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24 GP

【紀錄】Shader 球體霧

作者:樂小呈│2020-07-22 17:39:55│巴幣:48│人氣:226

今天在學霧 Shader
還有雲 Shader,但是超出能力了


霧 Shader
raymarch的延伸
計算像素射線受到霧阻擋的程度


算這個要用到二次函數




雲 shader又更複雜了
但沒做出來...看教學也做不出來,超出能力範圍太多了
我看的教學是這部,雲就是最後一部分了,先跳過吧

先來研究 noise的算法吧


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4857509
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留言共 1 篇留言

kiwi(薇薇安)
感覺好像很難耶...
加油~祝你早日成功!

07-23 11:44

樂小呈
度的很難[e26]07-23 12:14
樂小呈
謝謝~~07-23 12:14
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