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【EU4】讓蒙古再一次偉大

作者:非洲大酋長烏斯│2021-01-23 17:08:14│巴幣:2│人氣:723
阿,放假閒來無事就開起來了

因為不知道玩啥,看別人跑去玩蒙古解成就

就稍微嘗試了

1.30的資源比起之前太多了,各個國家變得比以前簡單許多

比起專制度,那些特權明顯強很多,打多人的話我選擇特權

有時間再來把各個特權列一下好了


由於大元沒有像大清一樣強制綁天命

所以我把天命消滅後才變身,這樣可以避免從游牧變成普通國家

雖然變成普通國家還是可以靠大蒙古國決議變回游牧,或者靠變身西藏變成游牧就是了.....

中間吃了三次包圍網,都花兩年解決掉了

滿後悔跟俄羅斯結盟的,發現完全沒啥用


其實自從算過騎兵跟步兵傷害對比後,我就開始不用騎兵了

大部份國家真的沒有出騎兵的必要,主要是沒超過70%騎戰就不符合效益

而這種國家基本上就只有波蘭符合條件

新版由於大部分國家人力真的亂七八糟多,所以出大量步兵填補戰線反而是可行的

個別特殊國家,如俄羅斯之類的,可以在後期靠燒職業度,一次抽1M人力出來.....

有夠可怕


游牧特權除了女真文化以外都一樣,女真多了一個+10%士氣的特權

戰鬥力非常強大,上次試過,滿州正確地打開方式是變身滿洲不拿理念,直接5軍科把大明打成廢人接著變大清

這檔雖然還沒打完,不過等我下次放假再繼續好了
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5050620
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留言共 1 篇留言

ㄏㄏ
我菜雞,所以玩遊牧最高騎兵戰鬥加成只開到55%

03-12 19:50

非洲大酋長烏斯
效益不合,出全步兵比較實在,不過1.31多個游牧理念組就可以試試看騎兵了03-12 21:29
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