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Final Fantasy IX (一款不需練等就能通關的遊戲)

天才般的奇蹟少女 | 2021-07-10 20:30:37 | 巴幣 0 | 人氣 1081

LV1破台給自己追加限制讓遊戲難度上的提升
A 不使用自動復活 技能 包含招喚獸裝備的自動復活
B 不使用無視TAB的自動回復藥技能
C 除了CD3的劇情三連戰捨棄三位升級的角色之外
其餘5名以LV1直接打到通關
D 不使用AP練成的技能也就是說你只能靠裝備的附加技能來通關
所以不管AP拿再多都是無效的
E LV1的魔石量非常少 如何配裝就考驗技術
D 不得使用帳篷去丟BOSS來達成弱點攻擊 (因為機率非常高)



現在市面上的遊戲
大多回合制RPG都是等級輾壓制
這個制度是什麼?
就是藉由刷怪練功提升等級
來達成能力值的提升跟技能的取得
來達成通關的必要條件
這類型的遊戲設計BOSS大多沒有弱點可以攻略
沒有另類的戰術思考去攻略BOSS
是的 打怪升等 練功殺怪 就成了過關的唯一的途徑
例如主角來到A村莊A洞穴買好A裝備 打A BOSS
假設你不練到基本等級
你會發現你的能力值根本就跟不上BOSS
沒有升級你根本就無法學成技能跟BOSS抗衡
幾回合之後就滅團完全沒有另類途徑可以參考
也沒有像Undertale一樣伏筆埋得很深一堆劇情殺
那麼這款FF9跟以往回合制RPG不同在哪裡?
能力值的培養算法不同跟加色加入關係導致
你前面一開始不會想升太多級
甚至根本就不升級了,這個制度我覺得是非常好的
此外遊戲中獲得新技能的方式並不是透過升級
而是透過裝備的附加技能來取得
不少回合制RPG都是裝備武器淘汰制
你用了武器A到了下個村莊就要換更好的武器B
在FF9沒有這種事,每個裝備部位附加的技能跟補助技都不同
這是使你去更加專研配裝,配出好裝打BOSS就輕鬆
低等的裝備武器到後期不會沒有用處
再來就是這遊戲的BOSS頭目都不給EXP只給AP的
這也讓初始等級打到通關成為了可能
實際上我也確實破台了,包含4隻隐藏頭目
遊戲整體的面向並不是鼓勵你去刷重複的小怪
獲得比較高的等級再去挑戰BOSS
LV1挑戰捨棄掉刷小怪去取而代之的你會用更多時間
去專研BOSS的屬性,弱點,以及出招特性跟獲勝條件達成通關目的
以弱打強本質上就是利用信息上的不對等造成優勢
以這個優勢去代替那些紙面數據上的弱勢,這個東西才是策略阿
至於LV1到後期幾種通關方式,我影片中演示的只是其中一種
能夠以低等級通關並且用戰術上壓制BOSS的回合制RPG
絕對是設計上的成功 這種東西也體現了遊戲一定的自由度

創作回應

oVo巴爾坦星人
不知道你玩哪個版本.... 我玩PS1版感覺後面難度越來越高...且我不知道怎麼取得全召喚獸 XD
2022-02-27 21:51:38
oVo巴爾坦星人
印象中打過2個以上BOSS就會升級...沒用修改器之類的東西怎麼維持 LV1 ?
2022-02-27 21:53:08
oVo巴爾坦星人
話說當初S社的 超時空之鑰....最終BOSS我沒練等去打 都沒贏過.... 這款也算是特定BOSS有弱點的RPG
2022-02-27 21:54:51
天才般的奇蹟少女
這是PS4數位版本喔 之前通關的日版紀錄影片封存在機器裡面
2022-03-13 11:00:36
天才般的奇蹟少女
全遊戲僅3場BOSS戰沒辦法迴避EXP 所以那些升過等的人物就不能再用了
2022-03-13 11:03:30

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