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8 GP

[遊戲製作:原型勇者] - 活動式大門 + 回復NPC

作者:◎曉柴│2021-03-13 19:07:24│巴幣:16│人氣:165
安安,我又做了一些虐待玩家的機制了ᕕ ( ᐛ ) ᕗ


一個是活動式大門
逼玩家清怪用的障礙物

只有清光怪物才會讓你過,無論那些怪物被你引到哪去都一樣
不過別擔心,當你過了的時候它會很好心的幫你回血。


另一個是補血用NPC(☝ ՞ਊ ՞)☝
現在當你跟他對話的時候,你會被他治療
直接把你血回滿



......然後去面對逼你清怪的門
而且打完大門區之後就是猩猩囉啾咪ξ( ✿>◡❛)

示範影片↷

我直接把兩個功能合在一起示範了
反正他們是連在一起的

噢對了,我後來看才發現對話的文法需要修正一下

接下來應該會開始加擊中跟回復的特效,當然,還有把第三個小怪畫完
不過距離放視已經不遠了說
希望我能在那之前把選單無線電做完

================================(題外話)================================

我之前有說過我要去碰8-bit編曲
其實感覺還不錯,不過以我目前的知識,還是只能編比較保守的曲子,
像是RPG主世界音樂那類的
想聽的話我可以再丟到SoundCloud上


不過Fami Tracker很適合拿來編8-bit音效
隨便碰一下就弄出機槍跟直升機的音效了


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5094538
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留言共 1 篇留言

可拉斯尼格拉斯
感覺打到怪物的視覺性少了些特效,打到的實感少了些...不過超猛的啦

03-17 15:03

◎曉柴
是的,而我最近正在繪製擊中的特效,等畫好之後就會加上去了[e19]03-17 16:27
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