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《紙片瑪利歐:摺紙國王》玩後感

作者:水餃│紙片瑪利歐:摺紙國王│2020-08-21 01:03:48│巴幣:4│人氣:371
第一次接觸紙馬,最近通關了。
覺得解鎖美術集的誘因不錯,所以找齊了全部的奇諾比奧,時間大約35-40小時。
其實寶箱跟?磚塊也只差幾個,這幾天再慢慢回頭找看看好了,
也能順便看地圖、人物有沒有什麼新的變化。
--
印象最深刻的就是手作的風格跟從頭到尾幹話滿滿的內容了XD

先從最喜歡的探索面來說,
每一個區域都有很棒的探索體驗,有充分地喚起好奇心,
讓人想每個地方都鑽鑽看,敲敲看,跳跳看。
正因為這份好奇心的激發與滿足,所以探索的感覺十分不錯。
雖然好像是同一種套路的重複,但用在不同區域後卻又是不同的感覺,
讓探索的難度適當地維持在不會太刁難的程度。

戰鬥則是能躲就躲,透明衣開滿。
前期的教學做得很詳細,難度也不高,所以還算是有建立起一些信心。
但後期有幾場戰鬥不服輸硬花了好幾千塊延長時間還是轉不出來,
所以之後索性就是60秒內解不出來的,
就是直接課金請奇諾比奧了(っ´ω`c)

劇情嘛......
只能說主線走到某章時,看到某個學者的問題就該有心理準備了XD
但一個幹話滿滿的遊戲,有這樣的調性也不意外,
劇情就只是單純提供一個探索的目的而已,探索才是主菜。

遊玩方式也頗具彈性,適合各種情境。
時間多時就戴上耳機,用大螢幕推主線;
時間少時就用掌機模式,耳機可戴可不戴,隨意回頭找找奇諾比奧跟寶箱磚塊。

整體而言,蠻適合想體驗風趣、解謎、探索、無壓力這幾種要素的人。
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還記得在瑪利歐奧德賽裡面,好像是湖之國?
裡面有一個小關卡可以附身在拉鍊上,當時就有點被手作風燒到了,
所以接下來應該會想去玩耀西的手工世界,來繼續感受滿滿的手作風。

雖然戰鬥如同許多心得所言,有點G8勸退,但因為這點錯過是有點可惜。
當然如果是因為還有山積的遊戲沒玩完,想先跳過消化一下也沒問題,
往後想找輕鬆探索向的遊戲時,不要忘記想起紙馬就好(*゜ー゜)b
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