本文一路從第七季新關卡開始紀錄至第九季
現已完成,完結灑花
第十季將會開新一篇
【Ctrl+F 搜尋層數】
施工日誌
【4/4】通關建議全部改寫
【4/5】修掉暗黑模式下詭異反白的部分、字體顏色調整
【4/13】塔第八季關卡
【4/19】四十層機制修正
【5/17】四十層機制新增
【6/29】塔第九季關卡、部分關卡建議改寫
【7/1】五十層、六十層機制修正
【9/14】因應新塔35、40、45,層數修改。
【已下沉】排球少女KS-VIII
- 【BOSS特性】
殺人排球KS-VIII |
三異常免疫 |
每回合提升攻擊力 |
每回合清除「嘲諷」效果 |
HP<15%,Boss造成傷害提升25% |
行動次數x3 |
- 【機制】
HP<50% | 施放「領域展開.KS領域」 | BOSS獲得兩種反擊(50回合) 1.被普攻攻擊時,反擊「該目標」 2.被必殺攻擊時,反擊「全體」 |
- 【行動順序】
T1 | 說話:「一號就定位」 | x | |
T2 | 發球「超電磁球球 I」 | >對1號位造成190%HP真傷+麻痺(2回合) >對1號位附上效果「攻擊時, 麻痺右邊隊友(2回合)」 為了方便說明,該效果以下簡稱【球】 |
|
T3 | 發球「超電磁球球 III」 | >對3號位造成190%HP真傷+麻痺(2回合) >對3號位附上【球】效果 |
|
T4 | 發球「超電磁球球 V」 | >對5號位造成190%HP真傷+麻痺(2回合) >對5號位附上【球】效果 |
|
T5 | 說話:「深呼吸」 | 夏日KS8自身附上效果 >攻擊力提升525% >被攻擊時,減少自身攻擊力150%(最多3層) >造成觸發技效果減少75% >下回合施放「星球滅絕的一擊」 |
固定4n+1回合施放 |
T6 | 「星球滅絕的一擊」 | 全體真傷攻擊 | 「深呼吸」後施放 |
T7 | 「出力120% 殺球」 | 單體傷害,延遲目標必殺技CD2回合 | 4n+3回合施放 |
{簡易版Loop}
深呼吸 | 星球滅絕 | 殺球 |
5t | 6t | 7t |
9t | 10t | 11t |
13t | 14t | 15t |
- 【通關建議】
T2 | T3 | T4 |
1號位拉防 | 3號位拉防 | 5號位拉防 |
看到「深呼吸」記得攻擊ks8 (降低他的攻擊力)
星球滅絕的傷害,假如沒有聖女隊長,只攻擊2次大概不夠扛。
扛不住就自己想辦法騰出3人攻擊降他傷害。
知道誰會被麻,就讓他先動就好了,要挪出3次攻擊沒這麼難
關於【球】的處理法:
當【球】在身上時,攻擊後會傳到下一號位,而拉防不會傳球
因此找一個隊員(一直拉防),把球漸漸往他身上傳
慢慢傳就能讓3個效果集中到同一人身上。
【已下沉】人馬女僕
- 【BOSS特性】
調教完畢的女僕 蘇菲 |
三異常免疫 |
每回合提升攻擊力 |
屬性相剋無效 |
行動次數x4 |
- 【機制】
HP<25% | 施放「影中飛刃」 | 蘇非獲得Buff: >普攻時,額外追擊1次 並對目標附上「受到傷害增加10%」(最多10層) |
『對凱薩大人不敬』超過6層 ps.剛好6層就沒事 |
施放「天罰」 | 必死攻擊(不可迴避) |
- 【行動順序】
開局 | 令人寒顫的凝視 | 對我方全體附上效果: 1.普攻時疊加1層『對凱薩大人不敬』 2.必殺時疊加3層『對凱薩大人不敬』 3.防禦時減少2層『對凱薩大人不敬』 |
|
T1 | 說話並普攻4次 | x | |
T2 | 普攻4次 | x | |
T3 | 「飛刀術.序」+普攻1次 | 蘇菲獲得Buff: 1.造成傷害提升50%(4回合) 2.減傷75%(3回合) 蘇菲獲得Debuff: 1.對防禦中目標,造成傷害減少75%(4回合) |
固定6n-3回合施放 |
T4 | 「飛刀術.破」+普攻3次 | >解除全體護盾+全體攻擊 >對玩家全體附上Debuff: 1.「角色被解除防禦時,麻痺自身1回合」(6回合) 2.護盾吸收傷害值減少500%(1回合) |
固定6n-2回合施放 |
T5 | 「飛刀術.急」 | 解除角色防禦狀態+全體攻擊+附上Dot (4回合) | 固定6n-1回合施放 |
T6 | 「飛刀術.終」 | 對1.2.3.4.5號位各1段攻擊 | 固定6n回合施放 |
T7 | 「餐盤投擲暗殺術」 | 解除角色防禦狀態+全體攻擊 | 固定6n+1回合施放 |
{簡易版Loop}
「序」>「破」>「急」>「終」>「餐盤」
3.4.5.6.7
9.10.11.12.13
15.16.17.18.19....依此類推
- 【通關建議】
請注意自己角色的『不敬』累積的層數不要超過6,超過會被轟出場。
我自己的應對方式: (凱薩隊)
T1 | T2 | 序 | 破 | 急 | 終 | 餐盤 | T8 |
普 | 普 | 普 | 防 | 必 | - | - | - |
1 | 2 | 3 | 1 | 4 | - | - | - |
最底下那排是不敬層數,凱薩隊適合4n+1回合爆發
【破】那一回全體拉防剛好上屬性增傷,配合大招非常好解決這一關。
其他隊伍要怎麼操作,需要自己調整手順。
t6 怕頂不住傷害,又不能t7秒殺,t6可以開煌盾,其他人普攻(煌t7要拉防,其他人必殺)
不過這樣手順會亂一點,這邊不深入講解。(不過t8通常都是全員拉防,準備接下一輪)
【已下沉】塔羅牌解謎
- 【BOSS特性】
煌星 | 劍聖 | 黑艾 | 藍毛 |
三異常免疫 | 三異常免疫 | 三異常免疫 | 三異常免疫 |
屬性相剋無效 | 屬性相剋無效 | 屬性相剋無效 | 屬性相剋無效 |
行動次數x2 | 行動次數x2 | 行動次數x2 | 行動次數x2 |
普攻:1回合單體護盾 {優先給HP最少者} |
x | x | x |
鎖血1% | 鎖血1% | 鎖血1% | 鎖血1% |
補充:
煌星因【逆位】獲得「造成傷害效果」是隨機攻擊目標
因此有可能連續打相同目標,這點要注意
其他人都正常,打百分比高的目標。
- 【機制】
【逆位】的發動會解除【特性】鎖血1% | ||
黑艾HP<50% | 發動「惡魔的逆位」 | Boss全體獲得「普攻時使目標受到傷害增加2%(最多10層)」 |
劍聖HP<50% | 發動「太陽的逆位」 | Boss全體獲得「普攻時額外造成傷害1次」 |
煌星HP<50% | 發動「星星的逆位」 | Boss全體獲得「普攻時額外造成傷害1次」 |
藍毛HP<50% | 發動「戀人的逆位」 | Boss全體獲得「普攻時降低目標造傷2%(最多10層)」 |
【復仇】的發動條件: 只要Boss方任一人死亡,其他成員就會發動 (0冷卻) |
||
黑艾 | 發動「惡魔的復仇」 | 兩下全體攻擊 對玩家附上「受到傷害增加2%」(永久)(可疊加) |
劍聖 | 發動「太陽的復仇」 | 先對我方全體附上「防禦時減傷提升25%」(1回合) 再對1.2.5號位造成HP50%真傷+對護盾造成傷害 {無視技能嘲諷}{撒旦隊長嘲諷有效} |
煌星 | 發動「星星的復仇」 | Boss全體「攻擊力提升(2回合)」 血量最低目標獲得護盾(2回合) |
藍毛 | 發動「戀人的復仇」 | 先對3號位附上「防禦時減傷提升25%」(1回合) 再對3號位造成HP60%真傷+對護盾造成傷害 並對3號位附上「受到傷害增加10%(永久)」 |
優先順序: 【逆位】>【固定回合技能】>【復仇】 【技能】與【復仇】不會同時施放,【復仇】延後一回合才施放 |
||
場上剩下2名BOSS時 | 其餘BOSS「行動次數」變更為3次 | |
場上剩下1名BOSS時 | 剩餘BOSS「行動次數」變更為4次 |
- 【行動順序】
T4 | 煌星施放「星之祝福」 | Boss全體攻擊力提升(2回合) Boss全體「受到傷害增加30%(2回合)」 血量最低目標獲得護盾(2回合) |
固定4n回合施放 |
T5 | 藍毛施放「戀人之心」 | 先對3號位附上「防禦時減傷提升25%」(1回合) 再對3號位造成HP80%真傷+對護盾造成傷害 並對3號位附上「受到傷害增加10%(永久)」 |
固定5n回合施放 |
T6 | 劍聖施放「太陽之輝」 | 先對我方全體附上「防禦時減傷提升25%」(1回合) 再對1.2.5號位造成HP80%真傷+對護盾造成傷害 {無視技能嘲諷}{撒旦隊長嘲諷有效} |
固定6n回合施放 |
黑艾施放「惡魔之怒」 | 黑艾攻擊力提升200%(2回合) 下回合必定施放「惡魔之擁」 |
固定7n-1回合施放 | |
煌星施放「星之救贖」 | 被普攻時,降低黑艾傷害33%(1回合) | ||
T7 | 黑艾施放「惡魔之擁」 | 兩下全體攻擊 對我方全體附上「受到傷害增加2%(永久)」 |
固定7n回合施放 |
- 【通關建議】
感謝龍龍醬的友情支援,提供解謎版。
>注意5n的藍毛技能
>注意6n的劍聖技能
>看到惡魔之怒,就普攻打煌星降低黑艾的傷害
劍聖&煌星HP<50%後,會讓他們全部額外打傷害
煌星在有追擊後,追擊的攻擊目標"隨機"很搞人。
我自己的處理順序【黑艾>煌星>藍毛>劍聖】
【已下沉】法斯帝國軍
- 【BOSS特性】
安娜 | 諾諾可 | 大將軍 | 軍師 | 布蘭 |
三異常免疫 CD延遲免疫 |
三異常免疫 CD延遲免疫 |
三異常免疫 CD延遲免疫 |
三異常免疫 CD延遲免疫 |
三異常免疫 CD延遲免疫 |
- | - | - | 每回合全體攻擊力提升 | - |
- | - | - | 被攻擊時, 獲得「減傷25%(1回合)」 |
- |
行動次數x2 | 行動次數x2 | 行動次數x2 | 行動次數x2 | 行動次數x2 |
- 【機制】
當任意一名Boss死亡,其餘成員就會觸發: | |
軍師 | 施放「戰意下降」自身造傷減少15%(永久) |
布蘭&安娜&諾諾可 | 施放「戰意上升」自身造傷增加10%(永久) |
大將軍 | 施放「全體戰意上升」Boss全體造傷增加15%(永久) |
優先順序:【固定回合技能】>【機制】 與T2、T3那些招式牴觸,機制會在下一回合才施放。 |
- 【行動順序】
T1 | 軍師發動「對峙」幫玩家必殺技CD冷卻完成 Boss全體獲得Buff: 1.減傷50%(7回合) 2.Dot減傷50%(50回合) |
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T2 | 軍師施放「裝甲遲緩術」 | 全體攻擊 將"守護者"必殺技CD延後2回合 (不超過原技能總CD) |
固定8n-6回合施放 |
大將軍施放「迅突長刺」 | 單體攻擊,對目標附上: 受大將軍攻擊,傷害提升100%(2回合) {優先鎖定總HP最低者攻擊} |
||
諾諾可施放「回復結界」 | Boss全體獲得「每回合回復5%HP」(4回合) | ||
安娜施放「白月圓弧斬」 | 全體攻擊並附上Dot(6回合) | ||
布蘭施放「起跑動作」 | 布蘭攻擊力提升450%(2回合) 布蘭被攻擊時,降低225%攻擊力(最多2層) |
||
T3 | 軍師施放「光之衝擊」 | 純全體攻擊 | 固定8n-5回合施放 |
大將軍再次施放「迅突長刺」 | *效果同T2* {優先鎖定總HP最低者攻擊} |
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諾諾可施放「抗衝擊結界」 | 諾諾可【詠唱】並獲得效果: >大量護盾(1回合) >必殺技&普攻減傷75%(1回合) >被普攻攻擊,抵銷上述的必殺技減傷(1回合) 對諾諾可HP受損,暈眩中斷詠唱 沒中斷下回合施放Explosion(必死攻擊) |
||
安娜施放「守護架勢」 | 嘲諷(1回合)+反擊全體效果(1回合) 安娜被必殺技攻擊時,解除嘲諷 |
||
布蘭施放「衝鋒突擊」 | 對2.3.4號位造成真傷+麻痺(1回合) | ||
T4 | - | - | - |
T5 | - | - | - |
T6 | 軍師施放「光之衝擊」 | 純全體攻擊 | 固定8n-2回合施放 |
大將軍施放「雙重突刺」 | 對2.4號位造成100%真傷 | ||
T7 | 諾諾可說話+詠唱 | 對諾諾可造成傷害兩次暈眩中斷詠唱。 沒中斷下回合施放「寒冰風暴」 (全體攻擊+全體必殺技CD停止倒數2回合) |
固定8n-1回合施放 |
安娜施放「捨身迴旋斬」 | 全體攻擊 對玩家全體附上「受到傷害增加35%(2回合)」 安娜自己獲得「受到傷害增加33%(1回合)」 |
||
布蘭施放「捨身跳躍斬」 | 單體攻擊 對目標附上「攻擊力減少50%(2回合)」 布蘭自己獲得「受到傷害增加33%(1回合)」 |
{簡易版Loop}
【A組】
裝甲.迅突.回復.白月.起跑 2 > 10 > 18
衝擊.迅突.抗衝.守護.衝鋒 3 > 11 >19
【B組】
衝擊.雙重突刺 6 > 14 > 22
詠唱.迴旋.跳躍 7 > 15 > 23
每組Loop都是8回合一輪
- 【通關建議】
1.注意布蘭「起跑」時要攻擊他兩下(降攻)
2.安娜嘲諷時開必殺技打他解掉嘲諷
3.諾諾可抗衝擊詠唱,可以用普攻降低必殺技減傷
4.將軍「迅突」會優先打總HP最低目標,請用嘲諷
5.將軍「迅突」會讓目標受將軍傷害增加100%
6.注意T6別嘲諷,2.4號位拉防 (撒旦可以硬扛,但是要煌星)
7.諾諾可t7詠唱只要造成傷害兩下就能斷,不用必殺技!!
8.布蘭t7的捨身跳躍斬很痛,這邊需要坦扛,或角色拉防。
本關卡須要能嘲諷2回合的守護者,否則用單回合嘲諷者須要輔助縮減CD達到吸傷功效。
我自己的處理順序【諾諾可>將軍>布蘭>安娜>軍師】
隊伍:{凱薩+聖矮+夏露+馴鹿+夏狐}
操作很簡單,
T1 四名隊員對諾諾可拉防上屬增(凱薩隊長技),凱薩普攻
T2 隊員全技能開啟 (對諾諾可上第2輪屬增),再用凱薩秒殺諾諾可
T5、T6殺大將軍也是同樣步驟,接下來就隨便打了。
【已下沉】超重力實驗室
- 【BOSS特性】
牧愛菈 特裝機gamma 特裝機beta 特裝機alpha 三異常免疫CD變動免疫免疫麻痺&睡眠免疫降治療效果免疫沉默&睡眠免疫降治療效果免疫沉默&麻痺免疫降治療效果500%減傷 普攻回血 普攻全體 普攻單體 - 【機制】
3架特裝機死亡 | 牧愛菈自行退場 (玩家勝利) | |
T17 | 牧愛菈施放【超頻狀態】 | Boss全體獲得被動(50回合): 1.必殺技最大CD減少1 2.攻擊力提升100% 3.受到傷害增加25% |
T27 | 牧愛菈施放【電容過載】 | 全體Boss自我毀滅 (玩家勝利) |
- 【技能一覽】
牧愛菈 | 細胞壞死射線 | 對我方全體造成75%HP真實傷害 | 開局+T11施放一次 |
再生抑制減弱 | 減少1層玩家的【開局】Debuff:被治療回復量減少 (3層/2層/1層:60/40/20) |
固定6n-1回合施放 | |
魔力抑制減弱 | 減少1層玩家的【開局】Debuff: 護盾獲得量減少 (3層/2層/1層:45/30/15) |
固定6n+1回合施放 | |
筋力抑制減弱 | 減少1層玩家的【開局】Debuff:攻擊力減少 (3層/2層/1層:45/30/15) |
固定6n+3回合施放 | |
gamma | 金屬狂熱 | boss全體攻擊力提升25%(2回合) | 固定4n回合施放 |
反魔導力場 | 全體沉默(1回合) | 固定5n回合施放 | |
奈米修復機器人 | 被治療回復量增加25%(10回合)(優先鎖定HP較少者) Boss全體回血 |
4n+1回合施放 | |
神經干擾電波 | 對我方全體必殺技CD延遲2回合 | 固定8n回合施放 | |
beta | 再裝填:穿甲彈 | 自身攻擊力增加35%(1回合) | 固定3n+1回合施放 |
再裝填:高爆彈 | 自身獲得造傷增加35%(1回合) | 固定6n+1回合施放 | |
電磁掃射 | 純全體攻擊 | 3n+1回合施放 | |
電離子領域 | 對我方全體附上Dot(3回合) | 固定5n回合施放 | |
alpha | 充能鋒刃 | 自身攻擊力增加70%(2回合) | 固定4n回合施放 |
抗凝血酶 | 自身獲得被動(3回合): 攻擊時,對目標附上被治療回復量減少30%(2回合) |
固定5n回合施放 | |
順劈斬 | 純單體攻擊 | 4n+1回合施放 | |
弱點解析 | 自身獲得造傷增加50%(2回合) | 固定8n+1回合施放 |
- 【行動順序】
開局 | 多重機能抑制射線 | 對玩家附上Debuff: 1.攻擊力減少60%(3層) 2.被治療回復量減少60%(3層) 3.護盾獲得量減少45%(3層) |
細胞壞死射線 | 對我方全體造成75%HP真實傷害 |
Turn | alpha | beta | gamma | 牧愛菈 |
4 | 攻擊力增加 | 攻擊力增加 全體攻擊 |
全體攻擊力提升 | - |
5 | 攻擊降低治療量 單體攻擊 |
全體Dot | 全體沉默 全體回血 |
減少1層降治療 |
6 | - | - | - | - |
7 | - | 攻擊力增加 造傷增加 全體攻擊 |
- | 減少1層降護盾 |
8 | 攻擊力增加 | - | 全體攻擊力提升 必殺技CD延遲2 |
- |
9 | 造傷增加 單體攻擊 |
- | 全體回血 | 減少1層降攻擊 |
10 | 攻擊降低治療量 | 攻擊力增加 全體攻擊 全體Dot |
全體沉默 | - |
11 | - | - | - | 75%HP真實傷害 減少1層降治療 |
12 | 攻擊力增加 | - | 全體攻擊力提升 | - |
13 | 單體攻擊 | 攻擊力增加 造傷增加 全體攻擊 |
全體回血 | 減少1層降護盾 |
14 | - | - | - | - |
15 | 攻擊降低治療量 | 全體Dot | 全體沉默 |
減少1層降攻擊 |
16 | 攻擊力增加 | 攻擊力增加 全體攻擊 |
全體攻擊力提升 必殺技CD延遲2 |
- |
17 | 造傷增加 單體攻擊 |
- | 全體回血 | 【機制】【超頻狀態】發動 |
18 | - | 全體攻擊 | - | - |
19 | - | 攻擊力增加 造傷增加 |
- | - |
20 | 攻擊力增加 攻擊降低治療量 單體攻擊 |
全體Dot 全體攻擊 |
全體攻擊力提升 全體沉默 全體回血 |
- |
21 | - | - | - | - |
22 | - | 攻擊力增加 全體攻擊 |
必殺技CD延遲2 | - |
27 | 【機制】【電容過載】發動 戰鬥結束 |
- 【通關建議】
擊殺順序:gamma>alpha>beta
開局會被降治療降盾降攻擊,又被真傷打殘
沒有2~3補師根本補不回來。
gamma會補血又會沉默,肯定先宰了他。
因為這關不能帶坦,alpha在後期很容易一刀一個小朋友
在17t發動機制【超頻狀態】以前打死他會比較好。
【已下沉】禁忌之紅
- 【BOSS特性】
離群蛇女-禁忌之紅 |
三異常機率降低50% |
每回合攻擊力提升 |
行動次數x2 |
- 【機制】
蛇女HP<50% | 先施放「離群之蛇」 | 自身獲得被動: 普攻時,延遲目標必殺技CD1回合 |
同時追加【限制】 >只要我方每回合施放3次必殺技 >蛇女就會施放「反噬」 |
純全體攻擊 |
【提醒】打進50%當回合就會偵測,當回合開3次大招就是準備吃反噬。
- 【行動順序】
開局 | 漫天血紅 | 對我方全體附上造傷減少600%(50回合) |
無限之紫 | 對我方全體附上Buff(50回合): 1.普攻時,以自身最大HP40%對目標造成真傷 2.必殺時,以自身最大HP130%對目標造成真傷 3.被治療回復量增加50% |
T4 | 緋紅之力 | 對我方全體附上Buff(1回合): 普攻時,以自身攻擊力50%提升我方全體攻擊力(2回合) |
固定4n回合施放 |
T5 | 蛇咬之毒 | 對我方全體附上Debuff(1回合): 行動時,以自身攻擊力對自身附上Dot(20回合) |
固定4n+1回合施放 |
T6 | 萬紫千紅 | 單體攻擊+麻痺(1回合) | 4n+2回合施放 |
緋紅+蛇咬
【4.5 / 8.9 / 12.13】依此類推
- 【通關建議】
這層就是蛇女的養套殺,先放緋紅之力,讓你攻擊力傳到非常高,下回合蛇毒之咬
讓這些攻擊力化作Dot打爛你自己 (笑死)
因為我方傷害都是無效,只能依照最大HP打他
所以可以帶血高的隊員去打,根本就是女凱薩或聖女隊的主場。
也可以考慮帶沉默麻痺,讓他不要放上面的技能。
(不要用睡眠,會被自己的真傷追擊打醒)
(不要用睡眠,會被自己的真傷追擊打醒)
是說,也能用Dot去偷打就是了(靠偶伊、龍女)
【已下沉】閃光真劍勝負
- 【BOSS特性】
劍豪-烈閃之牙 |
三異常免疫 |
每回合攻擊力提升 |
50%減傷 |
- 【機制】
第一輪『架勢值』累積3層後 | 架勢崩解 | 解除鎖血效果 (60%>10%) |
架勢崩解後 | 【技能升級】真。無我之境.xx之型 【技能升級】xx方位.烈牙閃光 |
-效果記錄在下方- |
第二輪『架勢值』累積6層後 | 架勢大崩解 | 解除鎖血效果 (10%>0) |
架勢大崩解後 | 劍豪說話:「我可還沒輸呢!」 | 下回合施放『無方位.殺陣』 (很帥氣的把你給滅了~) |
【提醒】架勢崩解當回合施放的無我之境是原本的。下次無我之境才會升級。
- 【行動順序】
開局 | 空氣凝結 | 自身獲得鎖血60%(50回合) |
T1 | 無我之境.x之型 | 指定我方特定位置,下回合必定攻擊該位置。 全體真傷+對我方全體附上特殊效果(1回合): 1.防禦時獲得『反擊』+『被攻擊時,劍豪架勢值上升1層』 2.攻擊時,解除自身防禦狀態。 【限制】若有非指定位置之隊員拉防,下回合攻擊時會附加Debuff |
T2 | x方位.烈牙閃光 | 對指定位置造成單體100%HP真傷 (無視嘲諷)(撒旦隊長技嘲諷有效) 若上回合有非指定位置隊員拉防,額外對目標附加Debuff: 「被治療回復量減少80%」(50回合) |
這兩個技能輪流施放,直到架勢崩解>>>
第一輪架勢崩解後,技能升級 |
||
A | 真。無我之境.xx之型 | 說話: 指定我方兩個特定位置,下回合必定攻擊該位置。 全體兩下真傷+對我方全體附上特殊效果(1回合): 1.防禦時獲得『反擊』+『被攻擊時,劍豪架勢值大上升2層』 2.攻擊時,解除自身防禦狀態。 【限制】若有非指定位置之隊員拉防,下回合攻擊時會附加Debuff |
B | xx方位.烈牙閃光 | 對兩個位置造成單體100%HP真傷 (無視嘲諷)(撒旦隊長技嘲諷有效) 若上回合有非指定位置隊員拉防,額外對目標附加Debuff: 「被治療回復量減少80%」(50回合) |
這兩個技能輪流施放,直到架勢大崩解。
- 【通關建議】
眼睛仔細看她說要打幾號位,亂拉防會害你被打的隊員降低回血。
這關不能帶坦,原因很簡單,無我之境對我方上狀態,
無論攻擊或開大進防禦都會解除防禦狀態。(讓你只能拉防)
而且這種攻擊無視嘲諷,坦根本沒屁用。
然後注意,在他大崩解後,下回合就會開必殺。
能壓血的時候要壓血,就這樣。
【已下沉】TKFM-413
- 【BOSS特性】
神田綾音 |
三異常免疫 免疫降治療 |
每回合攻擊力提升 |
每回合增加【聖劍加護】減傷4層 |
行動次數x2 |
- 【機制】
神田HP<45% 立刻發動『聖劍加護』 (蓋過所有技能) |
神田進入蓄力狀態(永久持續直到中斷): 1.每回合回復6%HP(50回合) 2.獲得反擊效果(50回合) 3.減傷1000%(5層) 4. 這條敘述有問題,是"受到普攻傷害增加"才對 |
玩家獲得特殊效果(直到蓄力中斷): 必殺時,減少『聖劍加護』減傷1層 再以攻擊力1%對目標造成傷害。 (每次必殺,降低減傷200%/1層) |
加護中斷方法 | 對神田造成血量損傷即可暈眩中斷。 >也就是透過開必殺降低減傷 >靠特殊效果給予的追擊打到神田 |
中斷成功 下回合必定施放『加護解除』 |
關於『加護解除』 | 施放『加護解除』的當回合會偵測血量 並根據血量做出不同的行動機制。 |
|
當回合 神田HP>45% |
不會觸發「學習完畢」繼續正常行動: >若HP<45%會再次施放『聖劍加護』 無限循環,直到神田『加護解除』的當回合HP<45%觸發「學習完畢」 |
|
當回合 神田HP<45% |
>觸發「學習完畢」,此後不再施放『聖劍加護』 >當回合必定施放『天賦激發』+『完全解放.聖劍卡利伯』 |
|
『天賦激發』 | 神田獲得效果(50回合): 普攻時追擊 普攻時獲得減傷20%(1回合) 普攻時回血 普攻時提升自身攻擊力(2回合) 普攻時玩家全體攻擊力減少25%(1回合) |
|
『完全解放.聖劍卡利伯』 | 對我方全體造成HP70%真傷 |
- 【技能一覽】
T1 【xx架式】 |
{根據我方職業施放架式} 同職業2名以上 獲得對應架式(50回合) |
【攻擊架式】獲得追擊效果 |
【輔助架式】攻擊力提升(定值) | ||
【妨礙架式】被攻擊時,降低目標攻擊力25%(2回合) | ||
【守護架式】減傷50% | ||
【治療架式】每回合回血 | ||
T1 【xx架式.極】 |
{根據我方職業施放架式} 同職業4名以上 獲得對應架式(50回合) |
【攻擊架式.極】攻擊力提升50%+獲得追擊效果 |
【輔助架式.極】 攻擊力提升50%+攻擊時,自身攻擊力提升(2回合) |
||
只有攻擊跟輔助,其他種類沒有極 |
【學習xx】 (攻擊/輔助/妨礙/守護/治療) |
{根據我方隊員職業,隨機學習其中一種} 對應職業攻擊時,神田獲得對應職業狀態(1回合): 學習攻擊:普攻時額外追擊1次(1回合) 學習輔助:普攻時自身攻擊力提升(2回合) 學習妨礙:普攻時使我方全體攻擊力減少150%(1回合) 學習守護:普攻時獲得減傷50%(1回合) 學習治療:普攻時回血(1回合) |
固定2n回合施放 |
劍氣如星屑閃爍 (會被星辰編年蓋過) |
對1.2.3.4.5號位造成多段攻擊 | 固定3n回合施放 |
匯聚群星之力 | 自身獲得必殺技傷害增加350%(2回合) 對玩家附加效果(1回合): >玩家必殺時,降低神田必殺技傷害70%(1回合) 下回合必定施放『聖劍解放。星辰編年』 |
固定4n回合施放 |
聖劍解放。星辰編年 | 純全體攻擊 | 固定4n+1回合施放 |
- 【行動順序】
【聖劍加護持續時不會丟這些技能】 【但解除後依然會照Turn數正常施放】 {這裡只放簡易版Loop}(效果都寫在上方了) 架式: 1 學習: 2.4.6.8.10.12...。 劍氣: 3.6.12.15.18....。 匯聚: 4.8.12.16.20....。 星辰: 5.9.13.17.21....。 |
- 【通關建議】
>注意4.8.12匯聚群星之力,要開必殺技去降他傷害
>學習xx,隊伍練度夠的話,倒是不用太在意他學了你什麼。
假如無法直接45%以下將其秒殺跳過『聖劍加護』
假如無法直接45%以下將其秒殺跳過『聖劍加護』
可以選擇存完必殺技後,普攻打進45%以下觸發加護
然後立刻開啟必殺技5次解除加護暈眩中斷
(一定要當回合開大招,因為她會每回合回復『聖劍加護』4層減傷)
接著很重要,你必須在他『加護解除』那一回合壓到HP<45%,否則他會一直無限加護
(btw,其實能4次大招中斷,不過需要有足夠的受到傷害增加
至少要疊加到101%(受傷增加),突破200%減傷就可以4大招中斷
【已下沉】大夜保安班
- 【BOSS特性】
機械保安第七型 (暗) | 機械保安第二型 (水) | 機械保安第一型 (火) | 誤觸警鈴 祈 |
三異常免疫 | 三異常免疫 | 三異常免疫 | 三異常免疫 |
免疫「受到傷害增加(疊加型)」 | 免疫「受到傷害增加(疊加型)」 | 免疫「受到傷害增加(疊加型)」 | - |
每回合增加攻擊力10% (最多50層) |
每回合增加攻擊力10% (最多50層) |
每回合增加攻擊力10% (最多50層) |
- |
行動次數x2 | 行動次數x2 | 行動次數x2 | - |
- 【機制】
三種機器人死亡 | 祈自己撤退 (玩家勝利) |
- 【行動順序】
T0 (開場) | 祈 | 「誤觸警鈴」 | 獲得減傷600% | |
機械保安第一型(火) | 「鎮暴模式開啟」 | 1.嘲諷 (1回合) 2.獲得被動(50回合): >攻擊時,降低目標攻擊力10%(最多5層) |
||
機械保安第二型 (水) | 「驅散模式開啟」 | 1.獲得被動(50回合): 攻擊時,清除目標身上2種效果 >攻擊力增加(疊層型) >造成傷害增加(疊層型) |
||
機械保安第七型 (暗) | 「癱瘓力場展開」 | 玩家全體攻擊力降低20% | ||
T4 | 機械保安第一型(火) | 「抗衝擊防護罩」 | 1.嘲諷 (1回合) 2.獲得護盾(1回合) |
固定3n+1回合施放 |
T5 | 機械保安第二型 (水) | 「電擊棒」 | 單體傷害+麻痺(1回合) | 固定4n+1回合施放 |
T6 | 機械保安第七型 (暗) | 「反護盾飛彈」 | 單體對護盾倍化傷害+普通傷害 (備註)【對護盾倍化傷害】 該傷害是依據目標"當前護盾值"來計算 (傷害=護盾量x1.5倍) (ex.護盾10萬,該傷害就是15萬) 盾被打掉的同時,多餘的傷害會打到HP 身上沒有護盾,該傷害就會是0 只會受到第2段的普通傷害 所以在那回合最好身上不要有盾 |
固定5n+1回合施放 |
- 【通關建議】
新手入門關,無腦硬A到底就對了zzz
頂多注意一下反護盾飛彈那回合身上不要有盾而已 (用來針對煌星的白癡設計)
測試的時候無聊用大傳,身上幾千萬護盾,被飛彈打一下秒殺(笑死www
【第35層】盛夏狂熱演唱會
- 【BOSS特性】
湊熱鬧的靜 | 愛搗亂的蛇后 | 舞台裝置ks8 (夏K) | 熱情開唱 黑白諾艾利 |
被三異常控場機率 增加50% |
被三異常控場機率 增加50% |
被三異常控場機率 增加50% |
三異常免疫 |
每回合增加攻擊力 | 每回合增加攻擊力 | 每回合增加攻擊力 | 減傷500% |
【必殺時】 使玩家5號位沉默2回合 使玩家全體被治療回復量減少 使玩家全體攻擊力減少 以自身攻擊力10% 使黑白攻擊力增加(50回合) |
【必殺時】 使玩家3號位麻痺2回合 使玩家全體普攻傷害減少 使玩家全體必殺傷害減少 以自身攻擊力10% 使黑白攻擊力增加(50回合) |
【必殺時】 使玩家1號位CD延遲2回合 對玩家全體附上受到傷害增加 對玩家全體附上造成傷害減少 以自身攻擊力10% 使黑白攻擊力增加(50回合) |
【必殺時】 以自身攻擊力10% 增加妨礙者攻擊力 (10回合) |
只攻擊5號位 | 只攻擊3號位 | 普攻是全體攻擊 | 普攻時 全體妨礙者攻擊力增加 |
- 【機制】
T18黑白說話 | 施放「超級 諾艾利光線」(僅1次) | 1.全體妨礙者必殺技最大CD減少2 2.全體妨礙者CD加速1回合 |
夏k、蛇后、靜死亡 | 黑白自己撤退 (玩家勝利) |
- 【行動順序】
T0 (開場) | 黑白 | 「準備開唱囉~」 | 1.黑白獲得「免疫必殺技CD延遲」(4回合) 2.其他BOSS全體獲得效果 (50回合): >攻擊時,使黑白攻擊力增加10% (4回合) |
|
T4 | 黑白 | 「閃亮閃亮 諾艾利光線」 | 全體妨礙者CD加速1回合 | 3n+1回合施放 |
夏K | 「方向錯誤的舞台煙火」 | 全體傷害 | 4n+1回合施放 | |
蛇后 | 「曼妙的性感舞姿」 | 單體傷害 | 4n+1回合施放 | |
靜 | 「跟著節拍跳躍」 | 單體傷害 | 4n+1回合施放 | |
T18 | 黑白 | 「超級 諾艾利光線」 | 1.全體妨礙者必殺技最大CD減少2 2.全體妨礙者CD加速1回合 |
【終局機制】 (僅施放1次) |
- 【通關建議】
帶個3CD的坦,有技能就開,可以吸走麻痺、沉默、延遲CD,其他人可以安心輸出
剩下就是單純考驗輸出能力而已。
這關比較特別的是BOSS技能可以延遲 (但是人太多,效益不大)
也可以控場夏k、蛇后、靜 (但不是固定回合技能,所以控場結束後仍會施放)(效益不大)
建議還是讓對方能夠一次出招,一次給坦吸光光就好。
看到星等條件,就知道這關凱薩隊or兔姬隊主場。
恩? 你說夏黑隊?
當然可以,但是不要丟那些不三不四的隊員,潛力都要有基本練度,
好歹對面3個血量都破億,且妨礙者通常有控場會亂了對面的出招順序
輸出型妨礙者也就只有凱薩或兔姬,
沒有這兩隻的話,我就不知道打不打的完了 (總歸一句 夏黑隊 大佬玩具)
T18以前要結束,不然後面每兩回合丟一次控場,誰受的了。
【第40層】辣個女人的再復仇
- 【BOSS特性】
死靈士兵 黑桃 | 死靈士兵 紅心 | 死靈女王 艾莉莎白 | 死靈士兵 方塊 | 死靈士兵 梅花 |
三異常免疫 免疫CD變動 |
三異常免疫 免疫CD變動 |
三異常免疫 免疫CD變動 |
三異常免疫 免疫CD變動 |
三異常免疫 免疫CD變動 |
- | - | 每回合BOSS全體攻擊力增加 | - | - |
- | - | 減傷500% | - | - |
- | - | 行動次數x2 | - | - |
普攻全體 附上Dot (3回合) |
普攻全體 附上Dot (3回合) |
普攻全體 附上攻擊力減少15%(1回合) |
普攻全體 附上Dot (3回合) |
普攻全體 附上Dot (3回合) |
- 【機制】
士兵死亡1名 | 剩下士兵施放「魔力吸收 I」 (不會覆蓋原本的行動) |
自身攻擊力增加33%(50回合) | ||
士兵死亡2名 | 剩下士兵施放「魔力吸收 II」 (不會覆蓋原本的行動) |
自身攻擊力增加67%(50回合) | ||
士兵死亡3名 | 最後的士兵施放「魔力吸收 III」 (不會覆蓋原本的行動) |
自身攻擊力增加200%(50回合) | ||
士兵全死亡 | 艾莉莎白 | 施放「魔力回收」 | 解除【特性】減傷500% | |
施放「亡靈之縛」 (死亡之握的升級版) |
對玩家全體附上Dot (10回合) 玩家全體被治療回復量減少7%(疊加) 玩家全體造成傷害減少3.5%(8回合) |
每回合施放 | ||
艾莉莎白 HP低於25% | 戰術性撤退,玩家勝利 |
- 【行動順序】
T0 (開場) | 艾莉莎白 | 「死靈女王的賜福」 | 1.全體BOSS獲得效果(永久): >攻擊力增加20% >受到光屬傷害減少22.5% >受到暗屬傷害減少22.5% 2.玩家全體「護盾吸收值減少500%」(50回合) |
|
T1 | 艾莉莎白 | 「死亡之握」 | 對玩家全體附上Dot (10回合) | 每回合施放 (會被覆蓋) |
T5 | 艾莉莎白 | 「不死者的賜福」 | 全體BOSS獲得效果(永久): >攻擊力增加20% >受到光屬傷害減少22.5% >受到暗屬傷害減少22.5% |
固定5n回合施放 |
「亡靈詛咒」 | 隨機單體攻擊力減少20% (2回合) +我方全體攻擊力減少20% (2回合) |
固定4n+1回合施放 | ||
紅心 方塊 |
「靈魂斬擊」 | 玩家全體被治療回復量減少7%(疊加) 並附上Dot (5回合) |
回合4n+1回合施放 | |
黑桃 梅花 |
「精神斬擊」 | 玩家全體造成傷害減少3.5%(疊加) 並附上Dot (5回合) |
回合4n+1回合施放 |
- 【通關建議】
這關很考驗練度,因為現在沒有任何解除Dot的手段,所以血不夠or緩補不夠就是準備下去。
機制士兵死亡的部分比較特別,
兩名士兵同時死亡,只會放「魔力吸收II」一種機制,而不是放 I 又放 II
所以比較建議能2隻一起收就一起收,單隻單隻收的話,最後士兵攻擊力高的離譜
經過壓力測試後,關鍵是9t以前要收掉兩隻。(少2個斬擊,後面比較好扛)
當然理想就是4個士兵一起死透。(用新版大傳燒,燒爛對面就對了)
(BTW. 所以我說辣個死靈女王哪時候要出,快點出好嗎
【第45層】夢幻泡影
- 【BOSS特性】
咪嚕 兔姬 三異常免疫 三異常免疫 每回合使兔姬攻擊力增加5%
(最多20層)被治療回復量增加200% - 每回合治療自己 行動次數X2 行動次數X4 普攻是自身獲得減傷40%(1回合) 普攻是單體攻擊(因動真格的效果,所以打同個目標) - 【機制】
咪嚕HP低於67% | 「從民宅中借來的藥水」 | 回復自身HP (最多回補75%) |
咪嚕HP低於50% | 「裝備太礙事了」 | 1.咪嚕受到傷害增加30%(50回合) 2.咪嚕必殺技傷害增加50%(50回合) |
咪嚕HP低於33% | 「打不贏我還有道具流」 | 1.咪嚕獲得被動(50回合): 普攻時,對目標造成傷害 2.玩家全體造成傷害減少30%(50回合) 3.玩家全體受到傷害增加30%(50回合) |
兔姬HP曾低於67% | 「格鬥之魂」 | 1.兔姬攻擊時,以目標當前護盾值33%額外追擊 2.解除「大搖桿之力」的鎖血60% 3.獲得鎖血28%效果 (50回合) 技能「必殺技」升級成「超必殺技」(傷害更痛) |
兔姬HP曾低於32% | 進入「惡兔型態」 | 兔姬被攻擊時,獲得減傷33% (1回合) 解除「格鬥之魂」的鎖血28%效果 |
兔姬HP曾低於14% | 兔姬【蓄力】 | 2回合後,施放必死技「真必殺。夢幻泡影」 |
- 【行動順序】
T0 (開場) | 兔姬 | 「大搖桿之力」 | 兔姬獲得被動 (50回合): 1.普攻時,自身必殺技傷害增加5%(最多20層) 2.被攻擊時,自身必殺技傷害增加5%(最多20層) 3.鎖血60%(50回合) |
|
咪嚕 | 「全身重甲」 | 咪嚕獲得 減傷25%(12回合) 造成傷害增加25%(12回合) |
||
T1 | 兔姬 | 「動真格」 | 兔姬獲得被動 (50回合): 1.攻擊時,使目標獲得嘲諷(1回合) 2.攻擊時,使自身攻擊力增加1%(最多600層) 3.自身造成傷害增加20% |
|
T4 | 兔姬 | 「必殺技」 | 單體傷害 追加隱藏【限制】(1回合) |
固定4n回合施放 |
咪嚕 | 【蓄力】 (絕對優先、覆蓋機制) |
對咪嚕造成「4次傷害」即可中斷蓄力 (也就是追擊類型有包含在內) 若是沒有中斷, 4n+1回合必定施放「蓄力重攻擊」 |
固定4n回合施放 | |
T5 | 兔姬 | 「摔技」 | 「必殺技」後,若玩家主動拉下防禦 則兔姬立刻施放「摔技」(目標隨機) >解除防禦狀態+單體攻擊(極痛) |
必殺技之【限制】 |
咪嚕 | 「蓄力重攻擊」 | 本回合沒有中斷蓄力,才會施放。 >純單體攻擊 (極痛) |
蓄力後施放 |
- 【通關建議】
跟45層打法一樣,硬A到底就結束了。
這關相當考驗輸出,且咪嚕在蓄力以外的時間常駐105%減傷
想要一波殺只能趁他蓄力時秒了。(沒有降回復的話,觸發機制會回補)
然後用凱薩隊要注意了,4n+1回合在兔姬丟「必殺技」後會有隱藏機制。
要是有人主動拉下防禦,兔姬會丟「摔技」(這招痛的可以)
所以盡量別在4n+1拉防貪那個屬性增傷XD
在兔姬低於13%後,會蓄力2回合,沒殺掉他,他會秒殺你。
在打到31%以下後,就可以直接秒殺它了,沒有任何懸念。
要先殺兔姬還是咪嚕,我是覺得沒什麼差
論麻煩的程度,兔姬比較麻煩一點,可以先殺他
(BTW.為了確定這HP機制花了一堆時間,這到底是什麼鬼數字 (o益o )