規則可以看上篇開發日記。遊戲載點在文章下方
名稱 |
模組 |
召喚消耗的行動值 |
移動消耗點數 |
攻擊 |
血量 |
護盾 |
死亡CD時間 |
放置時觸發 |
攻擊時觸發 |
受傷時觸發 |
死亡時觸發 |
01聖殿騎士長 |
近 |
3 |
2 |
3 |
6 |
0 |
3 |
給周圍的隊友上護盾3 |
|||
02護士長 |
法 |
3 |
1 |
1 |
2 |
3 |
回復範圍內友軍HP+1 |
||||
03祈禱者 |
近 |
1 |
1 |
2 |
3 |
1 |
|||||
04大盾兵 |
近 |
3 |
2 |
1 |
20 |
3 |
在原地召喚遺留的大盾。 |
||||
05流星射手 |
弓 |
2 |
2 |
3 |
1 |
2 |
|||||
06遺留的大盾 |
近 |
1 |
99 |
0 |
20 |
5 |
|||||
07傳薪者 |
弓 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
下回合玩家行動值+1 |
||||
08自焚者 |
法 |
2 |
1 |
1 |
1 |
1 |
死亡時在原地召喚"薪火" |
||||
09薪火 |
法 |
1 |
99 |
2 |
5 |
1 |
回合結束時爆炸死亡 |
名稱 |
消耗點數 |
冷卻時間 |
效果 |
10接收薪火 |
2 |
1 |
給予指定角色HP+3 |
11玩火自焚 |
1 |
3 |
給予指定角色傷害3 |
12點火 |
1 |
5 |
指定一個友方角色,將他轉成"自焚者" |
13奉獻 |
1 |
3 |
殺死一個友方角色,並獲得5點行動值。 |
後記:
如果有甚麼意見或想法歡迎提出來哦!!!((是說有沒有會畫圖又想設計關卡的小夥伴++啊? XD
想到一個滿酷的連線小遊戲,如果明天還沒忘掉的話,不外乎會先做那個XD然後再重啟一月初被我擱置的像素RPG
之前說要去日本實習的公費計畫,因為日本到現在還沒開放,所以只好先去高雄的分公司實習(生活費、房租完全不補助,且若到計畫結束還沒出國,已收到的公費補助款要退回去,嗚嗚........)。從年初到現在不知不覺瘦了快7公斤(最胖-最瘦)。然後到高雄因為不能開火,附近又有全聯,所以帶個人電鍋餐餐吃水煮囉! www