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【一般向心得】霧雨飄零之森

阿講 | 2023-02-19 22:18:10 | 巴幣 212 | 人氣 698

個人遊玩平台:PC (Steam)
整體評價:推薦
×本篇原先為本人於Steam平台上寫下的評論





前言


×對我個人而言是未建立個人審美之前就喜歡的作品,不敢說沒受到初心加成影響。再者這次由於本身就記得了劇情大要了,體感有小打折扣,似乎在這塊也憋不出幾句話。個人私心而論還是相當推薦這部作品的。

簡單介紹一下這次Remake的重點:
→畫面全方位升級,配樂方面也有改進。舊版本用比較簡陋的老素材做出來的地方,這次經新素材風味真的是大增。美麗的鄉間風以及恐怖陰森的地方氛圍也做出來了。
→增加了大量細節。不論是鬼怪和信仰相關的,又或是人物本身的關係網。這邊是做了一些支線以及在村裡逛的情節。對舊版玩家來說最新鮮就這塊了。
→新增ED6。
→新增後日談。
→書籤系統,達成條件可以開啟一張圖,共計16張。相當於收集系統。除了原由的5個ED各有一張老ED圖外,就是新增ED6的合成圖,以及由各小支線或特殊觸發的像素圖。




正文


從現在的角度去看霧雨的劇情會覺得相當的樸素。它給我一種完整的遊戲劇本的感覺,論設定上它把各方的理由都給出來了。讓從前的我來看又正因為這個故事用了“媽媽”、“生育”、“回到”這些元素而多了一種惡心又黏糊的魅力。主要角色們又各有各的好,提供了幫助又有在意想不到的無私。

大抵上無可挑剔,但又有一種礙於遊戲份量(時長)的原因而停留在比較表面的地方。儘管作品中試圖幾番提出一些價值觀,但其實都並未能交代出一個教訓和故事。講了那麼多似乎還是回到主人公身上,我們的主人公可真是LOVE AND PEACE的化身。不管那些有的沒的,就是勇而善良。

讓現在的我來說,應該是有一種“不可復歸的韻味”。是那個年頭的日式恐怖RPG的感覺。有一個什麼什麼樣會危害主人公的妖魔鬼怪,有它背後的小機制。劇情流向大於描述和塑造。很多地方不一定給得細,最重要的都是目的和性格。剩餘的就交由劇情流向。

不過從舊版玩家的角度來看還是相當感動的一次Remake,撇除一大堆新增的關係網小設定。這麼一大條村子都給搞出來了,各支線各有各的生草,而且又會在意想不到的地方用上支線的內容。在輕鬆的時候又小小的再回應並講出他們的小感想。作為喜歡主角團的人來看,最開心那還是那約莫30分鐘的後日談了。是相當有心思的Remake了。

對於ED6個人還是小失望的。其實前面透過回憶以及玉置和詩織的對話又或者各處的文字線索,就已經小講到對日本這種“不添麻煩”、“漠不關心”的批評了。結果拐了那麼一個大彎卻是第三方搞怪,而第三方搞怪的原因又是因為人本身的求生意志。不過估計是想搞個詩織的犧牲結局吧……




最後一些碎碎唸
純粹一些個人遊玩時的小事


➤救命





➤CP黨看後日談

作者還是挺會寫的,但特別會瘙癢。後日談讓幾個NPC講到他們倆愛情線的可能性,讓醫生講到他們的話還是先從青梅竹馬再來吧,那時候我真的很傷感。要彌補的時間可太多了。看到詩織跟須賀的對話兩人還是會遠距離一段時間就更是百味交雜,畢竟那可是個用BB call的時代背景啊……但這麼寫就代表總有可能的,就是需要點時間而已。哎,什麼BE傷不到我,倒是真走到HE還需要時間我就慌了。時間可不等人啊。

但很可愛,須賀能講話了還是不習慣,詩織在這種時候也不會表達任何意見,還能在不寫字不講話的時候悟到他意思。
不會說什麼多講話就好了。也不會抱怨說怎麼不講話呢。就是當他慌慌張張的又用起紙筆時淡淡的苦笑說又要用紙筆了呢,凸顯一個自在感。這份自在感我很喜歡。這就是老夫老妻,我蓋章的(。)

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