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硬核的恐怖解謎遊戲—作祟 心得

艾羽 | 2021-05-19 12:41:44 | 巴幣 28 | 人氣 686


評分解析

劇情:
  在懸疑渲染的氛圍上製作團隊下足了苦心,每一個線索都扣人心懸,隨著遊戲的推進,玩家們的情緒會越來越高漲,一刻都不敢鬆懈,整個遊戲毫無冷場的橋段。

美術:
  我很喜歡他們影片的拍攝手法,那種讓畫面模糊搭配好像隨時會有東西跳出來的氣氛,很好的把遊戲的詭譎感往上提升了一個層次。

恐怖:
  如製作組的期望一樣,這遊戲對心理的壓迫感非常強大,隨時會跳出來的大蜘蛛和女人畫像都給人非常不舒服的感覺,但最可怕的還是主角的手機鈴聲,音量特別大而且還不分時機的亂響,根本是這遊戲的恐怖之首。

謎題:
  遊戲的提示很少,很多時候你可能解完手上的謎題後就不知道下步要幹嘛了,必須要細心觀察場景才能再找到下一條線索,對於不擅長解謎遊戲的朋友來說可能沒那麼有善。

遊戲性:
  追逐戰的水準都很高,怪物的移動速度快就算了,他們還會採用包夾戰術,終點有時也會被設在玩家意想不到的地方,基本每次的追逐戰都必須重來個三、四次才能摸清規律,容錯率非常低。

角色:
  主角的個性非常普通,就和你我身邊的正常人一樣,但就因為這樣才可怕。

遊戲簡介

「完全犯罪」──本來是推理小說才會發生的情節。
直到真正實踐的那一刻起,
一切,開始失去控制。

遊戲載點:

遊玩時數:
  3小時(一個結局)

推薦指數:
  ★★★★☆

總評

  劇情方面無可挑剔,以主角(兇手)的角度看待連警方都沒能偵破的完全犯罪,起承轉合都相當合理不會讓人覺得牽強。

  恐怖氣氛也營造的相當優秀,被怪物追逐時的壓迫感真的會讓人喘不過氣,那些蜘蛛不僅跑得靠杯快還會使用人海戰術,當你躲進置物櫃以為可以逃過一劫時作者會跟你說,「這些是高智能蜘蛛,會開門的,重新來過吧,呵呵笑你」。

  要想甩掉這幫神出鬼沒的怪物只能夠跑到終點,但這遊戲的終點有時設定的並不明顯,不像一般遊戲一樣可以讓玩家一眼就看出該往哪跑,對喜歡刺激的人來說挑戰性非常足夠。

(這畫面也是夠噁心的...)

  除了追逐外,解謎也相當有意思。

  透過解開謎題玩家能夠一步步瞭解命案的始末,製作組還怕玩家忘記,遊戲後段還有個類似測驗的事件,問的問題都和劇情有關,要是忘記這些細節就等著被大蜘蛛嗑掉,重來一次。

  沒錯,又是個會逼你體驗遊戲的製作組。

  以上這幾點都是很棒的特點,但最讓我驚豔的是遊戲裡嵌入的真人影片。

  如果只是讓怪物追那頂多就只能算是恐怖和有壓力而已,多幾次就習慣了,要說這是精神刺激我覺得還差了段距離。

  而這些影片補足了這段距離。
  
  這種暗調扭曲的拍攝手法乍看下雖然一個恐怖的片段也沒有,但在台詞的搭配下卻越看越詭異。

  就和人在走夜路時會因為警戒心加強而隨時會感覺身後有人的現象一樣。

  俗話說人嚇人嚇死人,製作組營造出這樣的詭異氣氛讓玩家疑神疑鬼,把人的警戒心拉高,腦內不斷預想著接下來可能會發生的事,達到恐懼效果。

  這手法我真的太愛了。

(這種詭異感真的拍攝的很棒)

  總歸來說作祟在各方面來說都屬於高水準,對我來說趣味十足,但對不擅長走位或解謎的RPG新手來說可能不太友善。

  遊戲音效的音量很大,在遊玩時可能要注意下音量的調整。

  目前作祟只出了序章,連本篇都還沒開始,有興趣的人可以關注製作團隊,「不謹慎Brothers」,我相信後續他們一定會給我們帶來更多有趣的遊戲的。

  到這就是本篇的全部內容,如果喜歡這篇文就在下方留個言讓我知道吧,也歡迎各位訂閱我的YT頻道,你們的支持對每個創作者都是非常重要的。




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留言

創作回應

愛德莉雅.萊茵斯提爾
蜘蛛真的很可怕啊www
而且解謎的難度感覺比青鬼還難
2021-05-19 15:05:41
艾羽
兩個都是讓我壓力山大的遊戲(倒
但都是很有趣的遊戲XD
2021-05-19 15:22:02
艾羽
文法怪怪的,算了,看得懂就好XD
2021-05-19 15:22:43

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