在現代風格的黑幫題材開放世界遊戲當中,
2006年出現的黑街聖徒,因為擁有可自定義人物造型外觀以及較為浮誇的內容,
因此比起其他同類型的遊戲都有更鮮明的優勢及特色,
尤其是發展到了三代,既有各式各樣海陸空載具加上強大火力的武器,
更有足夠令人捧腹大笑且瞠目結舌的惡搞趣味,加上故事劇情中令人印象深刻的登場角色,
都讓黑街聖徒成為許多熱愛開放世界玩法的玩家們感到愛不釋手的作品。
一直到第四代變成了虛擬世界加上超能力的題材,
可能會讓許多人覺得遊戲主題偏離太多,所以有著兩極的評價,但娛樂性依舊是讓人滿意。
時隔多年後,黑街聖徒終於又推出新作,
只是這次並非是五代,而是直接採用沒有代數的命名方式,
讓這款2022年的黑街聖徒可視為重新開機的全新故事。
2022年的黑街聖徒同樣也是承襲了系列以來的特色,
可自定義以及選擇男女性別的角色外觀,把主角造型弄得醜出全新境界都行,
且這次更有義肢可以選擇,讓雙腳可以裝上刀刃,就好像電影金牌特務1裡的刀腳女。
因為是重新開始的故事,所以劇情也讓主角與同伴們從小混混幹起,
過程中逐漸組織壯大幫派,在教堂中成立聖徒的據點。
遊戲算是回歸到最早期的風格,沒有像三、四代這麼天馬行空又非常科幻,
但同樣也是很浮誇,保留了遊戲一貫的喜劇及卡通風味。
因為我們從2010年至2022年這長達十幾年的時間當中,
也玩過了非常多的開放世界動作遊戲。
所以從最早時初次遊玩黑街聖徒的驚艷感受,直到現在胃口也被越養越大,
除了遊戲玩起來要夠HIGH夠爽以外,對畫面、美術品質的要求也是很高。
而這次2022年的黑街聖徒,很明顯地是沒能達成大眾玩家的期望,
主要是這幾年來感覺上製作團隊Volition沒有什麼進步可言,
遊戲畫面很普通,技術性上的問題也導致Bug眾多,
且創意性也沒能有所突破,物理破壞效果方面還比不上同製作團隊在2009年推出的赤色戰線:游擊戰隊(Red Faction:Guerrilla)。
我甚至還覺得製作團隊前一款評價不好的黑街特務(Agents of Mayhem)都還要比這次的黑街聖徒更有趣,
因此很顯然成果確實是比較令人失望的。欠缺令人耳目一新的內容是最大遺憾。
實際上這款新的黑街聖徒玩起來也並非那麼差,
它依舊是款很好上手的開放世界動作遊戲。
裡面有著向各種電影致敬的美學,像是主線任務開始沒多久就有像瘋狂麥斯一樣火爆的車輛追逐戰,
多樣化的終結技招式動畫,以及車輛爆炸時人會到處飛來飛去的場面,也讓畫面效果十足生動。
加上可以在城市中不斷建造屬於自己事業並壯大聖徒犯罪帝國的功能,
以及改造交通工具或是可自由穿搭服飾的功能,也讓遊戲性有達到一定水準。
只是跟前幾作相較起來,支線任務就不是那麼有趣,
新地區聖托伊列索是參考自拉斯維加斯,
但整體充滿著美國西部風情及沙漠的土黃色調,也導致整座城市較令人感到沉悶。
尤其是遊戲中的暴力以及色情都沒有像前幾代如此敢玩、如此瘋狂,
使得這款新的黑街聖徒在現今這個充斥著開放世界的遊戲市場裡,還是無法脫穎而出。