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2020年4月時完結新番雜談(下)

阿燐☆ | 2020-04-29 19:01:12 | 巴幣 2 | 人氣 356

劇透劇透劇透注意,以下的都是我心目中七分以下的動畫,如果有意見不喜歡我評的那麼低的話還請慎入,同時以下評論皆是個人觀點!我就是這麼一個做不到公正客觀的人所以進入者小心被雷呀

另外動畫以4月完結為基準

那麼以下開始囉

《地縛少年花子君》:6朵花
巴哈有/B站有(不會出動畫評論)

這部怎麼說呢?緒方惠美的聲音超!搭配上鬼頭明里偏高的聲線,雖然說女主老是被人家說腿粗但又有什麼關係臉很可愛啊!

整體故事架構完整,花子君的撩真的撩的人不要不要的顏色豐沛鮮豔角色基本上沒崩,人設完整有成長且不片面、故事的感情與懸念都給得很好
反正我看完之後就立刻跑去追漫畫了,連帶OP也是我一月最喜歡的OP之一

那為什麼評價這麼低呢?

因為這是「動畫」,而不是漫畫。但這部動畫卻讓我覺得我就是在看有聲的動態漫畫,也許是導演想要這樣的特殊表現手法吧,但我個人對於這樣表現手法消化不良,在每一話裡面你都可以看到類似這樣分格的表現手法。

甚至這樣的手法出現得很大量,除了打鬥戲以外這樣的框框格格無處不在。嘿那我尋思著我不如直接去看漫畫呢?

這也是這一部讓我觀感不是很好的原因,我會反覆看這個故事,但我情願去看漫畫也不太會想重刷動畫。或者是開著動畫當BGM聽聲優們配音足矣吧。

《我的英雄學院第四季》:6朵花
巴哈有/B站無(目前不會出動畫評論)

噢,我其實超喜歡這次出場的三巨頭。
看看我家這麼可愛的環環!以及--
可愛到爆的學姊&我的真!命!天!子
中村悠一桑CV的霍克斯!!等你好久了!!嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷!!!

咳嗯,說實話這季我想重複觀看的,大概只有學園祭演唱會到→第四季結尾的地方吧,其他的劇情--我說實話不太理解故事安排。

我很喜歡百萬這個角色,但我不太清楚他出場的意義?告訴綠谷他不是OFA的唯一人選嗎?又或者是說告訴綠谷該像學長看齊呢?可話雖這麼說我卻沒有感受到黑道篇帶給綠谷的成長,若要說起成長,我反倒覺得這篇是治崎在給死柄木成長並且送道具。

同時,黑道篇讓我感覺堀越老師開始走免洗筷路線,創造浮於表面有個性的角色,然後用完一個篇章之後就拋棄。你不知道這些角色的後續在哪裡只能自己腦補。

同樣的,鐵砲玉八齋眾(我還是查了維基才想起來叫這名字啊)又有誰記得這些角色全名跟能力?反正我是不記得的,就連裡面唯一一個比較帥的帥哥我都不記得他的名字。
(我看到後面那一幕才知道他的名字)

就是這樣。但這樣的狀況在前三季是罕有的。不如說前三季的故事對於角色刻劃做得很認真,也許是因為到那時候截止堀越老師對於故事該怎麼描繪有哪些敵人哪些伙伴都是有腹案的,可到神野之戰之後被緊逼的截稿日搞到沒啥腹案了只能丟出數個免洗筷。

就好像學園祭篇,我不太理解紳士的出場究竟有什麼必要?是給綠谷預警一下如果自己當不成英雄的末路嗎?但綠谷就算不成為英雄,以他的成績只要有自信成為大公司高管估計也沒啥問題,那這個角色的出場意義何在呢?我反倒希望學園祭就演一下他們努力籌備學園祭的日常就行了

個人觀感覺得第四季評價暴跌的原因是真的不熱血了。但動畫組我頂多說他們治崎VS綠谷那段BGM很不熱血之外,最後的安德瓦VS腦無戰熱血也是夠的了。要說第四季動畫不熱血的鍋我覺得泰半真的該原作者背,因為故事本身就不夠精彩。

作為一個熱愛熱血動畫的動畫迷來說,當初我在第二季運動會篇綠谷爆炸橫飛地雷那段都可以熱血沸騰到哭,第四季哭點大概只有百萬失去個性努力奮戰跟安德瓦之戰的地方,不得不說是真的失望的

《花牌情緣第三季》:5朵花
巴哈有/B站有(暫時不出動畫評論)

哎,又是!又是!又是評價暴跌系列。這季寫到這已經給了三部前幾季我超級愛瘋狂重刷的動畫打低分了,心情好Down

那麼來說說,我其實很喜歡花牌情緣第三季的ED,推薦一下,不能說很洗腦但是很上頭,大概因為剛好是我喜歡的調調。

但第三季本來就是故事劇情走到了戀愛的部分,如果說前兩季是太一的單戀,這季大概是戀愛劇情徹底明朗化的一季。熱血的部分刻劃的偏少了,轉而描述起了其他人的故事,例如女王與名人的戰鬥等等--

但最讓我傷心的大概是,最重要的太一的告白遠遠沒有我想的驚艷吧。

哎太一黨(我)真的心碎,我老覺得太一真的是被逼得當舔狗,然後舔到最後一無所有,不停不停的為小時候的一時錯誤而贖罪,實力證明了什麼叫做「傲嬌一時爽,追妻火葬場」

我最初喜歡花牌的原因也是因為許多朋友跟我說「這是熱血運動番!超級好看!」,所以才入了坑。但是撇除熱血運動外這個女主角我真的!不喜歡

嘿別說其他的了,從第一季最初一開始我就不喜歡這個女主角,我認同她的努力也喜歡她的拼搏,但如果這部動畫是純粹的戀愛番,那打從一開始我就不會看了。

簡單來說我個人!不喜歡大概是那種泡在蜜糖裡的角色,大抵是全世界都寵著他(或她),但他(或她)仍然覺得不滿足、這不是我要的,然後哭唧唧嚶嚶嚶。手裡握著許多糖的人表示還不夠還要吃櫥櫃裡的蛋糕,又不肯拿糖來交換就使我暴躁。簡單來說我是後媽

所以--嗯,如果想看花牌戀愛情節或喜歡戀愛情節的人不妨一觀,但如果渴望熱血團結作戰大家一起欸欸噢!的故事的話,這季大概沒有太多這類劇情。

《淘氣貓2020:家有圓圓?!我家的圓圓你知道嗎~》五朵花
巴哈有/B站無(不會出動畫評論)

我一直覺得我對那幾隻貓貓狗狗有印象,但是!這才不是我的童年!童年的時候他們才沒那麼萌!辣雞!

哎好羨慕現在的小孩唷,想生在這年代

這部讓我覺得哎你們也是挺有錢的,每一話換一個聲優演唱的ED,我上一次看到這種超有錢待遇還是在月歌呢!這年頭子供向番都這麼酷炫上天了嗎

另外這部動畫嗯......它有些笑點不懂的人可能就是真的不懂,例如第四話的開頭一小片段是小黃這隻帥氣穩重的青年的單人相聲(嗎?)

反正這段我是完全看不懂也搞不懂笑點在哪,如果要說好笑可能前面布魯的歌的段落可能還比較戳我笑點
(前野桑你真的是配了越來越多個性鮮明的角色呢w)

大致上來說,這一部就是由無數個有趣或溫馨或日常或悲傷的小段落組成的故事,裡面會出現各種跨種族戀愛,例如愛上貓的狗跟對豬心動的貓.......

以及我最喜歡的帥哥牛郎(?)貓跟花澤香菜偶像貓貓的心動故事!這大概是整個故事中我覺得最撩最撩的一個小故事了

總體來說,喜歡輕鬆日常跟可愛角色(還有強大聲優群)的可以看看這部子供向

不過我一直想說,難道日本養狗狗養貓貓都是放養不管牠們往哪裡跑嗎?

《織田肉桂信長》3朵花
巴哈有/B站有(不會出動畫評論)

狗狗很可愛。嗯。

除此之外我還可以說什麼

怎麼說呢?搞笑類的作品最吃的一個東西叫作共鳴,遠比其他種類作品的共鳴還需要,因為一但搞笑共鳴沒在點上就不會想再去看了。

然而我跟這部的搞笑共鳴度實在不高哎這就是讓我最頭痛的地方了,不知道該怎麼介紹它。

動畫狗狗的CV聲優們很強大,你會看到一堆熟悉的名字,例如組長、考哥、坂本真綾、鈴村健一跟福山潤,這幾個就是我很眼熟的聲優。

但有一說一,狗狗們的聲優很好很強大,人類方的聲優(女主)跟女主愛慕的對象聲音聽起來就怪怪的,女主像是在棒讀、女主暗戀對象違和感很重,整體來說人類方表現最好的是諏少......

↑笑點大概只有第一次看這個的時候被驚笑到。

這部可愛歸可愛,ED跟預告都是真狗狗出場,當然很香很棒!但是畫面常有細微的崩壞並不是那麼精緻,人類方聲優表現沒有很好,加上沒有戳到我笑點,所以我實在無法給這部高分。但如果喜歡日本歷史武將的或許可以看看。

《怕痛的我,把防禦力點滿就對了!》三朵花
巴哈有/B站有(不會出動畫評論)

前方高能請注意,喜歡這部作品的請離開謝謝!

呼--我需要深呼吸。

老實說我看這部作品,真的是從追的一開始覺得「哎百合還不錯BGM好聽畫面好看!」到後期「???花惹發???我可以罵髒話嗎????」,實力演繹了什麼就做「笑容逐漸消失」。

如果看客把這部作品當作「百合番」來看,那麼評價不錯;如果看客把這部當成「無腦傲天番」來看,那麼評價還可以;如果看客把這部作品當作「網遊系列作品」,那只有糞的一蹋糊塗可以形容。

而我呢?我是把這部當成網遊作品來看的。(後續我或許會出一個來聊聊網遊題材作品的雜談)

好,首先我強調,我不只是網癮重症患者我還是網遊重症患者。在這個人手一台智慧型手機的年代,玩手遊而不玩PC網遊的人一定非常非常多,也有可能很多喜歡玩手遊的人根本沒玩過網遊,那麼我來說說為什麼我把這部當成網遊看之後我感到暴怒的原因吧。

當時真的是我後續基本上每看一集就要去找朋友飆一堆髒話憤怒,但不知道為什麼還是看完了。看完的當下我就把訂閱的愛心給按掉了。

首先來說說,網遊最主要的是什麼?是平衡。畫面可以粗糙復古、機制可以花樣不多、角色可以不好看甚至平面,但最重要的是什麼?是平衡。起碼是「氪金可以氪成平衡」。

當然,不氪金可以達到平衡的網遊少之又少,但起碼平衡是可以建立在花錢上面的。如果要求走不氪金而達成平衡的路線的遊戲,那受眾又會更高了。

但盾娘是什麼?盾娘是一款「毫無平衡」的遊戲。我下面上兩張圖。

這大概是動畫中期左右的事情。目前動畫第一季最後的最終大魔王培因此時等級已過六十,然而女主才剛過三十,也就是說兩者之間起碼有2X的等級差距。

那麼這部如同題名,這款遊戲是以「點數制」為主的遊戲,也就是說在這個遊戲裡面升級的點數會影響你的各項數值。
(不要跟我說這個遊戲是VR所以不要用現在鍵盤遊戲的思考去想,遊戲之所以是遊戲就是有一些東西該亙古不變!另外VR我只接受像莉莎那樣運動能力增強帶來的特殊福利!)

那麼如圖所見,所有人的初始數值都是100,後續每升一等給予5點的升級點數,也就是說假設最後培因高出女主20等好了,也有足足多出100點的點數!

多出100點點數還輸這是在跟我開玩笑???

說到底本來遊戲設計就有問題,防禦力這種東西有分物理防禦力跟魔法防禦力,應該是點高了之後會體現出來數字的不同,就像INT跟STR的差別,體現在魔法攻擊力跟物理攻擊力上面,然而女主在第一話中獲得一個技能就直接加在VIT身上真的扯。

我數學不是很好但也應該是假設INT1=魔法攻擊力100,如果INT2=魔法攻擊力200的話,就可以知道一點點數起碼上數值100的變動,我說到這邊強調的,是變化不應該是直接賦與角色基礎能力上,而是應該在相對應的「特定數值」上。

再來,不論任何技能是主動還是被動的,都不應該是無時不刻的「常駐技能」,基本上就算是被動技能,也都是「在一定狀態下觸發並造成結果」而不是像女主一樣得到一個被動技能然後就像一直發動一樣第一話裡面還可以躺倒在地給怪物圍毆!

第三!女主一招毒龍秒殺對手超級超級不正常!因為女主沒有點任何傷害的點數,哪怕等級提升上去造成的傷害應該也只有「裝備本身賦予的傷害」。

也就是說假設今天A20等,INT20,套用上面的公式魔法攻擊力4000,加上裝備給A弄個2000上去好了,IF傷害數值多少=實際傷害量的話,A打在防禦力0的角色身上會有6000的傷害。

就算女主防禦力再高,正常來說被動技能發動只能持續一小段時間而且也會有CD。所以正常遊戲來說,假設女主的絕對防禦可以存在一分鐘CD兩分鐘好了。在同等級的情況下A起碼也可以給女主造成個100左右的傷害!

各種有要打傷害的遊戲裡面都是有數值算數的,但!是!這款遊戲完全沒有這種遊戲該有的基本東西!連基礎都沒有全靠技能裝逼,我很懷疑這個作者到底有沒有玩過這類要打怪要PVP的遊戲!這應該是連屠龍寶刀點擊就送的頁遊都該有的基礎常識吧!

看看第一話裡面女主拿到的裝備,哦豁我第一次看的時候還沒有仔細看,打這篇雜談的時候還回去翻找資料,也就是說女主拿到的裝備沒有一個有加任何一點攻擊力數值!所以按照常理來說第二話開頭的打怪不應該這麼輕鬆因為她完全沒有任何攻擊力!就算技能可以短暫的攻擊力提高,0乘以幾%都是0啊!

更別提第二話中秒殺各個玩家拿到前幾名排名!正常遊戲根本不可能!更加更加不用說最後那些擊敗蜜伊、打倒培因的騷操作!女主從頭到尾都點防禦力,穿的裝備也多是增加防禦力,也就是說她的基礎攻擊力低到可怕!

如果說劇情安排是女主扛住培因或蜜伊,由高傷害的雙子造成打擊這種我接受,但問題是從頭到尾都是女主一人無雙!要知道哪怕是全點防禦力的氪金戰士都得在自己裝備上增加物理或魔法攻擊力的數值,哪怕是這樣也不可能抵達本身就有點INT或STR高的人,輸出一定也會比這類玩家低一大截!
(我為什麼知道?我玩過INT全滿的角色啊!防禦脆皮被人一招就可以秒了但我也可以暴擊高傷秒對手)

可是女主?女主沒有!她沒有沒有沒有!!!!!

重點是!遊戲這樣糞居然還運營的下去!第一次活動就該發現的問題遊戲背後製作成員沒有發現!到後期還繼續出這種不可理喻的神裝神技能!後期還放棄治療了連調整都不調整!整體遊戲毫無邏輯可言!不求數據多真實起碼像個遊戲!

第二季?反正我是看不下去了。第一季看完就氣到感覺肺要爆炸還第二季?我腦子沒病!

這三朵花,一朵給蜜伊很可愛。

一朵給培因很帥。

一朵給製作精良。我從頭到尾帶入的都是敵方角色,對女主我只想說三個字:MMP。









以上,終於把四月時完結的新番雜談做完了,感謝大家的收看

有什麼共鳴歡迎留言跟我討論喔!如果是要批評說為什麼有些番劇我給這麼低評分的就不要來了,我前面都說了是個人主觀,我喜歡的就是喜歡,不喜歡的也不要勉強我喜歡謝謝

最後一個那一大長串是我積壓了三個月的憤怒與暴跳如雷,終於發洩出來了,呼

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