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【"遊"記】打過了下雨就不用帶傘啦--蟲姬mushihimesama steam版心得

爆醬 | 2021-11-19 03:31:38 | 巴幣 14 | 人氣 212

雖然從小沒有泡在街機廳什麼的,但對街機遊戲就是莫名其妙的很有興趣,用著神奇的magic玩著那些街機遊戲,像是越南大戰之類的,從小打到快爛掉了還是一樣爛,瘋狂課金(?)continue(

STG正是有興趣的其中一個類別,莫名其妙的一堆子彈跟能夠讓你作出各種花式操作的小小判定點總是很帥
從那一堆子彈中無損穿過去真的超爽,可惜小時候的我根本什麼都不會,看到敵人就是狂敲bomb然後送頭沒命了就敲continue課金(?)接關然後重複(
根本不會玩,更別說什麼無損通關了....雖然到現在不會無損通關這點好像也一樣就是了QQ

額,你問什麼是彈幕遊戲?就大概是這種東西啦

蛤?你說自機在哪裡?看到中下那個閃亮亮了嗎? 看起來真的很好玩對吧,對吧對吧(?
順帶一提拍完這張之後就掛掉了

然後,對,我知道同是彈幕的還有東方,先不要,會戰爭

其實原本比較想買首領蜂系列的,尤其是最大往生。不僅是因為第一款接觸的STG就是怒首領蜂,也因為那款有滿滿的妹只
而且怒首領蜂系列劇情、世界觀跟設定都很耐人尋味
雖然STG遊戲劇情真的超級不重要的,就結尾一小段而已是能夠有多少內容

可惜steam只有蟲姬跟另一個我不太喜歡的大復活,蟲姬也行啦,同家而且也算經典
於是我就把它塞進願望清單裡面,然後他一跳特價的時候就用吃了兩個月的土把它買下來啦

總之先上個人權,目前最遠能夠無死打到第三關...不過是最簡單的novice就是了嗚嗚嗚
那些剩下來的成就都是全世界只有0.多%的人打過的成就,不用想了


你想想,接關一次要花10元,你買了一次200元的遊戲,然後一直死掉一直接關
每次10元,賺爛了賺爛了


蟲姬的劇情嘛....好像就是咱們的主角Reco公主為了拯救村莊出去爆打甲蟲就對了。有興趣的人請自行google,CAVE家的劇情跟世界觀其實都挺有料的,不過沒人肯在街機廳那邊坐著看劇情所以篇幅自然不大

操作只需要一個類比8向搖桿跟3顆按扭就可以玩了
A就射擊,長按可以使得自機移動速度下降並且顯示判定點,微操的時候很好用。小時候玩怒首領蜂的時候都不知道按住移速是有差的
B炸彈(遊戲裡面叫做爆裂之實的樣子),能夠對敵方造成大量傷害+清除場上所有彈幕,保命用的。會依照自機移動方向改變丟出方向。在arrange模式下有炸彈等於多一條命
C自動連射,不會觸發長按微操的攻擊鍵,可以透過俗稱C壓A連(按住C然後狂敲A)的方式在近距離造成極大傷害

你看,操作超簡單的對不對,你甚至只需要兩顆鍵+一根類比搖桿就可以玩這遊戲瞜

這遊戲在現代也有了很大的進步,你不需要狂敲你可憐的A鍵,只需要按著連點鍵就有同樣效果瞜

就連連射要押多久,間隔多久都可以自由設定,讚啦


作為街機遊戲,一些詳細的設定選單當然也有做進去,不過調整任何參數之後會沒辦法解成就,這點要注意

做為移植版的遊戲,能夠改BGM也不是什麼大不了的事情啦

同理,要把每個關卡讓你能自訂練習也肯定ok

因為有重播的機能,也有線上rank可以看,你甚至還可以拿大佬的replay下來然後假裝都是你在打呢(X


這遊戲有分novice、normal、arrange跟1.5,novice新手模式,normal標準街機難度
arrange最大的特色就是auto bomb跟隨時可以切換自機type吧,大多數的東西還是沒什麼變化
1.5....我不知道,除了音樂更好聽,開場可以選full power mode跟更難了以外好像沒什麼差?好像有改一些版面啦,不過我都背不起來窩不知道
總之是個用新系統下去跑的模式,C壓A連在這個模式沒用的樣子
我覺得最大往生的xbox mode才有改編的意義,整個遊戲體驗都不一樣了
雖然基本上沒有變化,但是加上了全劇情配音、HP制、特殊自機還有一些其他的東西
所以CAVE什麼時候要出啦QQ

這邊就拿標準的normal跟novice來說吧

遊戲模式分別為子彈比較少的original、真正的彈幕遊戲maniac跟最高的ultra難度
基本上都是彈幕花樣跟速度的差別而已,敵人會在哪出來,哪裡會有道具等等的版面都是沒差的。ultra也是唯一能夠打到真boss的選項
對,這款不用什麼分數達到多少或著蒐集多少金蜜蜂不然就是無損通關什麼的,你就選下去然後不管是堆屍也好、真的佬到爆無損也好,玩到最後面你就看得到真boss了
我覺得最歡樂的是選最高的難度居然還有第二層選單問你是不是真的要選,選放棄游標會被踢回original挺好笑的


這遊戲總共有兩種自機選擇,一種是子彈集中於前方,移速更快的S-type

雖然攻擊集中於前方,但移動速度會超快der

另一種是隨便待在一個點都可以覆蓋大多地區,自機移速較慢的W-type

雖然慢了點,但貼臉再加上C壓A連可以擁有超誇張破壞力,我個人最習慣的模式

...蛤?你說還有一個?那個不是裝飾嗎
沒啦,就...前兩個type的混合,移速中等,而且有較大的攻擊範圍,能說是平衡吧
不過傷害不比W高(子彈數比W少),移速不比S快,沒什麼特色的type
反正這東西就見仁見智,每個人喜歡的都不一樣

一般來說街機遊戲都可以在接關之後改變一些東西,重選角色什麼的
不過這款沒有,那要怎麼改呢?
簡單,看到路上的power up了嗎?放著一段時間就會變成其他的東西瞜
就算不用接關,臨時想換成其他的什麼可以直接改,我還挺喜歡這個設計的
順帶一提arrange不用等這個(也沒得吃就是了),按V(鍵盤)就可以爽爽改瞜


示意圖,它會是M-W-S這樣循環的


這遊戲的子機系統也挺好玩的
分成formation跟track兩種,其中formation會乖乖的在左右旁邊排好來,而track則是會複製你的上一動
而一樣,看到不喜歡的放著一段時間它就會變成另一種了
長按A可以強制讓它們靠近你,讓向前方的火力增加


track


formation


作為一款街機遊戲,分數就是一切
而其中我覺得很好玩的機制就是當你貼臉打大型敵人(不會很快就死掉的那種)的時候,它會噴出一堆加分道具
在第二關有一個綠色會開闔的東東,當它闔上的時候它不會死掉而且有hit box,撞到它也不會損命,被貼臉時也不會跳起來打你,可以安心貼臉狂打賺分數
想賺1UP多刷一點就對了

這東西好像叫Nanabussh的樣子


更多詳細的分數計算或著一些技巧可以看這篇,我自己是做不來啦(躺

這遊戲有一個特色必須得說
所有的彈幕通通都是超級明顯的紫色,不會像東方一樣有花花綠綠的問題,東方的彈幕跟power up我總是分不清楚
CAVE家的彈幕都挺明顯的,對我這種眼殘算是一種福音吧

我覺得這個移植版最有誠意的是
全部都有翻譯,就連結尾的字幕也全部中文化了,當初打到後面看到中文字幕真的有股感動的感覺

雖然成就的翻譯怪怪的,就...算了吧

雖然沒玩過實體街機不清楚,不過我認為這個移植版還不錯
能夠設定的東西很多,也沒遇過閃退之類的問題,就是在調整視窗大小跟切視窗的時候會卡一下,讀取有點慢而已

想要轉成直畫面也是沒問題的啦


整體來說還是很推薦的,OST也不錯,如果說要入門STG的話這款應該是沒問題
DLC的1.5就看你有沒有興趣瞜

在這整篇的結尾,讓我們來看一些漂亮的真尾王彈幕吧




順帶一提真的有人無損過了,超扯


好啦,這篇應該就這樣了,等到我哪天無損通關再來更新瞜
那麼我們下次再見啦
晚安安安


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沒什麼用的後記
我剛剛才知道,原來街機版想解鎖ultra
你必須在投幣後,還沒敲p1 start之前輸入↑ ← B → A ↓ ↓ A A B 才能解鎖
難怪當年在玩咳咳版的時候都沒有看到ultra的選項

再補充一個 二代的解鎖方式是
2P壓著(↓, A, B , C) 的同時
1P輸入 → C B ↑  ↓  ←, B  A  C  A
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創作回應

黑化跌死
直接密集式恐懼症
2021-12-04 20:43:29
爆醬
我覺得這個沒有到很不舒服就是@@
2021-12-05 18:37:02

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