【軒轅劍參外傳 天之痕】類型:行動條式回合RPG、單人、舊作移植
屬性:童年情懷、跨時代經典意義作品
總評:極度推薦!

遊戲本體:
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當年的感動,十餘年後再來重溫
算是
仙劍一之後,在中文遊戲圈被劇情打動最深的一款
經典 仍舊夠格作為經典


除了煉化系統玩得越嫻熟、各角落細節觀察的更入圍
…然後內心被劇情觸動淚崩的程度似乎更大了TwT
(關鍵配樂一下,鼻酸感說來就來)


介面上果斷是選傳統版(還是回憶中的那感覺對味)
還是最喜歡參代時期這樣畫風的軒轅劍
雖然應該是手機版,但對比
新仙劍那表現…這裡還是好太多
至少在遊玩過程中基本上沒有感覺到有太大的改動


相對於本傳,整體沿用的天之痕還是有不少明顯的改動
.改為五行相剋的屬性系統
.第四位夥伴擔當的符鬼(用處實在不大)
.煉妖壺規則變得更嚴苛,沒搞好很容易煉出大眼蛙
.原本幾乎完全即時→改成戰鬥行動條在進入指令時會完全暫停流動
.施展奇術會有詠唱時間,而非直接發招
.永久強化類道具豐富度大幅簡化


對比原始版本,在Steam版上有進行的改動
.不能改名字
.剔除"區域內重複打怪會砍半戰勝經驗"的懲罰機制
.可隨時存檔,神秘果變成純粹任務道具
.有些Bug技、錯誤有修正,已無法收編部分BOSS
.支援手把,但部分寶物放置的位置還是只能用滑鼠拿
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※舊版的神魔異事錄存檔依舊有用
懶得重複打20頭目戰的仍可安心無痛銜接
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相對其他舊作移植,這邊的成就系統做的相當充實
能充足體驗到當年遊玩時可能會漏掉、可挑戰的,且不至於過度刁鑽
(
「大眼蛙保育聯盟」、
「獲得理賠」、
「身材小小 威力大大!」尤其ww)
"腦力、體力、毅力、宅力的終極認證!"白金評語當之無愧
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作為後來才出的前傳,對部分角色補完的印象
沒錯,就是妮可在此無疑是心情複雜到不行…一種又愛又恨的糾結感orz
(如果遊戲的先後順序倒過來話,無疑整個印象分會很截然不同)
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雖說有手機版元素,不過傳聞中的JAVA版限定第三結局沒有實裝
網路上也找不到有關明確的影片…只能繼續視為都市傳說了TwT
※體驗過
Solstice和聽聞過
The True Pacifist 真的需要補充兩女角均當下存活+感動度不減的圓滿結局
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一、貳、楓、天皆以完整體驗,目前獨缺參
也是蠻希望雲和山的彼端有朝一日也會移植過來
(還有阿貓阿狗&失落的封印)
【DLC關聯】![]()
原聲帶 :
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很微妙的選曲清單,簡單來說…不完整
(動人的劇情配樂為主,但不含戰鬥相關音樂)
就當作是購買數位版官方攻略來補票吧
(那時沒買實體攻略本)
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