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遊戲《真名法典:真紅的聖痕》遊玩心得淺談

金手錶 | 2023-01-23 13:27:26 | 巴幣 42 | 人氣 1164



中文名稱:真名法典:真紅的聖痕
英文名稱:Magna Carta: Tears of Blood
主機平台:PS2、PSP
遊戲類型:角色扮演
遊戲語言:日文、英文
遊戲發售日期:2004-11-11
製作廠商:SOFTMAX



在西元兩千年以前,
韓國也曾經開發過一些水準相當的單機遊戲,像是創世紀戰、科隆戰記、西風狂詩曲系列等… …。
但後來自從線上遊戲天堂、RO仙境傳說、奇蹟mu等作品開始風靡全球時,
韓國便漸漸放棄掉單機遊戲這個領域,全把重心都放在了網路遊戲上。

而2004年推出的真名法典:真紅的聖痕(Magna Carta: Crimson Stigmata)
是款相當難得的韓國製單機角色扮演遊戲,
它的製作團隊便是曾研發過線上遊戲天翼之鍊的Softmax,
且人物設計再度找來了金亨泰作畫,替遊戲帶來鮮明的角色造型。



 



 
在真名法典:真紅的聖痕先前,
還有一款前作名為真名法典:冰之魅影(Magna Carta: The Phantom of Avalanche)
是推出在電腦平台上的PC單機遊戲。
但那款只有在韓國當地發行,所以台灣玩家很難有機會玩到。

續作真紅的聖痕因為有在PS2平台上發行過日版及美版,因此知名度較高,
可惜這部注重劇情的角色扮演遊戲至今也沒有推出過中文版本,
所以絕大多數台灣玩家大概也都對它並不是很熟悉。



 





 
真名法典又被稱為是屬於韓國的最終幻想,
奇幻的世界觀加上俊男美女以及回合制的戰鬥系統,
再加上又是3D的畫面,大量即時演算的過場動畫,有完整的配音還有人物表情對嘴演出。
在那個年代中確實是款美輪美奐的遊戲。

而真名法典看似在西方的世界觀背景之下,還融入了大量中華文化和東方神話,
遊戲中有採用八卦系統,還有修羅、夜叉、羅剎這三種戰鬥模式。
也帶有一些武術成分在裡頭,美術設計更是把東西方美學給順利結合,
開衩旗袍、拖鞋或是花紋雕塑裝飾的武器,都帶有陰柔的特質,
就連男角色也都是露肩露大腿的造型,還真騷。
整體來講,已經算是有劍靈Online的雛型了。

只可惜因為當時的3D技術還不太好,也沒有光影效果,
受限於推出在PS2平台上,人物模型的邊數不太足夠,精緻度欠缺,
除了大長腿、油亮反光絲襪、美乳以外,
其他部分就很難在3D的人物造型上找到金亨泰的神韻,
直到後來的劍靈Online才算是真正將金亨泰的作畫精神給完整呈現在3D模組上。





 



 
這款真名法典在很久以前給我的印象就是相當難玩,
即便多年後的今天玩起來依舊會是覺得難度挺高。
主要是遊戲戰鬥中融入了一種像是跳舞機遊戲的按鍵節奏操作,
每次發動招式攻擊時都要抓準時機準確按下按鍵,
但容錯率太低,只要不注意就會失誤,導致攻擊失敗。

遊戲節奏也是太過緩慢,每次攻擊前都還要花幾秒鐘演出集氣動畫,
導致每場戰鬥打起來都會讓人覺得挺煩躁。

但因為真名法典設計了可以直接在地圖上拔刀對怪物先發攻勢,
再加上劇情引導式的流程,不太需要花時間練功,
所以如果喜歡觀看故事,那麼真名法典依舊是很有RPG的美學。






 

創作回應

夜歌
玩過PSP版的,我覺得不錯玩,節奏只有一開始手忙腳亂,熟悉後就還好
2023-01-23 15:00:22

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