以技能等級精通的情況為準,傷害由360%→395%
-能量領域:力場
- 以技能等級25的情況為準,傷害由700%→800%
- 前期瞄準會優先攻擊射程距離內HP上限最高的頭目怪物了
n凱撒
-變身
- 龍能計量條根據階段提升攻擊速度的效果刪除
- 龍能計量條會隨時間自動減少的效果刪除
-劍技專精
- 被動效果的龍焰合一在主動效果並非持續中也會發動來進行改善
n凱殷
-主導
- 暗影迅捷在向上方使用後,無法使用此技能的現象改善了
n卡蒂娜
-鏈之藝術:追擊
- 現在不會受到冷卻時間初始化效果的影響了
- 額外攻擊的冷卻時間由0.25秒→0.2秒
-武器變換II
- 現在不會受到冷卻時間初始化效果的影響了
- 額外攻擊的冷卻時間由0.25秒→0.2秒
-武器變換III
- 現在不會受到冷卻時間初始化效果的影響了
- 額外攻擊的冷卻時間由0.25秒→0.2秒
n天使破壞者
-親和力IV
- 新增對技能視窗的技能圖標點擊右鍵可以隱藏靈魂充能UI的功能
n神之子
-璃之力
- 以技能等級精通的情況為準,最終傷害增加量由+21%→+23%
-琉之力
- 以技能等級精通的情況為準,最終傷害增加量由+21%→+23%
-協力攻擊
- 以技能等級25的情況為準,傷害有了以下變化。
- 貝塔:
- 1打:1920%→2000%
- 2打:1830%→1900%
- 3打:2200%→2400%
- 阿爾法:
- 1打:1920%→2000%
- 2打:1830%→1900%
- 3打:2200%→2400%
- 以技能等級25的情況為準,合作攻擊的傷害由2050%→2200%
n凱內西斯
-終極技:深層衝擊
- 施放延遲減少大約23%
- 到移動開始為止前置延遲減少大約27%
-心靈領域
- 攻擊命中時恢復pp的效果現在只會套用在一般怪物身上了
- 新增攻擊頭目怪物時,以一定機率恢復pp的被動效果,一部份終結技技能只有最初的攻擊命中時才會套用恢復機率
開發者留言:
凱內西斯的頭目戰會需要根據怪物的位置適當的配置技能,心靈領域作為持續補給pp的技能需要命中才能發動,會使管理技能造成壓力很大。
這次更新讓心靈領域變為命中怪物時不會恢復pp,代替的讓其他技能命中時會以一定機率恢復pp,讓凱內西斯的頭目戰因必須依靠心靈領域命中造成的操作疲勞降低。
n阿戴爾
-追蹤
n迦梨
-藝術:新月
n亞克
-迷惑之拘束
- 無法行動狀態中受到的傷害會保留到無法行動效果結束時才一次性套用的效果刪除
-永無止盡的痛苦
- 技能使用時已經套用的充能技能Buff會直接套用充能技能增幅的效果影響了
譯者註:終於改了……
n菈菈
-發現:風之鞦韆
- 現在可以透過對技能視窗中的技能圖標點擊滑鼠右鍵來調整是否讓隊伍成員能夠使用此技能了
-高級短杖精通
- 冷卻時間由3秒→1秒
- 屬性變換成功時增加的冷卻時間由4秒→6秒
n虎影
-歪曲縮地符
道具改善
n經驗值關聯成長的秘藥使用時超過指定範圍等級的角色可以事先得知在使用後獲得的經驗值%比例了
n優質生命水新增使用後寵物的生命時間會延長90天的說明
n購物商城保管箱中已付款的名牌/聊天戒指的交換卷道具說明可以預覽造型了
怪物改善
-緩速Debuff施放時的有效範圍調整
-活屍Debuff施放時的有效範圍調整
-領域外受到的懲罰變更
- 簡單模式不會受到HP/MP恢復量減少的懲罰
- 普通模式HP/MP恢復減少量由減少90%→20%
- 困難模式HP/MP恢復減少量由減少90%→40%
- 困難模式的持續傷害由每1秒1次→每2秒1次
-隕石傷害變更
- 普通模式的藍色隕石傷害由HP上限的100%→60%
- 普通模式的紫色隕石傷害由HP上限的100%→80%
- 困難模式的藍色隕石傷害由HP上限的100%→80%
-死亡後復活的位置變為場地正中央
開發者留言:
梅格耐斯的一部份攻擊必須強制離開領域才能迴避因此造成需要頻繁離開領域外的情況,造成生存難易度過高。
這次更新讓領域外可以恢復的生命值量增加,領域外受到持續傷害的頻率降低,並且調整隕石傷害、復活位置來緩和整體難易度。
另外緩速、活屍等對生存影響較大的攻擊模式原先並沒有任何迴避手段,因此我們調整Debuff技能施放的有效範圍和施放延遲,讓玩家能根據熟練度迴避這些招式。
n拉圖斯
-混沌模式的時鐘炸彈傷害由HP上限的100%→70%
-混沌模式新增使用消耗性道具(藥水等)5秒鐘的冷卻時間
-發條鉗子的抓人範圍比起先前減少大約13%
-一部份發條鉗子的位置變更
-時間的激流變為沒能在一定時間內造成指定傷害的情況,會造成爆炸傷害或是產生強制瞬間移動了
-時間的激流使用1次後或更多次時,會產生的強制瞬移攻擊刪除
譯者註:
時鐘炸彈是第1階段地面上白色的即死技
時間的激流是第2階段角色頭上倒數計時的炸彈
開發者留言:
混沌拉圖斯有著各種即死攻擊,使得角色能行動的範圍被大幅度限制。
因此我們將即死技能時中炸彈的傷害減少,讓角色行動空間增加,相對的新增5秒鐘的藥水使用冷卻來調整難易度。
另外為了讓空中立足點也能作為戰略使用,將鉗子的位置變更、第2階段的時間的激流攻擊變更,使得不會因強制瞬移或其他即死技能重疊而導致無法對應的死亡產生。
n露西妲
-強力的召喚獸登場時不會再使用強制瞬間移動技能了
-惡夢石巨人產生後,在還沒落下前該位置就無法通過的現象修正了
譯者註:終於不會突然空氣牆擋人了...
n戴斯克
-進入恐懼模式後角色不會產生虛空的碎片了
-一部份虛空的碎片掉落速度降低
-虛空的碎片掉落前會有預告特效了
-特定的場所短間隔連續產生虛空的碎片的現象減輕了
譯者註:虛空的碎片就是那個掉落物
開發者留言:
戴斯克在進入恐懼模式後視野會被遮蔽,無法預測虛空的碎片產生位置,會有不合理的死亡。
因此變更為進入恐懼模式後不會受到虛空的碎片攻擊,使其不會產生和操作無關的角色死亡現象。
另外雖然設定好在解除觸手防禦時要踏上立足點,但這時會造成虛空的碎片降落距離變短,反而使迴避難易度增加。
因此在觸手防禦解除時,落下速度過快的一部份虛空的碎片速度減少,落下前會產生預告特效,可以透過熟練操控來進行迴避而改善。
-一部份能量球體掉落速度降低
-能量球體掉落前會有預告特效了
-特定的場所短間隔連續產生能量球體的現象減輕了
譯者註:能量球體就是那個掉落物
開發者留言:
頓凱爾因為能量球體的顏色都太相近導致難以區分,能量球體的圖像本身也很相似造成不好辨識種類。
因此我們變更能量球體的圖像使其變為能夠更值觀識別的造型設計。
另外也對能量球體的掉落產生預告特效來更好對應,在特定場所連續產生能量球體導致密度過高的現象也進行了緩和。
n黑魔法師
-創造的權能隕石攻擊範圍比起先前減少了20%
-創造和破壞的權能施放時會被施放前中斷的招式命中的現象修正了
開發者留言:
黑魔法師第3階段的創造的權能必須好好注意立足點產生的位置,在權能發動同時立刻前往立足點來迴避的招式,但相對於安全地帶隕石的大小過於巨大導致立足點下方的角色會死亡的問題,因此我們調整隕石的攻擊範圍使其能更安定的生存。
-個階段的劍光突進可以透過趴下來躲避了
-第2階段夕陽模式的太陽斬擊第1打、第2打可以透過趴下來迴避了
開發者留言:
受選的賽蓮由於碰撞傷害和突進攻擊導致職業間的攻略難易度差距過大。
這次更新讓和賽蓮碰撞時不會再受到傷害,來減少職業間的差距讓隊員構成更加自由。
還有一部份突進攻擊變為能透過趴下迴避讓職業間的差距消除,能直接透過操控來克服突進模式。
n監視者卡洛斯
-爆炸攻擊的預告特效現在變為能夠更加容易區分實際的攻擊範圍了
-爆炸攻擊產生時的爆炸領域數減少
開發者留言:
監視者卡洛斯在只要1個兵器被佔領的狀態下安全地帶就會過度的被限制。
這次更新讓爆炸產生數量減少,可以更加戰略性的選定位置來戰鬥。
另外為了能更加直觀的迴避招式讓爆炸攻擊的預告特效大小和實際傷害判定範圍變為一樣。
n頭目練習模式
-黑魔法師(極限)、受選的賽蓮(普通、困難、極限)、監視者卡洛斯(混沌)、咖凌(普通)新增練習模式
-入場限制由1天20次變更為無限次數
n頭目入場
-現在頭目沒有入場冷卻時間了
-但是先前入場的隊友沒有全部退出戰鬥時,無法再次入場,全員皆退場時即可再次入場
n一部份怪物的恢復特效不會產生紅色十字標特效了
n一部份頭目副本的獎勵階段怪物HP和能造成的傷害調整
-史烏
-戴米安
-守護天使綠水靈
-露西妲
-威爾
-戴斯克
-頓凱爾
-真希拉
-監視者卡洛斯
-咖凌
※擊敗獎勵階段怪物需要的次數依舊維持為100次。
地圖改善
n烈焰戰狼或波羅退場地圖角色入場位置向右側小幅移動
n在The seed第24層視覺性提示出現時為了避免被天氣效果遮擋新增提示用的系統訊息
n旗幟爭奪戰的退場地圖不會產生測謊器了
n旗幟爭奪戰中勳章、稱號、公會名稱不會再顯示了
n旗幟爭奪戰中機器人不會再顯示了
n世界地圖作為導航目標選擇的ARC、AUT地圖的位置為了更容易看見,變更閃爍特效的延遲時間
UI改善
n在Reboot伺服器的購物商城中皇家風格卷、奇蹟梅果會新增Reboot的對應事項提示了
n帳號內有使用完畢烏勒斯挑戰次數的角色時,不會再顯示烏勒斯黃金時間的導覽彈出視窗了
n倉庫UI中點擊「顯示欄位全部」按鈕後展開的標籤將會保存了
n楓之谷戰地聯盟UI開啟時可以透過楓之谷戰地聯盟快捷鍵關閉UI了
n道具Tooltip中透過咒文書強化提升的能力值和星之力強化(以及尊貴強化)上升的能力值將會分開顯示來進行改善
-星之力和尊貴強化的能力值提升量會以黃色文字來顯示
-道具基礎能力值、額外能力值、星之力強化、尊貴強化以外的強化造成的能力值提升量將會以紫色文字進行顯示
-驚訝的裝備強化卷軸(藍星卷)效果套用的道具不會因此而分離出強化的能力值提升量,會固定為1個紫色文字顯示
梳妝室改善
n美容房間和整形房間的基礎欄位由15格擴充至24格,上限欄位由21格擴充至30格
現金相關
n每個月販售的皇家整型/Reboot皇家美髮卷由4月12日晚上11點59分開始停止販售、皇家整型卷/Reboot皇家整型卷由4月13日早上10點開始停止販售。
n基礎美髮卷更名為高級美髮卷、基礎整型卷更名為高級整型卷,以下用更變後的名稱來稱呼
n皇家美髮卷更名為名望美髮卷、皇家整型卷更名為名望整型卷,以下用更變後的名稱來稱呼
n從4月13日開始高級美髮卷由2500韓元漲價至5500韓元、高級整型卷由1500韓元漲價至3500韓元,可以自由選擇想要的造型來獲得
n從4月13日開始名望美髮卷由5500韓元漲價至15000韓元、名望整型卷由3500韓元漲價至9900韓元,並且現在可以自由選擇想要的造型來獲得
開發者留言:
皇家美髮卷和皇家整型卷變更為選擇型,並且每次會提供更多的可選清單。
從4月13日開始販售的美髮、整型卷分為高級和名望,預計將會呈現各自不同的魅力。
各美髮、整型卷中,除了既有的皇家美髮卷、皇家整型卷可以獲得的髮型和臉型外,預計還會每次持續新增全新的髮型和臉型。
另外可選清單的一半將會每個月交替,剩餘的一半會可以再多一個月期限內能夠進行選擇。
選擇清單比起先前增加相對的以往發售的髮型和臉型也會以更短的週期再次複刻。
譯者註:
Reboot的皇家整型/美髮本來就是自選的,
也就是這次更新是純漲價不加料到3倍!
(不過復刻會更快倒是還不錯……)
技能錯誤修正
n忍耐核心發動時,Buff圖標中的技能名稱特別尷尬的現象修正了
n準備好的楓之谷女神的祝福、女皇西格諾斯的祝福、超越者西格諾斯的祝福、異界女神的祝福、格蘭帝斯女神的祝福、超越者優伊娜的祈禱在破王烏勒斯入場時、退場時有時會被消除的現象修正了
n一部份召喚獸技能在破王烏勒斯入場時,不會無效化的現象修正了
n隱身術狀態無法獲得靈魂武器的靈魂的現象修正了
n冒險家魔法師的魔力波動在緩降時,特效特別尷尬的現象修正了
n神射手的真必殺狙擊使用後滑鼠的位移特別尷尬的現象修正了
n影武者的隱.鎖鏈地獄的技能特效在其他角色視角看起來特別尷尬的現象修正了
n惡魔殺手的「惡魔狂斬:惡外目標」在惡魔覺醒狀態下不會套用的現象修正了
n狂豹獵人的二段跳往上使用時不會消耗MP的現象修正了
n機甲戰神的機甲戰神衝鋒往上使用時不會消耗MP的現象修正了
n傑諾
-三角矩陣產生的空氣空架有時會產生在很尷尬的位置的現象修正了
-滅世雷射光充能90秒以上後充能被中斷的狀態轉移地圖後立刻施放會以充能全滿的狀態發射的現象修正了
-光子射線的瞄準特效有時會在特別尷尬的位置產生的現象修正了
n凱撒
-透過指令發動攻擊技能後施放的龍劍風會套用最終傷害增加Buff的現象修正了
-終極型態死亡時其他角色視角看起來會特別尷尬的現象修正了
n神之子在可以連接技能的狀態下使用超越者優伊娜的祈禱時會不流暢的現象修正了
n凱內西斯在終極技:B.P.M活性化的狀態下角色在轉移地圖或是頻道時會進入戰鬥狀態的現象修正了
n伊利恩的瑪奇納在抱著水晶移動中離伊利恩太遠的話,有時會以很尷尬的方式移動的現象修正了
n迦梨的一部份技能使用組合技能登錄後,無法透過虛空衝刺連接狀態不會解除的現象修正了
n亞克
-因充能技能增幅受到隊伍成員的充能技能Buff時,原始猛擊的移動速度增加、併發猛擊的攻擊速度增加不套用的現象修正了
-充能技能增幅效果中原始猛擊的Buff發動時有時候不會套用效果直接消失的現象修正了
任務錯誤修正
n「建築情侶部隊銅像6階段」任務不會顯示在完成標籤內的現象修正了
n在Reboot伺服器中「[月光水晶] 童話的下午茶時間*」任務完成後任務視窗內的「迷你死的死亡寵物」的說明中的錯誤修正
n菈菈、迦梨職業群無法執行「不被記住的某人的故事*」、「永不結束的你的故事*」任務的現象修正了
n在透過跳過劇情或楓之谷編年史遊玩時,「[月之橋] 擊破核心」任務會完成的錯誤修正了
n「守護萬物的光」任務執行的不自然的現象修正了
n以下任務說明不正確的現象修正了
-[魔菈斯]王子與公主4
-[血盟]血盟團員之路,第二次
-[艾斯佩拉] 初始之海
n艾斯佩拉劇情跳過有時會很尷尬的執行的現象修正了
n「完成獅子王城最後的調查」任務完成視窗中的完成順序顯示得很尷尬的錯誤修正了
n「維多利亞島」任務執行中,香格里拉號的圖像特別尷尬的錯誤修正了
n以下任務執行期間,特殊的狀況下任務會進行得很尷尬的現象修正了
※譯者註:
這次翻譯導入了中韓專有名詞對照表,
除了標*字號的名詞是TMS尚未釋出外,其餘皆為TMS對應名稱。
道具錯誤修正
n特製薄荷巧克力冰淇淋椅子*的恢復量異常套用的現象修正了
n「熟悉希拉的人」道具名稱的語法錯誤修正了
n馬裘里藍焰手套裝備中趴下動作時左手手套位置特別尷尬的現象修正了
n拿破崙披風裝備中,一部份動作中披風的位置特別尷尬的現象修正了
n花苞造型的前髮周圍的陰影部分大幅超過頭髮領域的錯誤修正了
n隨身女王陛下裝備中移動時或站立時圖像看起來像重疊了一樣的錯誤修正了
n放大眼臉型的嘴型在眼睛眨眼時會不同的錯誤修正了
n螺旋衝擊(男)*的圖標圖像看起來特別尷尬的錯誤修正了
n牛仔帽T的一部份動作中圖標看起來特別尷尬的現象修正了
n妖精的針織帽和一部份雙手武器一起裝備時,武器會在帽子上層特別尷尬的顯示的現象修正了
n藍色、祖母綠色的堅定夜光臉型整形的右邊眼睛下方的圖像和其他顏色不同很尷尬的顯示的現象修正了
n放馬過來喵的一部份動作中武器的動作特別尷尬的現象修正了
n死亡之神的一部份動作看起來特別尷尬的現象修正了
n柔軟菇菇寶貝耳塞*在一部份動作中會把武器蓋住的現象修正了
n私立菁英學園鞋子的一部份動作中特別尷尬的現象修正了
n新復古大劍的一部份動作顯示的特別尷尬的現象修正了
n威爾痘、梅格耐斯痘、阿卡伊農痘、凡雷恩痘、希拉痘道具裝備時會看見精靈耳朵、雷普耳朵的現象修正了
n騎士團傷害字型(Unit)的一部份圖像看起來特別尷尬的現象修正了
n風之騎士披風的一部份動作特別尷尬的現象修正了
n陶德之槌*的一部份動作中會被頭給蓋住的現象修正了
n變身藥水套用中,角色死亡時其他角色視角看起來會特別尷尬的現象修正了
※譯者註:
這次翻譯導入了中韓專有名詞對照表,
除了標*字號的名詞是TMS尚未釋出外,其餘皆為TMS對應名稱。
怪物錯誤修正
n梅格耐斯(普通、困難)的頭目通知不會顯示的現象修正了
n拉圖斯(簡單、普通、混沌)的時間的詛咒模式造成的技能封印套用時,可以使用解除異常狀態的技能但不能解除異常狀態的現象修正了
n凡雷恩(普通)的頭目通知不會顯示的現象修正了
n西格諾斯(普通)的頭目通知不會顯示的現象修正了
n戴米安(普通、困難)的破滅之劍有時不會行動的現象修正了
n露西妲(簡單、普通、困難)第2階段有時強力的攻擊使用完後不會現身的現象修正了
n真希拉(劇情模式)命中時傷害字型不會顯示的現象修正了
n監視者卡洛斯(混沌)在施放亞空間侵蝕時,有時會在瞬間移動前的位置產生攻擊的現象修正了
n咖凌(普通)
-混沌的黑炎暴走結束後一部份黑炎會持續攻擊的現象修正了
-復活時有時死亡音效會重複產生的現象修正了
地圖錯誤修正
n「被遺忘的黃昏」、「寄宿四季的樓閣*」中無法開啟戰地聯盟攻擊隊員配置功能的現象修正了
n怪物公園消逝的旅途最後的關卡中怪物的HP條會被立足點蓋住的現象修正了
n「[嚼嚼]前往新村莊」任務完成前的狀態前往蘑菇鳥森林1~3地圖中死亡或者使用回家卷軸時,無法往村莊移動的現象修正了
n風之高原地圖特定的物件會顯示在角色上層的現象修正了
n在該地圖內使用特定技能時地圖會看起來特別尷尬的現象修正了
-歐洛拉後側森林 1
-歐洛拉後側森林 2
-歐洛拉前側森林 1
-歐洛拉前側森林 2
n地圖背景看起來特別尷尬的錯誤修正了
-愛奧斯塔/愛奧斯塔2樓
-愛奧斯塔/愛奧斯塔3樓
n一部份技能使用時地圖看起來特別尷尬的錯誤修正了
-雷本礦山/坑道2
-雷本礦山/坑道3
-雷本礦山/坑道4
n「賽爾尼溫/賽爾尼溫廣場」迷你地圖的圖像看起來特別尷尬的錯誤修正了
n配合提示訊息變更既有地圖的名字
-魔法森林武器店>魔法森林武器/防具店
-天空之城武器店>天空之城武器/防具店
-弓箭手村武器店>弓箭手村武器/防具店
-冰原雪域武器店>冰原雪域武器/防具店
n「午夜追逐者」遊玩中,特定狀況下即便擊敗所有怪物也無法和家具對話的錯誤修正了
n「午夜追逐者」遊玩中,特定狀況下即便還有尚未擊倒的怪物存在於房間內也可以和家具互動的現象修正了
※譯者註:
這次翻譯導入了中韓專有名詞對照表,
除了標*字號的名詞是TMS尚未釋出外,其餘皆為TMS對應名稱。
UI錯誤修正
n大師裁縫機、高級大師裁縫機、月光水晶使用中,一部份狀況可以使用的材料會反過來顯示的現象修正了
n和NPC對話中可以看見的道具的攻擊力增加量看起來很尷尬的現象修正了
n次元傳送門、普羅梅薩、凱勒卡波勒塔使用時櫻花處的圖標會顯示為黑白色的現象修正了
n已結婚的角色申請離婚後猶豫時間已過24小時依舊能夠離婚的現象修正了
n丟棄無法再次補發的BURNIN勳章時,會顯示可以補發的彈出訊息的現象修正了
n在NPC商店中販賣的道具清單可點擊範圍特別尷尬的現象修正了
n怪物生活中無法登錄個人檔案的照片的現象修正了
n在The seed即便每週最高紀錄沒有更新也會在離開副本時UI跳出更新紀錄圖標的現象修正了
n自由轉職後,對祕法符文和真實符文使用聊天室窗的道具連結功能時,其他角色有時會看見不同的符文能力值的現象修正了
n公會參加申請者和公會管理員不同頻道時,許可加入的話公會情報會不正確標示的現象修正了
n在V矩陣製造核心時,核心清單的獲得新核心特效不會顯示的現象修正了
n使用宅配時送錢選項輸入比持有的楓幣更多的數字時提示訊息錯誤標示的現象修正了
n奧術之河之書和格蘭帝斯之書的滾軸圖像特別尷尬的現象修正了
n成就「不是傳說是傳奇II」、「不是傳說是傳奇III」達成條件修正為更明確
翻譯完畢。
幻影俠盜即將被人殺害!?其動機竟然和黑暗天堂有關!
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除此之外我的小屋內還有KMS韓版更新公告的翻譯,
有興趣的可以訂閱一下,非常感謝。