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【TRPG】罪無殤大小姐的TRPG初體驗(下)

麒麟風 | 2020-03-29 09:48:50 | 巴幣 10 | 人氣 198

麒麟焚風 挾火而來 各位朋友好 我是麒麟風
今天再次為大家帶來罪無殤大小姐的小冒險喔~~
以下是這次TRPG的心得,同時包含劇本:水仙的劇透,請各位讀者酌情觀看。
(一)DX系統部分
關於系統的介紹,巴哈有一位大大已經介紹的很詳盡了,大家可以在我的收藏裡找到,這邊就不贅述了。
(以下係針對DX系統的個人心得)
首先,這次GM大帶的方式並不是按照DX官方的流程在跑的。
相較之下比較story-based,比起遊戲更像小小說。(我個人比較喜歡這種形式,不然總覺得像在打手遊)
而DX的超能力系統我還滿喜歡的(夠中二 XD)
我已經用它的系統捏了五、六個角色,各種能力拼來拼去真心好玩
(不過對初學者也相對不友善就是了,所以官方有推基礎創建)
然後,DX有一個我覺得很讚的設計,就是角色的死亡不是撕卡而是"原菌化"(變成NPC或敵役)
感覺要是哪天遇上自己原創的角色變成劇本的敵人,就像是在跟自己打架一樣,光是想想就興奮。
(但請GM大不要撕我角色,我很喜歡我的角色們,捨不得他們死啊!!!)
(支離破碎的發言)
介紹完優點,來講一下缺點(?)
說缺點可能有點嚴肅,應該說是我比較不喜歡的特色吧,但其實玩第二次時,好像開始有點習慣了(?)
一個是隨侵蝕率提升骰數的規則。真的很容易忘。(因為我很粗心)
我可是連常駐(被動)技能都會不小心忘記的粗心玩家,光是消化劇情都來不及了,
為什麼還要一直記自己到底要骰多少啦= ='''
(所以我其實很討厭設計被動技,但被動技好好用←發言再次支離破碎)
不過第二次玩時,雖然還是會忘,但感覺比較沒那麼抗拒了。
而且這個設計也有一種隨著劇本推進,戰鬥越來越白熱化的感覺...
所以也不能算是缺點,頂多就是對我這種粗枝大葉的傢夥不太友善的設計吧~
再來是命中系統。這也是我第一次玩時覺得很混亂的部分。
(其實道理不難懂,但在玩的時候我老是搞混)
DX系統的戰鬥要先骰命中,然後命中如果大成功,還要多再骰幾次,大成功的次數會進一步影響傷害
(Yeah...更多的被動...)
其實習慣後,好像也沒那麼難懂(骰出很多大成功時甚至有點爽)。但我就是常忘。
最後一個想討論的特色,就是DX的戰鬥都不長。所以感覺很難鋪成一場史詩級的戰鬥。
(這只能說是個人主觀意見,畢竟我也才打通一個劇本,經驗有限)
不過也不是每個人都喜歡一場戰鬥拖個十回合,只能說是個人喜好不同吧。
尤其感覺DX的戰鬥很吃GM的記憶體,拖得長的話應該沒GM敢帶這個系統了~
(不過我個人其實很喜歡開無雙,總覺得Boss旁邊沒幾個小怪...好像怪怪的)
(不過做GM時,小怪結算真的很煩,明明就是雜魚,可不可以趕快下去啊...知道哥布林都是怎麼死的嗎?)
(都是被惱怒的GM賜死的 ← 別瞎掰好嗎)
(所以只能說當PL跟當GM的立場總是有所不同吧)

(二)水仙劇情心得
因為已獲得GM許可開放劇情原文,我就不節錄了,有想看的人可以在下面留言。
我會給你邀請碼,大家可以去discord看原文。(還有一堆罪無殤表情包XD)
以下這些基本上是打給GM看的。(含劇透,所以想看原文的請跳過吧)

3/29 邀請碼:https://discord.gg/xNKHy4


(防個雷)




好的。開始rant。
首先,我先來自首一下
我一開始是真不知道繪裏卡是按著我給的背景捏出來的XD
我一直以為是原劇本裡面本來就有的人物,只是套上我給的背景而已。所以整個人超級戒備的...
而且還不先跟千姬打聲招呼就把人丟過去,感覺上就是要坑人的節奏!
等到千姬表明自己不能獨自離開時,我的內心更是一整個警鈴大作啊!
(所以她其實只是體弱不能獨自離開,是嗎?)
在劇本的前段,我預設的狀況是:
繪裏卡因為某種原因不能見千姬。所以讓罪無殤去把千姬帶走。
那時講到繪裏卡對UGN的疑慮時,我還以為繪裏卡要叛逃咧!
後來,GM大一直提到繪裏卡舉止詭異...我還以為是FH抓準繪裏卡對UGN有所遲疑,想用千姬作為人質,逼繪裏卡反水
我以為:)的計畫是讓罪無殤帶走千姬,再騙繪裏卡千姬在他們手上。反正通訊被控制,繪裏卡無法驗證真假...
結果是我想太多了XD
戰鬥部分,我第一次被打到HP0是真嚇到XD
所以後面的RP變得一副很絕望的感覺...直到我看了DX的官方GM介紹。
我才知道,在DX裡,被打成殘廢是很常見的(誤
畢竟其實給了六個Lois來著XD
劇情本身我滿喜歡的,不過因為DX的系統設定一直滿JRPG的。所以我誤會了劇本的屬性。
沒想到千姬的動機其實挺日常的。
就像是一直想著要來場X-man大戰,結果看完發現是"你的名字"這樣。
最後姊姊跟妹妹的和解,我很喜歡。雖然我在重要的地方凸槌,有點毀氣氛...
就當作罪無殤自我意識過剩吧XD
(罪無殤表示:X)
而最後的劇情,GM大拔掉了繪裏卡支部長的身分,
既卸除了繪裏卡一直以來的責任感和愧疚感;也消除了罪無殤一直以來的劣等感。
結果上,不但拉近了繪裏卡和妹妹的距離,也拉近了罪無殤和繪裏卡的距離。
我覺得是處理得很到位的。
以上。
並再次感謝GM大這次的帶團!
最後,附上美照一張。作為收尾~
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