Halo 3: ODST 開發人員: 343 Industries, Saber Interactive, Bungie 發行商: Xbox Game Studios |
第五篇遊戲心得,不得不說對比其他代這代真的很特別,但城市的語音故事實在感覺不怎樣 |
這次我們的主角不是高大威猛的斯巴達戰士們,只是一個打仗時昏過去醒來隊友不知道跑哪去的菜鳥。 我們在城市內到處尋找小夥伴的語音,一邊在無限生怪孤寂的城市中尋找小夥伴們的道具 了解他們的故事,然後偶爾找找隱藏的一些語音,我個人是覺得這部分要不要解看個人, 畢竟語音的故事感覺實在太無關緊要了。 個人認為這款最爭議的大概就是城市探索的部分,個人認為見人見智,主要是劇情的部分不太值得但氣氛體驗不錯。 主線劇情主要就是主角的小隊成員們一開始四散作戰到最後會合並在城市殺出一條血路的故事 ,每個章節都算得上是很有創意且比較能夠感覺砲灰隊友的存在不過都挺短的,所以如果撇開城市探索的部分,整體劇情其實偏短。 看這些軌道空降隊員一邊戰鬥一邊嘴砲真的蠻有趣的,一直生怪其實讓城市探索有點拖。 不知道為啥我就是覺得這款比瑞曲好玩,實驗性質挺重的作品,可以迅速通關有組合包的人 可以優先玩這款。 |
我原本在想可以多介紹啥,但想了想內容就這樣。 |