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【魔喚精靈3】專家地火澤庵 vol.4
作者:純愛無尾熊٩(ˊᗜˋ*)و│VM JAPAN~富嶽幻遊記~│2009-06-09 06:39:59│巴幣:0│人氣:725
冰見華 佐渡金北山:
地形狹窄的迷宮,加上術力型的冰見華一開始就有石,戰局拖久了肯定很不利。開場只要丟隻牛去佔後方的石,澤庵要拼命往前衝,冰見華有術力優勢,開場必定天照加荒原,要速殺的話只有召不動一途,這關由於地形的關係,敵人很會從澤庵的死角突入,如果能把戰局推到右邊偏上那較寬廣的區域,會對澤庵比較有利,由於是半夜,召阿修羅自爆也很有看頭。
千鶴 陸奧佛之浦:
雖然地形對千鶴較有利,但不知道為什麼這場她非常喜歡召河豚跟霸炎龍,河豚就算了,霸炎龍對千鶴的負擔不小,而且強化的澤庵打都是7~8,加上鬼王連段就秒掉,沒啥威脅性。由於初期晶石短缺,下方丟隻茶壺佔礦,中間就澤庵配個鬼王掛燈籠強化,直接輾過去就對了。
紗代 會津安達多良山:
龍脈縱橫的地圖,加上紗代開場就有霸炎龍壓陣,初期的壓力會很大。雖然打龍用鬼王比較好,但鑑於地圖中央的地勢不高,要是被放雨戀會很糗,還是乖乖召不動吧。由於紗代的會不斷召龍,建議燈籠多召一隻,讓澤庵與不動都有鬼火常駐,這樣殺龍會快一點,剩下就是召些土砲嚇嚇水系,然後丟些火系的去跟對方天照佔礦,不要被啥蓮神福船給騙了,這種小咖交給燈龍等去應付就好,澤庵要丟就要丟大尾的,這樣才能拉近雙方的術力差距。
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