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【遊戲回顧】幻想戰記|FEZ-曲終人散

幻影乂翼 | 2022-09-21 20:00:12 | 巴幣 12 | 人氣 624



【前言】


想不到終究還是來到這一天了...

其實在六月時就已經注意到這消息:[閒聊] 日版FEZ收攤

所以決定到快關服時再來寫這篇文做個回顧

【回顧】


想當初一開始是在電視廣告上知道這款遊戲

原先是同學相約遊玩楓之谷,在當時算很火紅的骯賴

玩著玩著也是倦怠,尤其那時練功跟現在相比困難多了

於是主打多人國戰這點吸引著我便轉換跑道

當時,家裡還沒有電腦

能遊玩的時間僅是周末下午去親戚家,也算是當時讀書的其中一個動力吧~





那麼進入正題吧~雖然年代有些久了,僅就些還記得的印象談述

剛進入遊戲懵懵懂懂的,五個國家在選擇上單純看眼緣就選擇了老頭(埃索度)

新手期大致上就是去慢慢熟悉整個遊戲系統

可以選擇慢慢刷怪或者戰場專心處理後勤(蹲礦、召喚)來升等

過程其實是有些枯燥的,這部分其實牽扯到相關遊戲機制,這邊就不贅述了

畢竟不管任何職業都須滿等才算是有上前線跟人較勁的本錢

當然要提前出關也不是不行,只是對比起來就是相對弱勢

否則就必須靠遊戲理解搭配個人技術來去彌補這段差距



爾後,在首都廣場加入部隊後開始了這段遊戲的旅程~

從這開始時間線大抵可拆分前後半段

前面有幸入了個不錯的部隊,後續遇上伺服器合併後也漸漸發展起來

成為算能代表國家與其他勢力知名大部隊可以分庭抗禮的公會!

也是這段時間,透過公會裡一些高手的指導

再配上國戰與其他大AT的激情碰撞

個人體感到自身快速成長的階段

說到這點,就不得不提當時還有專屬於遊戲的SNS社群了!

連結著帳號,除了可以類似部落格在經營外

還可以檢閱遊戲相關資訊,在當時算是很新穎的設計



(這邊附上一些當時對上大AT的對戰紀錄,照片牽涉人像部分作塗黑處理)

但是同樣問題一樣浮現,就是久了依舊感覺疲乏

到了這邊就差不多進入後半期

為了重拾對遊戲的熱情,開始想方法轉換遊戲方式

於是乎開始創分身周遊於各個國家,並分別獨練各種職業

當時的想法就是今天想玩哪個職業就開相對應的角色來遊玩

同時尋找小規模的公會來去挑戰大部隊藉此獲得刺激、快感








就這麼持續到最後~

之後遇上LOL引進台服後就跳槽過去玩了

一直到台服這邊宣告要收掉後有回坑一陣子

順便截些圖留念(如上圖)

雖說還有日版,但因還需VPN等工具作為跳板才能遊玩稍嫌麻煩

再加上後續回鍋遊玩時已熱情不再,便決定到此畫下句點。

【心得】


作為陪伴了學生時期的線上遊戲來說,當得知消息時還是很感慨

以大型國戰遊戲來說,後續我認為是無人能及的

從設計上來說,除了各「職業」間的克制平衡外

戰場上還要考量各種面向

為了「領域」擴張消磨對方耐久度

配合戰場情勢出「召喚獸」、搭配地形營造「建築」

在有限的資源下創造出最大功效才是致勝關鍵

玩家部分也能各司其職

對自身技術有自信又想享受戰場快感就上前線廝殺

相反的,也能選擇後勤作為輔助戰場的角色

最後面對瞬息萬變的戰爭運用各種戰術又更為這遊戲增添不少樂趣!

原先還有印象錄製過影片,可惜該平台收掉再加上沒留檔有些遺憾...



也因為有了這共同話題結識到一位大學學長

同時,也於遊戲中認識一些人,甚至也舉辦過網聚來認親~

結束雖然不捨,但卻也帶過許多美好回憶



最後,再次謝謝您!

FEZ






創作回應

小瑋
卡薩多肛游報到 以前ID 遙遠o彼方 真的好懷念國中玩FEZ的時光
2022-09-22 09:15:42
chobits001
說好的人像塗抹結果看到我的照片…哭r
2022-09-24 00:48:07
幻影乂翼
抱歉那是我疏忽了、方便告知是哪位嗎?我盡快處理後重新上傳
2022-09-24 07:55:48

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