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PS4 勇者鬥惡龍 創世小玩家 阿雷夫加爾德復興記 白金心得與攻略

猛.龍 | 2022-12-10 13:29:01 | 巴幣 1008 | 人氣 2149

勇者鬥惡龍 創世小玩家 阿雷夫加爾德復興記

日文: ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ
英文: Dragon Quest Builders


白金NO.175
發售年: 2016年
遊戲開發公司: SQUARE ENIX
DQB系列作白金NO.1
DQ系列白金NO.4

100%獎盃數: 共20個
1白金
7金
10銀
2銅


[遊戲整體心得]
我已加入PS+高級會員,這款是遊戲目錄內的數位遊戲。我是第一次玩這種類型,主要是蒐集材料,蓋建築物防禦敵人等玩法,我個人很喜歡,也很有趣,這也是勇者鬥惡龍第一次嘗試這種玩法。劇情是在DQ1代龍王時期,我方操作是創造師,共分4個章節,算是回顧第一代劇情。

白金難度普通,最快可以一輪白金,關係是否能一輪白金是挑戰項目,主要是幾天內破關的挑戰,但我覺得沒必要,失去探索樂趣,所以我第一輪完全自己摸索,不看攻略直到破關。第二輪才解幾天內完成的挑戰,因有第一輪經驗,第二輪玩起來熟悉許多,所以就會玩得比較順。這款我很推薦,真的滿有趣。

100%獎盃難度評價: 5.0/10 中等
= [1]╳25% + [2]╳25% + [3]╳50%
= 4╳25% + 4╳25% + 6╳50%
= 1.0 + 1.0 + 3.0
= 5.0

[1]操作技術難度: 4/10 簡單
[2]關卡設計難度 4/10 簡單
[3]花費時間難度: 6/10 中等


第一輪
→ 第二輪

一、第一輪
照自己方式玩,享受自己探索,建房子的樂趣,我是沒管獎盃。

以下我拿到獎盃順序:
1.踏上旅途: 離開洞穴,開始了冒險之旅 [銅1]
2.新手創造師: 首次建造了房間 [銅2]
3.物件破壞者: 破壞了3000個物件 [銀1]
4.物件大師: 擺放了3000個物件 [銀2]
5.完成麥爾基德篇: 完成了麥爾基德篇 [銀3]
6.製造業工匠: 製作了500次物品 [銀4]
7.配件收藏家: 獲得了8種配件 [銀5]
8.完成利姆爾達篇: 完成了利姆爾達篇 [銀6]
9.設計圖創造師: 完成了10張設計圖 [銀7]
10.怪物獵人: 打倒了2000隻怪物 [銀8]
11.完成麥拉・加雷亞篇: 完成了麥拉・加雷亞篇 [銀9]
12.完成拉達托姆篇: 完成了拉達托姆篇 [銀10]
第一輪破關。

[註1]進第二輪之前,利用第一輪的破關紀錄,先來解下面獎盃條件。

13.室內裝潢師: 發現了50種房間配方 [金1]
房間配方是系統共用的,所以4章只要完成的都會顯現出來,條件是完成50個,我到這只有40個,差10個,回去這4章的紀錄,挑有材料的紀錄,我把旅店、旅館、庭園、工房等類弄出10個來跳盃,參考下面房間配方攻略:



14.美食家: 吃過了20種食物 [金2]
我是回去第3章及第4章的紀錄,尤其第3章酒吧有不少食物,製作出來都吃一個,直到跳盃。

15.爆炸技師: 用魔法炸彈同時打倒了8個敵人 [金3]
回去第1章的紀錄,網路上有人說在據點附近用挖洞,引8隻史萊姆進洞,這方法我試過,失敗幾次沒成功,主要原因是史萊姆容易跑掉,而且在洞內還會消失,也跟不緊,湊8隻以上還要引到洞內,我覺得並不是好方法。
我的方法是不用花時間挖洞,注意先把HP拉高,我是吃了手邊所有生命果實到HP110,避免先被炸死,然後去據點旁的森林內拉蝙蝠怪,這怪好處是距離拉遠不會跑開,會一直跟著,不像史萊姆會跑掉,然後把蝙蝠怪往史萊姆在的平原走,我第一次拉8隻蝙蝠怪及2隻史萊姆,共10隻還是很奇怪的失敗,第二次我是拉了14隻,8隻蝙蝠怪及6隻史萊姆,然後魔法炸彈放在腳下,快爆炸時往外跳開,因為在爆炸範圍內,我方會擋住爆炸造成炸不死一些,所以要跳開,爆炸後獎盃跳出,但6隻還在,表示只剛好炸死8隻。


[註2]先解釋一下完成4章挑戰的獎盃條件,每章都有挑戰條件,獎盃條件就是完成這些條件,所以不是在一輪內要完成,也不是在破關內要完成,破關後再來解,限制時間的挑戰可以放在第二輪來專心解。還有可以在選擇章節畫面,每章的繼續遊玩選項下壓三角,可以看見目前挑戰完成狀況。注意要讓每章的挑戰項目紀錄下來要到光柱完成那章,才會有結算畫面,之後選擇章節畫面就會出現已完成的項目。

所以進第二輪之前,利用第一輪的紀錄,把之前未完成的非限制時間的挑戰項目,下面先列出各章跳戰項目:
(1)第一章
在20天以內過關
將營地等級提昇至5
打倒3隻龍
完成「麥爾基德花園」
完成大木錘的墓

解法參考下面文章:


(2)第二章
在30天以內過關
將營地等級提昇至5
完成修補荒廢小屋的屋頂
獲得「史萊姆王冠」
答對塔爾巴的所有謎題
解法參考下面文章:


(3)第三章
在30天以內過關
將營地等級提昇至5
打倒所有食人魔頭目及癸幹忒斯(獨眼巨人)
完成設計圖「嚮往的秘密溫泉」
發現「懷舊豎琴」的配方
解法參考下面文章:


(4)第四章
在30天以內過關
將營地等級提昇至4
不攜帶傳說防具打倒龍王(這挑戰建議留到下一輪一起做,而且要放入大倉庫內才算)
將「翠綠回憶」交給???
發現「破壞之劍」
解法參考下面文章:

二、第二輪
選從頭開始玩,這遊戲不會繼承之前第一輪的所有拿到的東西,全部要重新開始玩,第二輪目標就是完成所有幾天過關挑戰,注意不睡覺。

16.達成所有麥爾基德篇的挑戰: 達成了所有麥爾基德篇的挑戰 [金4]
第一章在20天以內過關,一開始還沒插旗前可以先蒐集材料,把據點改造準備一下,這邊不算時間,插旗之後才開始有日夜交替,之後照下面劇情攻略走,這關算是教學關卡,不會難,我最終15天完成。


17.達成所有利姆爾達篇的挑戰: 達成了所有利姆爾達篇的挑戰 [金5]
第二章在30天以內過關,不像第一章一開始不算時間,從這章開始就一直有計算時間,這關據點左方山上有毛豆可以填飽肚子,右方山丘有補血的花和藥草材料。之後照下面攻略流程破關,我完成時是25天,這關還好,並非難,BOSS是個麻煩點,要架高到6層,但問題在雜兵干擾之下,拿大弓不太好瞄準,常常射出去時間有落差,BOSS剛好就飛掉,這BOSS很會跑,是跑來跑去打BOSS花時間,倒是不容易死亡,我花了一些時間才贏。最後注意去有床邊對話時別不小心變成睡覺,我就不小心浪費了2天。

18.達成所有麥拉・加雷亞篇的挑戰: 達成了所有麥拉・加雷亞篇的挑戰 [金6]
第三章在30天以內過關,一開始就計算時間,這關我感覺敵人攻擊及HP提升不少,我方攻擊力再拿到車前就是稍弱的,但如果善用3個肌肉男,每次出任務都帶他們出去幫打,也成功不讓他們迷路沒帶回的話,會容易許多,拿到車後,打BOSS只要不操作過急,熟習操作與了解車子攻擊的時機,基本上我感覺比第二章BOSS簡單。

19.達成所有拉達托姆篇的挑戰: 達成了所有拉達托姆篇的挑戰 [金7]
第四章在30天以內過關及不攜帶傳說防具打倒龍王,一開始就計算時間,這關較容易死,敵人傷害很高,這關相對流程比較短,打BOSS龍王,注意我是直接把光之鎧甲及勇者之盾收入大倉庫,身上穿鋼鐵裝備去打龍王第一階段,第一階段人形態,用車撞就夠了,所以不需要傳說防具,之後打真身龍王,因為已破關一次,打法已熟悉,我一次就過關了,就是記住龍王攻擊模式與正確應對方式,比較麻煩是叫出的大小怪,單打龍王反而很固定與容易,破關我是23天。


20.獲得所有獎盃: 獲得了所有獎盃 [白金]
白金達成。

[遊戲圖片]































FIN ^ ^





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留言

創作回應

M.P
請問 第一章 在20天以內過關 ,要是超過20天會怎麼樣??? 謝謝!!! [e15]
很好奇每一章都有時間限制,要是都超過會怎麼樣??? [e38]
2024-02-15 17:47:22
猛.龍
拿不到挑戰項目,不會怎樣,可看我攻略有寫,到第二輪再解。
2024-02-15 18:10:10
M.P
很高興STEAM PC版,沒有催趕玩家過關的爛設定。[e22] https://truth.bahamut.com.tw/s01/202402/2019797a3705158b9936456e1d755f91.JPG
2024-02-21 11:35:41
猛.龍
原來如此,條件刪除了天數挑戰。
2024-02-21 12:07:33

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