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【PS4】【雙點醫院】

HaoShow | 2021-12-30 22:58:38 | 巴幣 2010 | 人氣 234

雙點醫院
發行日期:2020
發行平台:PS4、PC
製作廠商:Two Point Studios
發行廠商:SEGA


精神時光屋啊…這款作品…
玩著玩著很容易就會忘記時間。

劇情:

原則上沒有什麼主線劇情,簡單來講就是主角(玩家)不斷的進往新的地點,去依靠自己的才識學能經營一家醫院,並且讓上面的長官看到我們的表現,好讓自己可以前往更多地方去建設經營新醫院。

簡潔有力,不拖泥帶水,明確直白的劇情走向!

畫面:

遊戲中採用各種有趣的人設風格,有約六頭身的大小,空閒時都在做著奇奇怪的事情的員工(最常看見的就是在學「哈利波特」放魔法);有奇怪的外型、服裝、動作的病人,沒醫好而掛掉還會變成鬼魂在醫院裡鬧事;明明是醫院,卻有著一大堆看起來跟本不像醫療設施的設備,用過頭還會燒起來,最後爆炸!

整體來說設計走的是輕鬆幽默風格,雖然沒有精致的畫風圖像,但簡潔俐落的動作和誇大演出都會讓玩家會心一笑。

系統:

遊戲本身是模擬經營類,故玩家基本上要做的事情大致上有個固定流程:
聘請員工、購買醫療設施、醫治病人(賺錢)、裝潢醫院、設置基礎需求、完成各項目標、購買土地(擴大醫院),然後重覆。

員工部分只有四種:醫生、護士、助理、工友,各有其能執行的事情外,也有細分不同的工作內容,而一部份工作內容則必須要有專業知識才能執行,像醫生的DNA診療技能,沒有這技能就算有設備也不能醫治病人;而一部份工作內容如果有相關知識則可以加成治療的成效,像護士的病房技能(超實用),光一級就能增長20%的相關成效;而每個員工身上都可以取得5個技能,可以在聘請時看該員工是不是具備外,也能自行進行培訓來取得。

實際上遊戲中甚至有員工休息室、廁所等基礎設備,只是為了方便稱呼,我統一都叫醫療設施;每個醫療設施都有指定最小空間(像2X3、3X3等),而最大空間則無限定,端看玩家怎麼去擺設;每一間醫療設施同樣有必須放置的醫療設備,除此之外也可以隨意做點裝潢,或是放置必要的設備(像滅火器);因為設置醫療設施都是需要花錢的,一但口袋空空就只能乾瞪眼,看著病人等不到治療而掛掉(或氣沖沖的離開醫院)。

經營醫院當然不可能只有員工跟醫療設施就能正常運作,考量醫院內部空間,將各房間設置好後還必須考量通道,讓病人不會全部堆在一起而無法順利往住想去的地方,尤其是系統設定上是採用病人必須經過不同的檢查後確定是什麼病情,才會前往指定的醫療設施進行治療,在這過程中就會容易卡在往來各項檢查之間,考量各房間怎麼擺放來留出足夠的通路也是這款遊戲的樂趣之一。

病人在醫院呆久了就會需要廁所、吃飯、喝水等,在醫院中還能設置各項提供給病人用的物品,也可以利用這些物品裝潢醫院,來讓醫院不是死氣沉沉的,增加醫院的吸引力,怎麼裝潢醫院也是充滿樂趣。

遊戲中有許多醫療設施及物品在初期都是鎖住的,設施部份順著關卡的進行解鎖一部份,而一部份則是需要靠玩家自己做研究才能解鎖;物品則是依靠遊戲中的另外一種「讚」值,基本上與金錢類似,只是這只能用來解鎖各種物品,通常愈高階和實用的物品愈需要更多的「讚」值,這個「讚」在遊戲中完成各種目標、名人參訪、員工請求等就能取得。

每個地方的醫院都是從0星開始,玩家需要完成1~3星的各種挑戰,但基本上只要完成1星目標,就能解鎖下一個地方的醫院,至於完成3星有什麼好處之類的…我也不知道,基本上我只挑戰完每關1星就收工了,畢竟這可是「精神時光屋」啊。

結語:

對於這款遊戲的中毒性真的很高,加上遊戲過程中要不斷的思考和調整,常常一玩就消失2、3個小時了,再加上沒事考量一下裝潢怎麼搞之類的,那就更花時間了。

原則上一開始進行遊戲時是需要一點時間來學習的,經營過程中擴大的太快或是動作太慢,很容易就會把醫院陷入萬劫不復的地步,雖然說遊戲中還能借貸金錢來支援一下,但可不是免費的,每個月還債加上人事成本,很可能上一個月才剛有轉機,一付完員工薪水就直接又負債了(這種事我常發生),好好的依照遊戲中的節奏來妥善經營,一步步的考量每次需求做微調,這樣就能順利的讓醫院永續經營。

但是…也不是說沒技巧可以偷吃步啦,這部份網路上有很多資料可以查,也有一堆大神發明了奇奇怪怪的玩法,各位可以試著搜尋一下,保證令人大開眼界!

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