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[遊戲製作日誌] Musician daily life

安德斯(Mr.Anders) | 2022-04-12 21:32:34 | 巴幣 554 | 人氣 466


前言:

既上次的肥龍吃蛋糕跟跳跳鴕鳥後
沒想到又有機會與人合作做遊戲

而這次使用的工具是RPG Maker(以下會減寫成RM,因為我懶)的MV版
其實我已經快4至5年沒用RM了
本還擔心會不會用不慣而花很多時間
沒想到還算蠻快上手的,比Unity還要直覺N十至N百倍

這次的合作對象是木瓜大大
這位大大某方面也算是我的貴人了
之前知道我有在畫漫畫,便有推薦我使用CSP
但是由於我是失業人士,當時開銷大多是用在生活上
暫時沒額外$$買軟體
沒想到大大竟直接送我一套CSP
真是超慷慨的大佬啊

所以這次大大找我合作時
我也就答應了,就當還願吧(?

製作過程:

起初木瓜大大大概是跟我說,遊戲不會太難,大概就是一個房間裡會有大概5至6個物品可以選,選不同的物品就觸發不同的結局

我想說Ummmmm...應該不難吧,就是弄幾個物品劇情開關,然後手持哪個物品就觸發哪個應該就好了吧....

結果在收到劇本後....
第一反應:我去...原來是要6件物品中挑三件阿...而不同物品的組合觸發不同結局

起初還在煩惱要怎麼做,畢竟RM內建的物品觸發開關只有一個,後來使用了上面劇情開關的方式,讓玩家拿起哪個物品就打開某個劇情開關(劇情開關兩個,物品開關一個,加起來剛好三個...天助我也)

而根據C6取3原則,6件選3樣會有20個結果,於是我就真的寫了20個劇情開關...,為了確保每個物品都有觸發到,反覆測試超久,也許有些RM老手看到大概要笑我了,為啥要這麼搞剛,不寫程式碼或用插件嗎?阿我就...懶得找阿(X

不過除了這個比較麻煩外...其他的功能都算是蠻容易的,用內建的功能幾乎能搞定

做完後,木瓜大大說希望文字速度可以調慢點
我擦...RM似乎沒提供條文字速度的選項
後來我去爬文找到了RM插件大神Yanfly剛好有寫一個調文字速度的插件,送啦!

製作心得:

這次整體來說合作還算愉快,美術部分幾乎由木瓜大大一手包辦,而我就是專注在遊戲開發,做完給木瓜大大試玩後,再討論要改哪或要增加甚麼,兩人各司其職專心去完成自己要完成的,最後一起合力做好一個作品,這樣的合作模式感覺很棒!

而木瓜大大也會配合我的製作時間,不會要求我一定要哪時交,但是我因為個人比較求效率,所以通常還是會在收到要求之後,隔天便動工這樣,除非有事要忙w

遊戲資訊:

遊戲名稱:
Musician daily life

遊玩時間:
包含房間裡頭探索&玩出全部結局的話...大概1hr內

操控方法:
↑↓←→:操控角色行走
Z:對話、選擇
Shift+行走:加速

工作人員名單:

企劃+美術:木瓜大大
遊戲製作:安德斯
插件使用:Yanfly
音樂素材:魔王魂、音樂の卵

遊戲連結:

在此推薦一下木瓜大大,是個漫畫兼插畫達人,目前同時連載一篇奇幻類跟一篇有關音樂家的長篇,有興趣的歡迎到木瓜大大的小屋觀賞喔~


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留言

創作回應

路邊的野貓
反覆測試讓事件能順利觸法還要注意處理BUG真的很累 製作遊戲辛苦了><
2022-04-12 23:54:02
安德斯(Mr.Anders)
至少RM很直覺 不向Unity還要自己Coding w
謝謝路貓阿~
2022-04-13 11:29:28

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