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【EU4】印度人的日常-德里帝國回歸(終)

作者:非洲大酋長烏斯│2020-02-01 12:44:34│巴幣:2│人氣:297
恩.....

因為剩下都是等時間割地,所以就隨便打打了




河中這個附庸比我想像中的有用,還好沒吞併他。

感覺最困難的果然是開場跟西爾欣德的神將洛迪對決

不過實際上可以靠拉一堆盟友來破局

雖然我這局只拉到信德就是了,洛迪意外早逝讓前面變得很簡單

理念:

(1)進攻:
早期提高將領的質量其實比較實際,而且德里沒有一些小國沒錢沒人力的困擾,所以不考慮數量理念,另外其實早期行政點跟外交點其實很缺.....所以行政跟外交類理念不做考慮

(2)經濟:
就如其名,直接增加收入,並且配合進攻,可以讓炮兵的火力在早期不只是個擺飾,雖然10%其實沒很多啦.....

(3)外交:
利用外交減少侵略擴張,跟收眾多的小國附庸吞併,並且在早期周旋於強國之間

(4)宗教:
其實開這個的時候是想轉印度教.....不過最後因為個人樂趣,就沒有變身旁遮普了

(5)貿易:
錢一直被帖木兒拉了快60多.....這才是我打他的主因,最後直接開貿易在會流出去的地方收錢了
收入直接多了70~80......

(6)質量:
雖然要收尾了,不過實際上第四個該開質量的.....
南印的馬拉塔政府改革+5%紀律實在是可怕了,並且在差距400發展度的情況下
黃牛還有世界第二高的收入,吠舍階級+33%生產效率實在是恐怖
但是開質量主要是跟經濟配合+5%紀律就是了。

雖然實際上前面10級行政可以轉旁遮普來提高戰力
但是在單機的時候,德里的理念比較好用就是了。

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4670850
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