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《戰爭附言》坦克系統大修、新裝甲模式、山丘之王模式

ahnae22 | 2021-11-25 18:38:59 | 巴幣 0 | 人氣 172

這篇文章會簡單整理本次改版的內容,只是為了讓大家對於這次改動有基本了解,所以有些部份不會講的很詳細。例如炮彈與穿甲系統是如何運作的,Steam官方頁面也有影片說明。不想看我廢話也可以直接去Steam查看

一、炮彈穿透與破片、零組件系統、駕駛系統
簡單來說現在炮彈在擊中裝甲目標時,擊穿裝甲所產生的破片會像魔法雷霆一樣傷害車內組員,並且炮彈有機會"穿透"整台坦克。
而炮彈未擊穿裝甲所產生的碎片也會散射並傷害到車外的步兵。

1. 載具各項的零組件狀態,受損的話會呈現黃色,著火則會出現火焰的圖案,每個載具組員都裝有滅火器可以撲滅火勢。(彈藥架如果失火,火勢無法被撲滅)
零組件則分為" 必要 "與" 非必要 ",當其中三項必要組件嚴重受損的話,你將無法再維修坦克。
必要組件:引擎、燃油缸、傳導部件、彈藥架、炮管、炮塔轉輪。
非必要組件:潛望鏡、履帶。
2. 駕駛員本除了原先W、S操作油門,A、D左右轉外,新增了"檔位"系統(預設Q、E切換檔位,原先開關引擎變為" 右Ctrl ")。
一些坦克側面會裝有木材以及側裙裝甲,真的有防護功能,只是壞了無法再維修恢復。

坦克一樣保有自己的血量、如果外殼受損的話必須到維修站才能完全修復,而維修站現在也有冷卻時間,為了防止玩家將維修站建在前線後將坦克變為無限回血的固定炮台。

二、進入坦克方式改動
你現在必須從相應入口才能進入坦克。
以雪曼與戴姆勒裝甲車為例
你不再能從坦克的"屁股"進入操作坦克。

炮手與車長須從正上方進入。

駕駛則要從左前方進入,機槍手入口則在右前方。

戴姆勒裝甲車
三個組員入口都位於右側。
將畫面對準你要的位置並 按住F 就能進入,如果你已經在坦克內了也能用F1 - F4切換位置

三、裝甲模式重做
相比上個版本,這次多了兩項新東西。
1. 雙方陣營都有100名機組員,玩家每次死亡都會 -1,就算1,200陣營分數沒有歸零,如果該陣營的組員人數消耗殆盡也同樣宣告失敗。
2. 前線碉堡,玩家如果在坦克外維修時被擊殺,你可以選擇距離小隊最近的前線碉堡而不是大本營重生,大幅節省死亡玩家與團隊重聚的花費時間,更能讓你快速回城。

對門鎖按F再點左鍵即可開門(照片左上的觀察孔一樣可開關)。

當你進入碉堡後等待5秒便可傳回大本營。

你在此模式大本營重生時,屬於你小隊的載具重生點會顯示大招牌,只需對右方的木牌點擊F就能重生坦克並重新回到戰場。

四、山丘之王

雙方只需搶佔一個點,點位每場遊戲都不同位置,將對方點數消耗為零即能獲得勝利。

五、機房、新射擊場

新增的機房,可以對右方黑板的圖示點擊左鍵操作。

查看坦克各個部件位置。

還會顯示部件的血量與維修時間。

新的射擊場,雖然相比上個版本簡陋許多,但變得像博物館也挺有趣的。


基本上簡單介紹到這裡,如哪裡有誤的歡迎指正。

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