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戰魂-馬、爆擊、提醒(1/29新增)

watreble | 2022-01-27 15:49:37 | 巴幣 2 | 人氣 3269

很多東西的關鍵都在暴擊、暴擊暴擊
很重要所以講三次

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很久沒創作了
因為之前感覺沒啥東西好測
但最近出了很多東西
雖說還沒真的進入測試階段
但有些東西先跟大家講講
"別被別人誤導了"

1.暴擊
其實有暴擊跟沒暴擊傷害差非常大
所以常常看到有些人說什麼武將或什麼寶物很猛耶
那是因為他把武將的暴率逼出來
導致那個武將有很猛的感覺

結果自己跟著用
用起來就是怪怪的
因為你的武將根本配的暴不起來

一般基本傷害是1
暴擊是1.35
有暴擊的武將通常都會配利刃
這樣爆擊傷害就是2.7
2.7 VS 1
能不猛嗎?

現在暴率的代表就是聶景
我算給你看
1(基本傷害) * 1.35(暴擊) * 2(利刃) * 2(普傷疊滿) * 1.5(暴傷加成) = 8.1
是一般傷害的八倍!!!!
就算對方重甲
[ 1(基本傷害) * 1.35(暴擊) * 2(利刃) - 1(重甲) ] * 2(普傷疊滿) * 1.5(暴傷加成) = 5.1
也是一般傷害的五倍!!!


公式就不放出來了
以免有人頭痛

總之 現在在有關索的情況下
應該幾乎別的馬都暴不出來
然後也因為關索導致聶景的暴率下降
不過就算只有20%暴率
平均傷害還是所有馬最兇的

2.聶景、破甲馬、揚武
回應第1點
所以 如果暴不出來
真的不用講傷害
不管什麼寶物、武將
都一樣
別再相信別人隨口隨便講講什麼東西好猛喔
自己就亂砸錢下去了

但是聶景也有缺點
聶景限定在"普通傷害"有額外100%提升
所以"計策傷害"吃不到
但也因為暴率+暴傷會提升
所以計策傷害也會拉高

破甲馬 跟 揚武
這種在關索面前就幾乎沒暴率可言
所以破甲馬、揚武 VS 聶景
要看爆率多少 敵方有沒有重甲
所以官方是有下一個伏筆
如果你可以把聶景的暴率壓到20%以下
而且聶景BUFF是可以被驅散的
破甲跟揚武才能出頭天

破甲馬的好處是 普攻、普通傷害、計策傷害他都吃
揚武是有指定"技能傷害"
所以要搞清楚這一點再下手
別把馬放在沒辦法發揮的武將身上

3.新寶物
我要提醒一點
陸版是雙寶物
台版是單寶物
不要看到新的就覺得很猛
有些寶物是因為雙寶物搭配才導致整體實力提升
你為了上新寶而犧牲自己原本武將的優勢
是得不償失的
很多寶物都不帶暴率
回應第1點
沒暴率真的沒啥傷害
光傷害你打1
別人暴擊配利刃就打2.7
就算重甲下去也是1.7
別看到寶物%數好像很猛傷害會很高
就衝動的用下去了
紅馬普爆大概10秒砍12刀
你要等金寶10秒轟出傷害
除非那個傷害配合暴擊毀天滅地
不然沒爆擊什麼都不用講

然後這些寶物其實是互相在克制
但大部分人只是想要一個該怎麼配的答案
卻很少有人想要去懂他設計的含意

目前看

第一是斬馬
效果不錯
但是一樣 要配聶景
還要注意一下你到底暴不暴的出來
如果暴不出來寧可換暴率寶
補量也滿OK的
有到龐統單補的一半左右
可輸出又可補血

而且配合范增體系
范增體系就是要在范增開技的時候
輸出越多越好
斬馬就有額外輸出

第二(會被第五幹掉)
金甲
減傷又反擊
雖然董卓沒暴率
但是他會一直反擊
因為董卓本身有統御提升
相當於把400%的反擊硬是拉到732%

但是我說實在的
就算你減傷20%
沒重甲 沒關索 金甲也沒加韌性
等於你白白的給人暴擊
碰到一些火力高的聶景被切暴
也別怪金甲

第三(會被第五幹掉)
先穿插一下
現在大多的流派都范增 OR 張儀
范增流派很簡單
就是打你多少 你後排要吃多少傷害
所以他的核心就是前排能打你多少傷害

因此金甲 墨子都是能增加前排硬度的
但是我們現在是單寶物不是雙寶物
墨子有點像是現在的韌性寶升級版
書經跟戰國
我覺得他在關索身上滿好的
利用關索再把韌性擴散出去
就能達到前面講的廢掉聶景

所以當前排硬度提升
就會對范增體性造成影響

第四
張儀體系建立在你火力越大自己死越快
所以前排走硬不做輸出雖然可以讓自己不要被張儀搞
但就會變成兩邊磨來磨去
特別是剩董卓一個的時候那真的就沒啥傷害
(張儀的反彈傷會記錄在主將的"其他傷害"裡
所以董卓傷害高不是董卓自己打的
是張儀造成的
可以看統計數據就知道
現在張儀跟董卓造成的傷害數據有分開紀錄了)
金甲就彌補了董卓傷害不足的問題
這邊因為只是討論金甲的反彈效能
不討論金甲增益會被清除
所以沒有被第五點幹掉

第五(會幹掉第二 第三)
大學
大學的設計其實是有深度的
現在大家為了要阻止范增 會用火牛
大學免控
這是第一個強的

第二強
驅散敵方增益
這個其實很有趣
一些金寶並沒有"不可驅散"
金甲這邊就被搞掉
然後最關鍵的
關索的韌性提升是可以被清除的
這個就超關鍵
以前你不可能上司馬
因為司馬傷害不夠
所以關索橫著走

但大學在手
暴擊復活 聶景又活過來了
雖然大學會把聶景的增益清除
但聶景要疊回來也很快

第三強
驅散友軍的控制類 屬性降低類 異常狀態
目前常見的屬性降低就是絕影增傷
另外就是秦王的屬性降低效果
控制類除了火牛 南蠻 就是比較常出場孟子諸葛
這個也還OK
異常狀態現在比較少 封兵 封怒
韓信你把他封兵驅散下一秒他又加回來沒啥意義

所以其實大學真的強
但是現在是單寶物
導致大學給誰位置很尷尬
一堆武將卡專屬
原本你聶景暴擊武將被你放了大學 = 降低暴率
如果大學清除的增益不是你對位的
不就等於暴擊不出來(關索韌性增益)

所以大學現在用起來可能機率機率
以後才會起飛

第六(1/29新增)
忘了講
因為談到第五點的驅散
不得不談到"永久"、"不可驅散"

一般技能會有一個時間性
比方說"持續6秒"
但如果都沒寫
就是"永久"

但是"永久"只是時間永久
不代表"不能驅散"

所以之後的寶物、武將要特別注意他上面的說明
不要以為很強
結果是"可以驅散"的

第七
台版的設計常常會這樣
他不會讓你強到無敵
他通常都會設定一些可以互相抗衡的東西
這算是我欣賞台版的部分

2/21新增
不知道放哪只好放這
張遼的機制又改了
張遼死後 前排減傷的BUFF會掉

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