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不怎麼專業的我流常見作畫流派整理

星辰鐘塔的卑鄙外鄉人 | 2022-01-13 02:42:32 | 巴幣 5442 | 人氣 4100

D卡寫的東西
前言
我不是學動畫的,等級也只有偶爾自己模仿畫好玩的程度所以我並不保證我理解都正確,我也不覺得我適合寫這些,就當我是個鍵盤仔就行

我是根據自己至今看過的資料、以一個觀眾角度來寫的,我覺得這個是比較好的理解方式

演算系時間軸

這兩個是屬於"作畫思維",也就是說目前絕大多數的流派都是基於這兩種,即迪士尼中的pose to posestraight ahead,現在看到的動畫通常都離不開這兩種思維,要不就是兩種混著用,其中又以演算系為主流

演算系與時間軸系的思維差異在於"分割動作"的方式。

演算系是將運動以"姿勢(pose)"切割,將一連串動作拆解成"姿勢",再從中找出"最關鍵的姿勢",姿勢與姿勢間用中割(動画)連接,力量、打擊感、張力是來自於關鍵張的姿勢設計以及張數安排

時間軸系因為是宇都宮理創的所以又叫宇都宮系,日本那邊貌似直接就叫うつのみやさとる系

時間軸系是用"時間"切割動作,假設你跳一段書記舞,錄下來每隔三幀截圖並當作參考來畫一段書記舞動畫,就會變成時間軸系,因為難度較高且效果也不見得真的好所以相較來說比較少見

演算系因為是用"姿勢"切割動作,所以最後連起來的時候會卡頓卡頓的,比方說揮拳打人要強調打擊力度就會出現"拳頭停留在敵人身上數秒後擊飛對方"這種現實中並不存在的現象,反過來說演算系可以表現出現實中沒有的效果跟力度

時間軸系因為是用"時間"切割,運動看上去就會非常自然真實且連貫,但一些力量啦張力啦表現就相對困難,要讓運動真實、寫實也離不開時間軸系,牛頓也可以安心躺在棺材裡

我個人討論時通常不會特別強調這兩個詞彙,除非討論對象是真的很極端的那種aka松本憲生這種,一般人討論我覺得意義也不是很大,沖浦啟之跟松本憲生還有磯光雄都是用時間軸系但視覺上風格天差地遠,加上很多人也是混著用,除非你想學動畫不然我覺得沒必要糾結這兩個詞彙

這邊開始才是比較實際的流派差異

常見的有金田系寫實系新寫實系WEB系梅原系

*金田系

金田系是金田伊功所創,金田伊功的定位大概就像作畫界的牛頓、宮崎駿的作畫頭,沒有金田就沒有今天的動畫,說白了就是神

誠然即便是大佬跟巨神間的對談,目前對金田系也很難有個完整的定義跟統整,就連金田本人也認為自己是根據感覺來畫的,普遍來說金田系就是金田伊功自己與其追隨者的風格
到了這幾年很多金田系的原畫也沒有跟金田一起共事過,也加入了許多自己的風格,那麼這些人是不是也該叫金田系就很有爭議了

提到金田系的印象大多都是"金田透視"、"金田Action"、"金田黑白閃"、"金田火焰龍(現在很少見)"等等
金田透視是將"製造衝擊"優先於"透視",所以經常會有許多誇大、不合理的透視

我很喜歡那個比喻,近處的部分大得像用顯微鏡看,遠處的部分看起來像天體望遠鏡觀測到的東西一樣小,要畫出這樣的構圖也都是以感覺優先於合理,至於好與壞就是天分與實力的差異了

*寫實系
很好理解,就是真實、合理,並且講究精度,既然要真實、合理那一定是基於"真實運動"的時間軸系所延伸,代表人物就是沖浦啟之跟井上俊之

這種風格看沖浦啟之的星際牛仔劇場版OP就很好理解了,所有人的動作都非常的真實


*新寫實系
效果超越真實的寫實系,或曰新寫實主義,是磯光雄(激光熊)所創,磯光雄是神,請支持新作地球外少年少女

跟上面那種差異就是張數,磯光雄最具代表性的就是"全一拍三"並且不加入中割,比較常用的說法是"3K全原畫",因為張數較少所以動作之間會有卡頓,而卡頓卻又恰到好處的表現出張力,藉由關鍵張密度巧妙的控制輕重緩急

以低張數實現全動畫在當時是非常革新式的思想,也奠定了激光熊的地位

要理解激光熊的厲害之處可以看看下面的明日香,你可以很明確感受到明日香受到衝擊後要奮力拉扯EVA所產生的力量,想像一下怎麼用紙和筆畫出這些很有說服力的動能與質量就能體會到激光熊的厲害之處了
磯光雄雖然出現次數越來越少,但也有像竹內哲也、野中正幸這樣的原畫延續他的思想,對之後的作畫思維影響非常深遠

*WEB系
根據山下專訪狹義的Web系指的是山下清悟、沓名健一、澤良輔,他們三人的共通點就是"都是被松本憲生影響"以及"都是透過網路入行"

用flash是因為當時對業餘人士來說是最好取得又便宜的軟體

山下他們那時的Web系就是受松本影響,故當時的Web系有以下幾點特徵 : 運動模式是松本的寫實時間軸系、動態優先、型變非常奔放等等,那坨關於原畫的文有特別強調的Web系也是這個Web系

現在的Web系原畫一樣有動態、型變的特性,但是運動模式變成了演算系,故以前澤良輔也說了現在其實應該叫Web系系,跟山下那時已經是不同的東西

反正這個東西討論起來很複雜,我作畫眼也不怎麼樣所以通常不怎麼用這個詞免得多講多錯。現在就是有山下這種正統WEB系,還有渡邊啟一郎這種山下分支下的WEB系,以及其他WEB系系

總之是爭議很大的詞彙,各種錯誤訊息跟農場文也是群魔亂舞,我覺得最好還是看專業人士解說

*梅原系
主要是指以超強製作人梅原翔太為中心的一干原畫,梅原以前是動畫工房的,現在是A-1/CW所屬

挖掘了一大票怪物新人,像是野中正幸、濱口明、小林惠祐等等,這些人的作畫密度高、強調動態,總之大概看看梅原在動工負責的作品就能感受到

因為梅原負責的作品我沒那麼廚也講的不太好,梅原系沒記錯也是華語圈這邊開始叫的

大概94這樣
雖然分了OO系但有些是指出身、有些是思維、有些是風格,對於新人而言很容易搞混,而且比如佐藤利幸跟新井淳流派都算是金田,可是風格就是有差,還有像是阿部望這種不屬於任何流派的
私認為一般觀眾針對個體以及相互影響來研究其實比較實在

因為也不是專業的所以有誤之處請不吝指正,希望對有興趣的人有幫助跟拋磚引玉

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