有了想法的35天後才終於動筆,
拖延症越發嚴重
以為是過於謹慎的完美心態
事實卻是不忍卒睹的逃避,每每回來就要見到那些斷筆的文
唯一欣慰的是FANDOM那還算是進入狀況
也順利取得管理員的資格了
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這35天
過了許多節日
清明、兒童、世界地球日、勞動節
最後就是這周的黃金周
快要是周周都有節日
而節日為何存在?
就是生活太過無聊
所以各種巧立名目
以紀念的名義,漸漸實現天天放假的慾望
而商人也跟上熱潮,給了人們消費的理由
黑沙當然也不例外
其實老玩家都知道
活動大同小異,大概就分幾種,編編理由換換圖片
缺乏新意
不過今天倒不是聊整個活動企劃的不足
而是這個人人自愚的節日
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兒童節是給兒童過
勞動節是給勞工過
理所當然,愚人節就是給愚笨的人過
雖說如此,愚人玩笑也有高低之分
一個高明的玩笑是必須
乍看之下足以人讓人相信的誇張
卻又能給予足夠的破綻讓人察覺
缺乏可信度,就沒人會上鉤,簡直失敗
張力不夠,就稱不上是玩笑
沒有提示,則淪為低俗,藉機行騙的謊言
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這次聊的就是愚人節官方所送的這個道具↑
東飾品的難度足夠誇張
提示上,除了圖片沒去背的差別,名稱也是「項鍊」做出了可識別的明顯差異
至於可信度,因為年年慣例而產生的驚覺性,很難強求能呼嚨到人
然而聊天頻道卻還是出現了:
「這個裝備到底要如何裝上去啊?」
只能搖頭感嘆
要說官方唯一做錯的,就是高估玩家素質了
關於這點之後會在其他主題多做討論
還有另一類發言:
「官方實在沒誠意,要就送個真的」
雖然我的記憶經過和諧
但排除情緒性字眼,意思不變
而這就是本次要談的重點
從發言動機分析,
一種可能是,帶有目的性
基於『會吵的小孩有糖吃』
想要以責備的口吻對官方施壓
並試圖煽動擁有相同利益的其他玩家
吵糖吃的氛圍未必能完全歸責於PA
畢竟整個遊戲圈的大環境就是如此
想要提高營收就得迎合市場
至於是否有用,我們留到最後在談
另一種可能,是真蠢
因為被騙所以惱羞地控訴官方
至於為何這樣就是蠢,也就是下面要談的部分
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先來說說『送所有人一條東食人是否是好的?』
對已經擁有同等、以上品質的項鍊的玩家來說,
不但是無用,甚是巨大的損失
當初付出努力,與競爭對手拉開的差距,一瞬間被弭平
光是這件事,就有給足了可以退坑的絕望感
那對原先沒有的玩家來說呢?
乍看是短期內瞬間提升了5AP甚或以上的程度
但是,所有同級及其以下品質的項鍊全部作廢
也就是原先擁有的那些項鍊都會帶來相對的損失感
「等等,不對喔不對喔」也許此時你搖著手指,發現了我的遺漏
「這裝備只有4/1登入的才可以領阿,所以市場的項鍊還是有價格的」
那請想一想,你是這個4/1沒登入的玩家
只因為一天沒登入,就損失了800E左右
你還會想繼續玩下去嗎?
同樣的理由,對之後新進的玩家也是一樣的打擊
總結來說,送出東項鍊,所造成的效應是
項鍊市場的崩潰,如同拔除了『項鍊』這格裝備
以及對於官方企劃信心的喪失,進而離開
那『萬一真的發生了,這代表甚麼?』
第一種,簡單明瞭
這表示遊戲進入末期
官方打算送一波,讓玩家爽一下
收一收關掉伺服器,另開新遊戲
這也是我認為會有此發言的人所冀望發生的事
一種免洗遊戲的心態,好像這樣就把一款遊戲破台很有成就
實際只是自我欺騙的可悲
第二種,比較樂觀一些
表示不久後將出現一套遠高過當前等級的飾品
也同時會出現相當強度的獵場
這就好像你去參加101登高賽
爬到一半主辦單位宣布這次比賽延長
抵達頂樓後將會坐電梯到一樓,再爬一次
對於領先且富挑戰精神的人來說可能是福音
而對那些中後段的人來說卻是加重了落後的壓迫感
「再等等,你看上次更新不就有出新項鍊和獵場了嗎?」
是出了沒錯,但新項鍊也才差了5AP
這也不及我所謂『遠高於』到可以送東食人的程度
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為彌補因疫情造成的損失,
前一陣子的紓困方案吵得沸沸揚揚
總算是定下來,從今日開始申請
其中一定不乏抱持類似想法的人
只在乎自己能不能多拿一些
最後總結一下,
如果所有經濟上的難題
發錢就能解決的話
那政府拼命印鈔票就好了啊
而這就是為什麼東食人不會成為你信箱中的禮物的理由