歷代的決勝時刻
都有讓玩家難以忘懷的戰役模式
動視在2018年則是反其道而行
捨棄單機劇情 專注連線遊玩
(雖然專家訓練模式通關後有動畫 但是劇情卻像在霧裡看花)
想說一直玩BFV 還是會想玩看看其他風格的FPS
BO4的打擊感 還有槍枝開火時 也有感受到明顯的後座力和回饋感
衝鋒槍也可加裝長彈匣 縮短裝填時間 還有各式瞄準鏡
擁有輕機槍的大容量彈匣 衝鋒槍的攻速和快速裝填
還可自由搭配和客製化槍枝外觀
一玩就讓我沉迷其中
雖然已經是三年前的遊戲
畫面依舊有中上水平
遊戲背景為2045年
時間點介於BO2和BO3之間
玩家將從眾多專家裡選擇其一來進行遊戲
每一位專家都有獨特的專屬技能和絕招
跟APEX英雄很類似
但是不喜歡APEX的卡通風格 又不想在大地圖對戰的話
這款BO4對於喜歡連線對戰 速戰速決的玩家來說
無疑是款不可錯過的佳作
在對戰過程中
雖然被擊倒後 點數會歸零
技能和絕招則會慢慢累積
也保留從BO2就有的空投補給箱
(可隨機拿到一項支援獎勵)
減少玩家在遊玩時的挫折感
關卡的地形和建築設定則是門戶大開
沒有可關閉的門 室內空間可雙向進出
間接鼓勵玩家勇於衝鋒 不要躲在角落露營
PUBG模式我沒興趣
目前只玩對戰和殭屍模式
殭屍模式剛開始玩時
還會有片長不短的動畫講述劇情
遊玩時 可聽到苦中作樂般的詼諧對話
增添些許歡樂氛圍
不過我還是比較喜歡玩連線對戰
現在還有為數不少的玩家
亞洲玩家又以日本人居多
(亞洲最喜歡玩FPS遊戲的國家就是日本)
現在要玩BO4就要選家機平台
PC版則是很早就陷入沉默 就算還有少數玩家 多半也只剩神仙
還不如一開始讓家機獨佔就好
END