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【開發日記 #4.1】 第一關場景美術嘗試

%%鼠 拒收病婿 | 2020-07-16 02:06:10 | 巴幣 124 | 人氣 262

花了一整天嘗試,這是我砍掉重練的結果。
先上動圖:


意外發現這張好有氣氛




原本希望能有 最前、前、中、後,共四層,而目前只有做出3層。
目前做不出來的"中"層應介於角色和背景貼圖之間,用先對較慢的移過速度帶出距離感。
問題是樹塞多了覺得擁擠,加上會遮住很大部分的背景貼圖,樹塞少又會顯得突兀,啊啊啊啊!!!!

小地圖都這樣了,下一個大地圖該怎麼辦




雜錄:
這是原本的設計


一直在猶豫要走明亮風格還是灰暗風格
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留言

創作回應

樂小呈

有夠美[e12]
2020-07-16 08:39:42
%%鼠 拒收病婿
感謝,我也還在摸索中[e16]
2020-07-19 03:01:41
涼圓
像素動圖有夠美的QQ
2020-07-16 18:14:36
%%鼠 拒收病婿
感謝! 像素有種獨特的魅力[e19]
2020-07-19 03:02:32

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