自己練習使用的方塊人
練習是想能分辨出身體的不同,所以我覺得需要一個基礎的測量參考,簡單能方便自己記憶的類型會好一些。
這張是最近使用的方塊人,想盡量用1/2、1/3,這類較少的變化來組成方塊人。方塊人全身的部件大小可以隨喜歡的畫風去模仿和變化,中間的切割線條可以用來丈量不同的身形比例。
如果需要畫得更精細只要更換方塊人的各個部件形狀、調整位置、增加切割線條、提升面數、特徵,應該就可以慢慢的越畫越好。
簡化肩膀的練習
我覺得肩膀是一個很複雜的地方,所以試著用簡單的形狀來簡化看看。然後加入部分在使用的方塊人比例套入下面的圖片來做身體練習。
套入圖片的練習(漫畫:出包王女DARKNESS)
出包王女的圖我蠻喜歡用來做練習的。上面方塊人提到的1/2、1/3的比例也是在測量角色身體時大多會量出來的數值。因為記憶起來比較方便,所以就開始用這種方法練身體。
但果然還是需要用立體的圖型來練習效果才會好些,所以又去做了方塊、圓球的練習。
方塊的練習和球的練習
這是把之前的轉方塊練習稍微調整後出來的方塊,和原本的比起來誤差更少了些,但中間的部分還是有一些變形。
之所以要把方塊硬賽到方形裡面,是想讓自己更清楚去比對來了解形狀的變化。為了檢測變形的多寡,在下圖中加了圓球。
方塊內的圓球一直不是我擅長的東西,我覺得很困難。用想像去畫時幾乎腦袋都會卡住,沒法順利的塞進去。
之前是用圓面堆疊的方式在方塊中放入圓球,現在則是多了使用球中心再慢慢放大球的方法來放進方塊中。兩個觀念加起來以後方便了些,比較能想像出3D的樣子。
最後是球的練習。這邊畫了球的輪廓、中間的剖面、軸心的兩個頂端位子。
最近的練習主要都在這個部分,雖然也有去了解身體的特徵,但不先規劃出大概的比例的話常常會畫歪。所以就先從這邊下手了。
接下來只要慢慢調整塊體人,找出喜歡的比例、身體應該就沒問題了吧