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遊戲《九十九夜》遊玩心得淺談

金手錶 | 2023-01-08 12:53:12 | 巴幣 246 | 人氣 651



中文名稱:九十九夜
日文名稱:ナインティ ナイン ナイツ
英文名稱:N3: Ninety-Nine Nights
主機平台:Xbox360
遊戲類型:動作
遊戲語言:繁體中文
遊戲發售日期:2006-05-24
製作廠商:Q Entertainment、Phantagram
台灣代理:微軟


畫面很奇幻又史詩壯麗的九十九夜(Ninety-Nine Nights)
曾經在家樂福的大賣場看到遊戲展示影片後就迫切地想要玩到。
這款日韓聯手合作打造的作品,充滿著無雙的壯闊場面,
讓玩家們在戰場上一騎當千,把敵人殺得飛來飛去。
每場戰鬥打起來都是好幾千的擊破數,搭配帥氣又華麗的招式,是相當賞心悅目。



 



 
在九十九夜推出的2006年時期,
通常大家有玩過的無雙類型遊戲是三國無雙4,
比較少見到一款以西方為背景而且還是融入奇幻魔法甚至是有點韓系美學的作品。

而九十九夜雖然是日韓合作開發,語音也都是全程日語,
但實際上遊戲風格比較接近韓國開發團隊Phantagram的熾焰帝國:十字軍東征
在戰場上與大量的哥布林還有獸人展開激戰,明顯是受到電影魔戒的影響,
而俊男美女以及性感可愛的女角色裝扮,又好像是韓國的線上遊戲天堂2那種夢幻美學。
此種混搭的結合,都讓遊戲在當時看起來十分亮麗且富有新鮮感。



 



 
九十九夜的開場CG動畫在當年便讓我相當印象深刻,
氣勢如虹的戰鬥場面,多位各具特色的主角們,
尤其是女主角茵菲著裝的畫面,更有擠ㄋㄟㄋㄟ的鏡頭,相當挑逗男性玩家。
而遊戲初期也是讓玩家們扮演女主角茵菲投身戰場,
一身爆乳的盔甲勁裝,為了替父親復仇而打算將哥布林趕盡殺絕,
如此有魅力的角色人設,大概也是九十九夜在那時吸睛的部份。

雖然九十九夜有多位角色可供選擇,
但一開始卻只能使用女主角茵菲進行遊戲,
必須完成一定程度的關卡後,才會陸續解鎖後續的角色,
所以假如玩家們想要使用蒂露露這名蘿莉法師,就得玩一陣子遊戲才有機會。



 



 
得利於Xbox360主機的效能,
讓九十九夜在那個時期能夠呈現出上百位士兵同時出現在一個畫面的大場面,
而且士兵以及怪物的3D模型也毫不含糊,
更有模糊的效果來營造出類似景深的逼真感受。

在戰場上同時也會有飛行單位像是飛龍來攪局,甚至是敵方會用落石來砸人,
看著劃破天際的弓箭以及聽士兵們廝殺吶喊的吆喝聲,可說是相當熱鬧的景象。

遊戲玩法也是操作簡單,運用搖桿上的兩個按鍵就能組合出華麗的連擊,
隨著角色升級也能習得更多種招式,更能夠獲取武器裝備來使用。
且雖然看似是爽片,但實際玩起來也是挺有難度,
主角被打一下就會扣很多血,需要巧妙運用自身的左翼右翼護衛軍才能過關。


 









 
雖然九十九夜有著亮麗的外表,
不過以現今的眼光看來,本作就跟很多韓國遊戲一樣內容較為空洞,
關卡數量其實並不多,所以每一場戰鬥都是用一大堆殺不完的雜魚來拖時間,
這導致每關打起來都長達半小時左右,最致命之處是中途無法存檔,
要是死在最後Boss手裡會很嘔,
而且還前功盡棄,該場戰鬥的經驗值全部都沒有,從關卡最開始重新來過。

遊戲的升級以及裝備系統也是很單調乏味,且打擊感略顯不足,
只是眼花撩亂看著一大群士兵們打來打去。
所以現在的玩家可能會破完女主角的關卡後就較沒耐心再玩下去。
不過九十九夜在2006年創造出來的奇幻戰場,尤其是一群哥布林衝下斜坡的鏡頭,
直到多年後的今日依舊還是深植我心。

創作回應

manrice
當時電玩店的Demo都放這片,看起來很帥
2023-01-08 13:51:55
金手錶
很懷念那個時期見到每款新遊戲都很有新鮮感的心情
2023-01-09 23:48:36
十文字班鳩
哇,好懷念啊! 當時玩這款一直覺得打擊感不夠好,小魔女倒非常有趣,是當時無雙沒有的角色類型(魔法)
2023-01-09 00:06:21
金手錶
時間過得好快,沒想到距離遊戲發售至今也過了十幾年了,以前曾經憧憬許多Xbox360主機遊戲,只能找時間慢慢回味了
2023-01-09 23:49:53

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