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破曉傳奇超好玩! 難度次級&前期劇情和遊玩心得

旅行豬豬 昇龍君 | 2021-09-17 15:16:08 | 巴幣 0 | 人氣 687

這次好成功阿~有25週年認真製作的感覺!!
不管系統,故事,分鏡,動畫,戰鬥都有很大的改善.
我是玩比普通再難一點的次級難度.
當初選這個難度是感覺比較能玩連招的感覺.

►戰鬥系統 (00:08秒開始)
我記得之前的作品都只是一直按按按學新招這樣.
這次系統超級喜歡!進化成有專屬獨特的感覺~
每個角色都多了自己的特性!
例如說:
・貓頭鷹女魔法師變詠唱魔法完後可儲存.再度詠唱相同或其他魔法後.
能強化或升級魔法!蹦出新魔法的感覺~
每個角色的設定也有自己缺點.像魔法詠唱很慢之外.有些魔法出來後還要等1-2秒
才會攻擊到敵人.
・女主角用槍可遠距離攻擊!對空中敵人有優勢.但打地上怪物效果不好.
專屬技能丟炸彈必須較近距離.讓玩家在近程和遠程的攻防有所攻略.
不會一直只站在遠方射槍.
・男主角專屬技能是長按用火焰劍攻擊強大但會反噬扣血.
每個角色各有優缺點並互補的這種要素實在太讚了!!
另外BOSS的戰鬥也很華麗喔~
►星盤系統 (02:03秒開始)
隨遊戲的進行或得到特定稱號或有購買DLC會打開新的星盤.
每個角色也有專屬自己特性的星盤.
這次星盤系統也值得稱讚!!
不會像有些遊戲如果每個角色星盤一樣的話那就升級就好了.
►露營系統 (04:31秒開始)
破曉的露營系統也比FF15還好.
隨故事的進度會有露營劇情.
沒有劇情時候的露營和製作餐點也不會覺得累贅.
這次的餐點效果也直接顯示在遊戲畫面.
餐點效果快沒效了玩家也能直接看到.
►強怪系統 (05:21秒開始)
地圖上會有強怪!前期除了螳螂其他強怪應該都能打倒.
這次怪物有些會有弱點晶石.
打破時怪會倒地.
有些強怪還會呼叫夥伴!!很期待後面會遇到的強怪!!
►工匠系統 (07:17秒開始)
這次除了製作武器外.飾品的製作也很有趣.
玩家會找到不同等級的礦石.
然後去製作自己想要加強的DETA或是屬性.
而且不複雜很直覺的設計!
►策略系統 (10:50秒開始)
這次的NPC-AI能調比較細項.
玩家可以更精準的調整NPC戰鬥指令
有點像FF12指令那樣.
我目前玩到前期差不多就這樣.
個人覺得改善很多而且非常好玩!!!!!!!!
後面還會出現貓頭鷹,釣魚,農場等其他再和大家分享囉
►以下是劇情喔!
這次劇情和分鏡也都很多!
讚喇~~~~~~~
有其他心得再和大家分享囉~
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