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【花落冬陽】花落冬陽一問一答:角色小檔案&製作幕後

嘯月 | 2022-04-25 21:16:45 | 巴幣 2354 | 人氣 680

花落冬陽一問一答
  
【角色小檔案】

──子臣的床下藏著什麼不能見人的東西?
  一些平常用不到又佔空間的東西才會擺床下,像是租屋時附的工具箱,或是拆開後的包裝盒子箱子。不過也是有藏一些私人性質的東西,像是少峰塞給他的香豔火辣寫真集與片片這類澀澀的東西!
  
──子臣在原本家裡會不會負責家人的餐點?
  看情況會,子臣當家庭主夫也很適合呢。
  
──子臣與阿峰相識時是同一所學校?
  不同學校,兩人是校外認識的朋友。另外少峰大子臣兩歲。
  
──子臣會跟其他人一起玩線上/連線(遊戲機)遊戲?
  要看是什麼類型,子臣玩的遊戲並不多,主要是競速、益智、RPG那類,需要連線合作或對戰類型的很少,他比較喜歡在家一個人自得其樂。
  大型機台的話如EXTRA篇所述,以前兩人會一起玩賽車遊戲在Team戰模式與別人競賽,戰績挺不錯的呢。
   
──小芊個性那麼婆卻沒有男生追嗎?這麼優質的女孩難道阿峰不會想追求?
  對於沒感覺的對象,芊帆打起躲避球的技術也是不遑多讓!
  其實呢,芊帆散發出迷人的光采也是在接觸到冬陽時光之後,在那之前她過著沒有特別的目標、隨遇而安就好的生活。而在她開始散發光采後,已經是全心投入興趣和打工的狀態,連朋友都會先暫時擱著了,何況是沒感覺的追求者呢。
  而且芊帆當然不是完美的,只是她一些缺點或比較不好相處的部分,我們透過遊戲視角避開罷了。
  少峰的話,他對於芊帆並沒有感覺,因為不是他會心動的類型。要夠嗆辣又有實力但不至於過頭的女性,才能與少峰的齒輪契合。
  
──芊帆平時有冒失屬性嗎?超市走光是……狙擊子臣?
  基本上不算有,除非是她很忙或慌亂,變得顧前不顧後的時候。
  在超市摔倒是純粹的意外,因為有穿深色褲襪所以就算稍微走光也不至於明顯,子臣也很自重沒多瞄。……雖然經我這麼一說,似乎會有玩家認為若隱若現更讓人興奮吧?
  
──小芊的Nice body具體數字是多少?
  好問題……。我認為要設計符合圖像但又不誇張的身高體重與三圍數字,還真是門學問……。
  所以就膚淺地講個芊帆是形狀漂亮且飽滿的大D杯杯,隨飲食和健康狀況可能略減也可能略增。大家所好奇的楠希姐則是比芊帆更有料。
  
──雪見真的好可愛,可以跟我結婚嗎?>ω< 等等我明明沒有叫麥當勞外送...
  嗯……你應該有非常多競爭對手,要先仔細思考該怎麼做才可以讓自己從內戰之中脫穎而出,設法取得雪見的芳心。

──雪見吃到不喜歡的供品能「排出」嗎?
  沒辦法!她自己也不知道吃下的東西到底去哪裡了……。
  
──主線劇情除了主角、芊帆、嘉成,還有其他人可能看到、感應到雪見?公寓的浪貓能跟雪見互動?遇到八字重的阿峰又會受到什麼影響?
  Nono可以完整看到聽到雪見,沒有緣分的野貓野狗頂多就是感應到一個模糊的影子。
  黃尚、莉莉、子璇,若有適當的契機的話多少會有點可能,但基本上都不高就是了。黃尚與子璇是憑藉和語萱的緣分,莉莉是靠幸運之力。
  至於少峰嘛,他八字太重陽氣過盛,有他在的話雪見會感覺渾身不自在喔。
  
──白天與夜晚是否影響雪見能力的強弱?
  影響不大,主要是視雪見的精神力和與現世的連繫緊密與否,會決定她的力量可以產生多大的干預效果。但如果雪見自己有著幽靈要在晚上才比較厲害的想法,就會在精神面上限制住自己。
  
──雪見大概有多少個幽靈朋友?有哪些與之交流傳授的特技?
  能夠交流的屈指可數,主要是讓雪見更加明白幽靈的特性,像是穿牆、念力、附身布偶等等。不過有些仍是雪見自己摸索出來的,像是要吃供品才能吃出味道。
  
──雪見除了改變衣服之外,還能改變其他特徵嗎?
  力量充足再加上對自己有明確想像的話就有可能,JK雪見、JD雪見、OL雪見、兔女郎雪見、泳裝雪見、浴衣雪見都不是夢!  
  
──雪見夜晚會貼心幫子臣驅趕蚊子跟活化石嗎?
  不會,這種事交給現代文明產物就好。

──雪見能精確使用鍵盤滑鼠?附身的狀態下能隔空移物或作祟?
  如果是存在於租屋處裡一段時間並當成供品的鍵盤與滑鼠,那就有可能喔。其他物品也是同理。附身狀態下若要再施展其他能力,需要額外消耗更多的力量。
   
──阿峰為什麼要叫子臣「少爺」?
  那是以前一起在電子遊樂場玩的時候,用來調侃子臣像溫室花朵不懂電玩場的險惡,那可是大家為了十元而拼死奮戰的地方!等到子臣的實力練上來後就偶爾才會這樣叫。現在則是調侃他在心態上還不夠成熟,等劇情進入後日談階段就不太會這樣叫了。
  基本上都與子臣的家境無關就是了,這兩人不算容易親近的類型,但都不會因為出身或錢的事而對他人有偏見。
  
──阿峰的衣服在最初就這麼帥嗎?好奇有沒有其他的備選衣服。
  臉型和髮型很快就定型了,最初就是這麼帥!
  服裝方面參照設定集的三種廢案,那三套還挺人模人樣的呢,扣除短袖這點之外,都是很正常的圓領上衣搭配格紋襯衫,雖然給人的印象同樣很有活力,但顯然缺了一股衝擊性,對吧!

──阿峰跟子璇到底怎麼認識,為什麼一見面就鬥嘴?他們到底會不會變成男女朋友的關係?
  少峰和子璇是透過子臣認識的,容易鬥嘴是因為少峰會故意去逗子璇。
  基本上這兩人的喜好、興趣與生活圈少有共通點,交集主要都在子臣身上,雖說可能性不是零,但難有進一步的發展吧。若是喜歡這個組合的話,可以自己寫或畫二創喔!

──楠希姐的髮型真的好危險,不會有事吧......
  有本鳥罩著不會有任何事的。
  話說楠希姐的興趣是美容和健身,她體能蠻不錯的喔。

──楠希姐她老公很勇嗎。
  敬請期待楠希姐的特別篇。
  
──莫雲店長有多少塊腹肌?想摸!
  由於已步入中年,平日也沒有積極重訓所以是平坦。
  但莫雲明白核心肌群的重要性,閒暇時也會做深蹲與棒式鍛鍊所以沒太多贅肉,因此摸起來會是軟硬適中的觸感喔!

──謝金龍與黃尚的象棋實力?
  業餘好手,小比賽能有不錯的成績,但不到職業級的穩定度和佈局控局能力。
  金龍的棋路是穩扎穩打,防守嚴密。
  黃尚的棋路是大膽出擊,以攻代守。
  
──子臣家中養狗的契機?
  母親心血來潮時家庭會議一致通過的結果。
  教育由子臣負責,之後交給子璇接手。會議時金龍是最後順水推舟的那位,他表面上不動聲色其實挺寵Nono的,Nono最近變胖其實也是因為金龍偷餵點心的緣故。
  
──NONO有哪些特技?
  裝死、短時間二足步行、撿球、接軟飛盤、撒嬌。
  
──NONO會因為芊帆吃醋嗎?
  不會,Nono很乖巧善解人意的,只會去撒嬌。



【製作幕後】

──為什麼會設計謝子臣這樣的主角?
  佈展時曾被問過不少次,為什麼會採用有臉有性格的男主角。
  這是因為男主角有著明確的目標和放不下的執著與因此而招致的苦惱,這些成為了故事的基礎並發展下去。如果是模擬兩可的無臉角色,那基礎就會難以成立。
  以子臣的條件而言,他做許多事都可以順遂發展,可是選擇寫作這條路的話就只能夠從零去挑戰。
  這世界上每天都上演著類似的戲碼。每個人都有自己的特質、興趣與專長,卻不一定能得到契合的機會而一展長才,子臣在這道關卡面前也不例外。也因此,雖然他是個很有自己個性的角色,但他的這段故事依然可以令不少玩家理解、產生共鳴。
  角色最初的參考雛型則是漫畫《破天荒遊戲》的亞爾賽德。帥帥的、有點高冷、固執且彆扭,有時會被戲稱說他才是女主角、是被攻略的對象,反而女主角菈瑟爾才像是男主角。
  遊戲內這個時期的子臣也帶有類似特質,他擁有不錯的能力,也有尚未磨得圓滑的陵角和躁進,這會使他犯錯,不過他也會學習自省和改正。
  然而在製作人不斷強化芊帆戰力的情況下,子臣緩緩地從谷底爬上來的部分,徹底被芊帆的光芒給掩蓋過去,反而更凸顯了不討喜的地方!不過反正本來就是灰的,再黑一點好像也沒差,女主角討喜的重要性遠比男主角大多了,各位說是吧!
  《花落冬陽》是講述追夢、戀愛、互相扶持以及成長的故事。到了後日談時期,謝子臣就升級完畢變成一個真正成熟的好傢伙,各位可以放心。順便一提,我心中對子臣的印象曲是L'Arc~en~Ciel的「winter fall」,這是一首經典老歌。

──角色的服裝設計是怎麼構思的?
  因為故事裡的季節是在冬季,就先翻閱一些冬裝穿搭的雜誌,然後挑選我們喜歡且又有生活感的造型作為參考,接下來就是交給繪師發揮了。
  女角們的服裝倒是有配合角色的嗜好做出區隔。芊帆是短裙,雪見是連身裙,子璇是牛仔褲,OP最後的黑長直女性是長裙。楠希姐未來有私服立繪時可能會是典雅系的褲裝之類?
  不過唯有一個人與冬季格格不入,那就是羅少峰!
  在構思這個角色的時候,就是希望具有衝擊性!而且配合劇情要有反差感!先是金髮、花襯衫,加入這些元素後還覺得不太夠於是放入了短袖短褲拖鞋,最後再佐以「幹我好帥」點綴,終於完成了讓人滿意的少峰。
  不過後來討論到他上班也是穿這樣嗎?想說有點太招搖了,所以又另外設計了一套人模人樣的服裝。

──對家庭部分的劇情是怎麼取捨?子臣與家裡關系不好而鮮有描寫,芊帆應該經常與親人有聯系互動吧。這部分是因為製作工期而捨棄還是說有其他方面的原因呢?
  沒錯,是因為遊戲視角和製作方面而捨棄。
  如果有演幾幕讓芊帆與姑姑在家聊天,藉此帶出芊帆的想法、人際等事情的話,的確會交代更完整。但要是加進去的話,節奏調整和成本都會是一大問題……。
  雖然我們對芊帆也是做了許多設定以利於故事撰寫,但礙於遊戲是子臣的視點所以交代有限。嗯……正確來說是很多角色都這樣,真是不好意思。
  
──有病特別篇的異世界有考慮重製畫面嗎?感覺重製畫面後放進DLC想起來很有趣(๑•̀ㅂ•́)و✧(布丁回覆)
  沒有這個打算,主要是有病特別篇跟遊戲原本的內容差異過大,而且先前已經公開過了,重製版若沒有新東西,製作與宣傳效益不大。我們的人力時間預算都十分有限,會傾向於拿來專心製作角色的特別篇。

──配音員跟角色的配對是不是有變動過?原因是什麼?(布丁回覆)
  《有病特別篇》跟《夏夜鬼談》是偏實驗性質的合作,目的是透過實際合作累積經驗,瞭解配音流程與相關的注意事項。後來一直要到錄製遊戲正式版時才進行了比較嚴謹的試音甄選,確定各角色的CV名單。
  其實本篇製作過程中也換過一次配音員。配音是角色的靈魂,而37萬字的本篇內容要製作配音,需要投入的成本更是高得可怕,所以在CV選擇上我們會更加謹慎,希望大家喜歡現在的陣容!

──5選1的地圖系統是表示原本所企畫的劇本/路線內容會更豐富?(布丁回覆)
  地圖系統原本是想增加探索要素,作為影響好感度的選擇肢使用。但後來劇本字數爆增到超過40萬字後,為了刪減篇幅、加快節奏,只能忍痛砍掉,將重要的支線劇情擷取精華併入主線中。
  至於第一章的小地圖還留著,主要是方便玩家能快速認識角色與幾個主要舞台。這個部分使用小地圖反而比較節省字數,玩家能自由選擇地點的遊玩體驗也比較好。

──有嘉成簡訊裡提到的百合相親相愛路線嗎?
  有想像過但沒有餘力執行,所以就停留在想像了。歡迎畫成美圖對製作團隊發糧!
  話說那則簡訊是募資回饋的彩蛋方案,左思右想該讓誰來發送,最後就挑上了嘉成,嘻嘻。

──書局提到的「冬日符文」是韓國作家的符文O子嗎?
  沒錯,經典好作品。

──書局裡的工商/合作宣傳作品是哪些?
  可以參照「這個頁面(請點擊)」喔 

──會打算舉行玩家喜歡/不喜歡的路線END票選嗎?
  好像不錯?未來有機會可以考慮看看!
  雖然我覺得前三應該會卡一個峰臣秀基在那裡吧......。

──香腸、牙籤、屁股是巧合?
  那只是很正常的死黨嘻鬧,都是你們戴著有色的眼鏡在亂想。



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