這期韓服更新了新的共鬥模式
合作戰鬥(防禦)
合作戰鬥 - (防禦)
Co-op - (Defense)
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鑽石
合作戰鬥(防禦) 通關
規則 獎勵 遊玩
大師
合作戰鬥(防禦) 通關
遊玩
挑戰者
合作戰鬥(防禦) 通關
遊玩
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合作戰鬥 → 合作戰鬥(防禦)
介面依舊
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合作戰鬥(防禦) 規則介紹
合作戰鬥(防禦)
- 玩家可在合作模式以最多4名隊員組隊進行合作戰鬥(防禦)。
- 與其他玩家合作獲得更多獎勵。
進入 合作戰鬥(防禦)
- 一旦你選擇合作戰鬥(防禦)的某個等級進入,即開始與選擇同等關卡的玩家配對。
- 如果在合作戰鬥(防禦)中選擇了綜合匹配,則將與綜合匹配中的所有玩家進行匹配。
- 每位玩家選擇1位擁有的英雄進入關卡,可於玩家配對時重新選擇英雄。
- 一段時間或所有玩家準備好後,所有玩家將同時進入關卡。
- 如果參與合作戰鬥(防禦)的玩家低於4人,將依缺少的玩家人數增加等比例的素質。- 可遊玩的合作戰鬥(防禦)沒有次數限制。
合作戰鬥(防禦) 玩法
- 玩家將靠著合作戰鬥(防禦)的地形和戰利品來保護基地,免受迎面而來敵人的攻擊。
- 倒下的玩家可變為鬼魂觀察剩餘的玩家。
- 如果殺光了每一波的怪物,則挑戰成功。
- 如果所有玩家被擊敗或基地被摧毀時,則挑戰失敗。
- 當存活在戰場上的怪物大於35隻時,也視為挑戰失敗。
- 怪物等級將會根據參與玩家們的等級自動調整。
- 關於綜合匹配,每個玩家的等級將根據參與玩家的階級和等級來進行調整。
- 副本的難易度將因應新內容或英雄最大等級的擴張而定期調整。
合作戰鬥(防禦) 獎勵
- 賽季獎勵依最高的通關關卡來累積的。
- 綜合匹配的獎勵將根據參與玩家的等級。
- 獎勵將依所有在合作戰鬥(防禦)使用的英雄中,三位記錄通關最高等級關卡的英雄而決定。
- 獎勵在累積至當季獎勵後將於每48小時重置,在賽季的最後一天(星期日),則於24小時候重置。
- 累積的獎勵可於賽季結束時獲得。
合作戰鬥(防禦) 階級
英雄等級限制
階級名稱 |
最低英雄星級
|
最低英雄等級 |
最低英雄突破
|
最低基地等級 |
銀
|
2
|
50 |
0
|
5
|
金 |
3
|
60 |
0
|
20 |
白金 |
4
|
70 |
0
|
50 |
鑽石 |
5
|
75 |
0
|
100
|
大師 |
5
|
78 |
0
|
200
|
挑戰者 |
5
|
80
|
2
|
300
|
裝備等級限制
階級名稱 |
最低武器星級
|
最低武器等級 |
最低飾品星級
|
最低飾品等級 |
銀
|
稀有
|
50 |
稀有
|
50
|
金 |
獨特 |
60 |
獨特 |
60 |
白金 |
獨特
|
70 |
獨特 |
70 |
鑽石 |
傳說
|
75 |
獨特
|
75 |
大師 |
傳說 |
78 |
獨特 |
78 |
挑戰者 |
傳說
|
78
|
獨特
|
78 |
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地圖相關介紹
地圖建物
跳板:快速回基地
傳送門:只能由右向左 單向通道
生怪點:隨機生怪
小地圖
小地圖的紅色記號
可以率先得知哪個點正在生怪
會因為較快/慢清完怪
而影響選擇戰利品的時間
戰利品稀有度
低階
中階
高階
特級
特級戰利品 效果
迷人的按鈕
選擇戰利品之後 對基地周圍造成劇烈的傷害
表情符號
遊戲中可以用表情符號溝通
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小技巧
因為角色攻擊目標的判定
是優先攻擊離你最近的目標
在防禦戰裡 進戰角色的影響不大
但對遠程角色來說很傷
你如果走位太慢或是怪跑得太快
怪物一越過你
你攻擊歪掉 輸出量就掉一大截
在高等級地圖這非常虧
所以遠程角色可以站在生怪點後方
這樣不管怪怎麼跑
只要位子好 你的攻擊方向始終會是直線
完全不浪費輸出
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這次新模式的防禦戰
玩起來挺不錯的 很有趣
最高難度的挑戰者
前面路人團有失敗個兩場
都是在第5波的時候 一次全滅一次爆基地