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KMS 玩家意見詢問反應(2021/5/31)

畫家 | 2021-05-31 22:24:42 | 巴幣 6476 | 人氣 2134


原文:點我

較多人議論的內容

n在Reboot伺服器販售的磁鐵寵物價格和一般伺服器相比感覺不適當
  • 配合無法交易的Reboot伺服器特性,將機率要素刪除,和一般伺服器不同的販售方式來設定價格。
  • 初期的獲得價格(購買寵)較低的,讓溶入難易度降低,並且讓維持使用期限需要支付對應費用的設定來設定道具價格。
  • 磁鐵寵物本身不使用的時候也不會消失的關係,可以自由選擇是否要將其效果再次展現。
  • 為了配合無法交易的環境,讓對其價值有不同體感的各類玩家能根據自己的需求消費適當的成本,目前認為是最適當的方式。譯者註:感覺他們根本沒察覺到真正的問題在哪…

n我們覺得Reboot被動效果(測試伺服器版本)的等級區間要再更細分化
  • Reboot的被動效果目前正在持續測試中,透過4月15日和5月13日兩次的測試伺服器,我們收到了許多意見,我們預計在2021年6月配合Reboot伺服器被動,以及其他方面考慮整體的變化進行改善準備。

n請撤回玩家顧問團

n希望怪物公園會顯示剩餘的怪物數量
  • 怪物公園副本特性上必須擊倒所有怪物才能前進,沒有顯示剩餘怪物會導致造成不快感,我們透過留言板預計將每日任務、怪物公園的經驗值在6月更新進行增加,目前也為了將此問題一同進行改善正在準備中。

n頭目入場彈出視窗的UI/UX希望能改得更方便
  • 為了帶給更多人方便我們接收了各種意見,頭目入場的彈出視窗如同懇談會中提到的,既有的頭目排隊方式沒辦法帶來正確的作用於是更變為立即移動的形式。
  • 現在根據頭目入場模式會檢討需要改善的部分。

根據主題回應的開發者留言

n人潮往特定狩獵場集中的問題
  • 我們也理解根據地形和怪物數量會產生評價較高的地圖,這是各地圖的模式和多樣性不足產生的問題,我們認為根據此問題一般都會優先尋找經驗值獲得效率較高的地圖。
  • 因此我們認為應該將更多的地區狩獵場進行改善使地圖使用率提升來優先進行檢討。

n希望能夠新增按鍵設定保存功能
  • 為了製造讓楓之谷的遊玩能夠更加舒適的環境和狀況,我們在考慮後覺得鍵盤設定保存是很便利的功能。
  • 我們在反映遊戲改善的時候主要會思考兩個內容。1.透過最初的改善能夠給予更多的玩家好處,或是即便給予少數的玩家,但依舊能感受到巨大的改善。2.開發需要多少的時間和人力。
  • 根據這兩點我們對鍵盤設定保存的討論結果是。1.鍵盤設定保存能夠對熱愛著楓之谷的許多玩家帶來便利,因此開發優先度高2.但是鍵盤設定保存的開發需要耗費相當大量的時間
  • 因此立刻在6月中進行改善我們認為相當困難,為了帶給更多玩家方便的功能我們會盡可能高速檢討後進行反映。

n希望頭目能新增階段練習模式,並且不會消耗藥水
  • 現在的頭目練習模式比起練習特定的攻擊模式而重複挑戰,更重視從入場到挑戰成功為止整體的挑戰過程更加熟練而設定的,因此目前沒有導入階段練習模式的計畫。
  • 練習模式中消耗的道具是為了累積熟練度而設定的最低限度成本,還請理解。

n希望新增角色/模特兒的髮型、整形抽出卷並且在伺服器內能夠轉移來進行發售
  • 現在遊戲內保有各種角色和模特兒的裝飾道具,我們也確認到很多希望發售造型抽出卷的意見。
  • 美髮、美容是根據角色別設定進行製作和發售的,現階段美髮、整形抽出卷的使用範圍擴大並不考慮檢討,今後美髮、美容需要變化的時期到來時會檢討「將其更變為能在伺服器內轉移」的美髮、美容抽出卷。

n希望新增活動地圖用的NPC倉庫
  • 根據活動種類有時候會出現只有活動場地能使用活動商店的情況。
  • 一部份活動商店販售的道具特性上有「只能在伺服器內進行轉移」的條件主要來進行販售,在此時為了轉移道具而到有倉庫的地圖確實會造成手續的複雜化。
  • 我們在6月的更新盡可能在活動地圖新增倉庫NPC來減輕不快感。

留言板討論主題統計

n職業平衡
  • 培育:文章數443、占比13.3%、代表意見「狩獵場改善」
  • 武陵道場:文章數9、占比0.3%、代表意見「怪物屬性抗性和防禦率調整」
  • 其他:文章數227、占比6.7%、代表意見「特定職業核心強化難易度降低」
n強化
  • 消耗楓幣:文章數8、占比0.2%、代表意見「祕法符文強化需求楓幣減少」
  • 消耗現金:文章數17、占比0.5%、代表意見「新增附加黑色方塊」
  • 機率:文章數39、占比1.2%、代表意見「公開星之力成功機率」
  • 其他:文章數83、占比2.5%、代表意見「改善需要技能書的問題
n遊戲內容
  • Reboot:文章數231、占比6.8%、代表意見「角色培育難易度降低」
  • 公會:文章數22、占比0.7%、代表意見「改善公會技能」
  • The seed:文章數21、占比0.6%、代表意見「補給箱子改善和一部份物品刪除」
  • 怪物生活:文章數55、占比1.6%、代表意見「格子數增加」
  • 楓之谷拍賣:文章數44、占比1.3%、代表意見「新增物品搜索更新功能」
  • 頭目:文章數265、占比7.9%、代表意見「擴大練習模式範圍和新增練習模式專用藥水」
  • 改編:文章數50、占比1.5%、代表意見「新增頭目飾品套組裝備」
  • 傳授技能:文章數17、占比0.5%、代表意見「和戰地聯盟系統合併」
  • 打扮:文章數200、占比5.9%、代表意見「新增美髮、美容抽出卷」
  • 購物商城:文章數163、占比4.8%、代表意見「希望套服和上下褲能互相使用鐵砧」
  • 舒適:文章數328、占比9.7%、代表意見「新增技能快捷鍵保存功能」
  • 活動:文章數165、占比4.9%、代表意見「活動地圖新增倉庫NPC」
  • 其他:文章數423、占比12.5%、代表意見「新增廣播器隱藏功能」
n和營運間的交流
  • BUG:文章數52、占比1.5%、代表意見「一部份解析度下角色外型異常」
  • 遊戲禮儀:文章數4、占比0.1%、代表意見「代打的懲罰加重」
  • 客服中心:文章數13、占比0.4%、代表意見「1:1問答流程改善」
  • 防盜系統:文章數5、占比0.1%、代表意見「改善和平常不同行動的偵測系統」
  • 制裁:文章數53、占比1.6%、代表意見「改善遊戲中禮儀不端正的制裁系統」
  • 其他:文章數88、占比2.6%、代表意見「維護事前告知和說明次數增加、配發維護補償」
n其他
  • 其他:文章數180、占比5.3%、代表意見「要求給出書面質問回答的詳細說明」
  • 懇談會/玩家顧問委員會:文章數60、占比1.8%、代表意見「玩家顧問團撤回要求」
  • 星火數值繼承卷:文章數28、占比0.8%、代表意見「重新考慮星火數值繼承卷的配發標準」

翻譯完畢。

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