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[CK2] 商業共和國入門指南

響爺 | 2020-03-05 03:27:03 | 巴幣 6 | 人氣 1424

#本文同步發佈於「Crusader Kings」哈啦區。

大家好,這裡是響,第一次在貴版發文。
最近跑完一場商共,累積了一些素材來寫商共的介紹文。
我嘗試多用水平線來分隔,如果大家看不舒服的話我再改用其他方式。


商業共和國 (Merchant Republic)

商業共和國(簡稱商共)是CK2第一個非封建形式的可遊玩政體,需要「共和國」(The Republic)DLC才能遊玩。
遊玩商共的方式主要有三種:
  • 開局時選擇商共遊玩
  • 自創商共角色
  • 由部落國家/遊牧民族切換
好吧首兩個有點廢話,總之一般情況下封建角色是無法轉商共的。
惟一一個合法的例外是建立漢薩同盟,但綁定基督教和某幾個文化,且要是神羅的直屬附庸。
至於其他花式切換法並不能保證100%成功,因此自建國會比較方便。



商業共和國角色的特點

CK2是個以角色為主體的遊戲,因此先分析一下商共角色的特點,之後再研究政府。
商共的領主稱為貴人(Patrician),頂頭君主是總督(Doge),而貴人有以下的特色:
  • 擁有一個不能被撤銷或破壞,且在地圖上沒有實際位置的伯爵領級領地家族宮殿(Family Palace)
  • 可以不受懲罰地擁有城市(City)和城堡(Castle)
  • 可以在沿海城市興建貿易站(Trade Post)(詳請稍後再說)
  • 共和國與家族宮殿的繼承法均綁定(這也稍後再說)
  • 可以擁有自己的附庸
  • 每個商共必定有五個貴人家族,少於五個時會自動產生新的家族
  • 沒有頭銜的商共角色在婚姻上永遠視為出身低微(Low Born),也就是女兒只能嫁出,且男性娶貴族女性時必須付禮金,即使是同一家族的封建女性也要付錢
  • 商共角色不能隨便移動任何形式的首都,大至共和國首都,小至伯爵領的首都領地。改變首都必須符合法理上(de jure)的條件
  • 貴人與總督只會付一半的稅

那麼,商共角色跟封建角色的分別在哪呢?
  • 商共可以直接控制城市,可以蓋許多貿易站,收入比封建角色高很多
  • 商共不用擔心繼承問題,只要家族有男性在就不會Game Over
  • 商共的女兒只能嫁出去,除非將家族成員封個封建領土再做一大堆精密操作,不然不可能獲得新的血統
  • 商共有許多領土法律被砍掉,特別是附庸相關的,令直轄領與附庸的控制較難
  • 因為程式碼寫得太死,許多奇怪事情商共都做不到(X

覺得玩封建的時候錢不夠?玩商共就對了,開心發大財。




商業共和國的繼承法與其他法律

雖然剛才說過商共的繼承法很簡單,但這裡再詳細介紹一下。
先說貴人的繼承法,默認為男性年長者繼承(Agnatic Seniority)應用於貴人的私有土地—也就是不會因總督換別的家族上場而失去的土地。
正因如此,家族宮殿是貴人絕對能夠讓家人繼承的土地,所以只要家族有男人,貴人便不會Game Over。
這個繼承法是無法更改的,但貴人擁有獨特的榮譽頭銜「指定繼承人」(Designated Heir),能夠自由選擇符合條件的男性當繼承人。換句話說,其實就是想誰繼承就選誰。我的侄子是天才但我的兒子連一加一也不懂算?不用怕,指定侄子當繼承人就好。
要注意的是,不是貴人的商共角色一旦獲得土地便會失去商共政體,令年長者繼承法跳過他。更何況在貴人宮廷裡的男性角色會增加質易站上限,所以不要把土地分給心目中的最佳繼承人。


再來說說共和國的繼承。
商業共和國的繼承法綁定為貴人選舉制(Patrician Elective):當前總督的繼承人與四位貴人之中最具尊敬(Respect)的當選。未成年角色不能參選。

尊敬透過這條計算式獲得:尊敬 = (歲數)^2 + 2x威望 + 5x選舉經費

簡單來說,只要活到老,首兩個項目都會變高。要是你的繼承人很年輕,那就用金錢搭救。放進去的選舉經費在選舉之前可以任意調整,直至選舉時才會用掉,可以安心多放一點,後來再調整。
共和國的選舉當然不只是更換總督的頭銜,而是共和國的所有最高階頭銜+首都。如果擔心會輸掉選舉,那大可令共和國的首都變得廢廢的。不過,輸掉總督之位是比生痔瘡更痛苦的事情。當上總督就會有錢,有錢就不會輸掉選舉,這樣就不用考慮輸掉選舉的後果了。

有關性別方面,貴人選舉制當然跟你的貴人頭銜一樣是綁定男性(Patrician這個字已經告訴你很父權了)。不過,部份強制男女平等的宗教會允許女性也擔任總督,但實際上似乎不是100%能行,像是「平等」(Equality)的改革原始宗教也只能由男性上任。
原始宗教的宗教改革若是選了女性氏族(Enatic Clan),則是無法變成商共。女性共和國只是一個夢想,嗚嗚。


再來說說商共的法律。附庸責任(錢與兵)和議會的法律跟封建一樣,但領土法律(Realm Law)只剩下三項:中央集權(Centralization)、女性地位與撤銷頭銜。
影響比較深遠的是沒有總督制(Viceroyalty)和帝國行政(Imperial Administration),令管理附庸比較困難。
特別是無法拿太多附庸上限去換直轄領上限,這點在大型的商共比較麻煩。




商業共和國的領地

商共角色可以控制城堡和城市,這是與封建相比的一大優勢。(穆斯林失去控制寺廟免罰,但在異教省份蓋的交易站
商共的城市首都擁有獨特建築「兵工廠」(Arsenal),增加城市的兵力、船隻數和堡壘等級,是非常厲害的建築物。
然後沿海城市又有港口(Port),再加上貿易站,因此擁有沿海城市作領地的總督會非常有錢。
而且在首都伯爵領擁有複數城市等於擁有更多大學,國家的經濟科技增長速度比在首都蓋城堡的封建角色更快。

但是,如果以城市作為首都,就不能享有城堡的文化近衛軍加成。
由於近衛軍的文化加成是以「國家首都的文化建築」而訂,即使城堡在首都伯爵領(Capital County),只要它不是伯爵領的首都(County Capital),近衛軍便不會吃到文化加成。
因此,對商共來說,兵工廠與文化加成是二擇一的。想要讓城堡成為商共首都的話,可以參考以下的做法:
  1. 建立一個與當前階級相同的頭銜(例如王國級商共的場合,建立一個新的王國頭銜)
  2. 確保該頭銜的法理上的首都(可以使用法理地圖觀看,但從wiki看比較快)是一座城堡
  3. 切換主要頭銜(Primary Title)至該頭銜,然後就可以搬首都了

如果目標首都不是城堡(像是商共新征服的土地都會自動把城市變成首都),可以先在該伯爵領選擇一個城堡建立一個封建附庸,然後將伯爵領賜給他。這會自動將該城堡變為伯爵領的首都,同時那位附庸會為領內的城市建立共和附庸。之後,想辦法撤銷這位伯爵的頭銜,這樣便可以搬首都了。


無論是總督或貴人,都要有一個溫暖的家—家族宮殿。
家族宮殿沒有實體存在,假定存在於貴人的首都(或共和國的首都)—宮殿的徵兵和貴人的近衛軍會在首都出現。宮殿不能被撤銷,不能被破壞,不能送給他人,不能被圍城,不過首都被圍城的時候,宮殿倒是會被掠奪。當一個貴人家族因無人繼承而消失時,家族宮殿也會隨之消失。

宮殿有許多建築項目,根據宮殿本體(最頂、可以升至四等的那個)而解鎖。宮殿本體是最重要的,因為會增加貿易站的上限(升至最高階時+9),令初期經濟大幅改善。
此外,完全升級的宮殿合共給予全能力+2,還有非常多的士兵(前中期城市首都的兵數遠及不上宮殿的兵數),而且不需要任何科技需求,所以家族宮殿絕對是商共最優先升級的建築物。

雖然數量有點少,但如果不控制城堡,家族宮殿將會是貴人惟一獲得徵召騎兵的地方。




貿易站 (Trade Post)

有玩過絲路或撒哈拉貿易路線的玩家應該對貿易站很熟悉。只要與首都之間有海路連接,貴人便可以在一個沿海省份建立貿易站。「有海路連接」代表以中東與埃及為界,商共只可在東西其中一方蓋貿易站。(西方的地中海那邊,或是東方的印度洋那邊)

貿易站的基底成本為150金,會根據與首都的距離和省份擁有者對你的意見(如為外國領土)增加。每一個貿易站領地都會對所在省份和鄰接海域的貿易區(Trade Zone)投放貿易價值(Trade Value),而貿易區會用它的貿易價值總和增加鄰接城市貿易站的收入(城市的增幅減半)。一個貿易區的所有權(主要是在說海域)歸於區內擁有最多貿易站的貴人(平手的話大家都沒擁有那海域),而當兩個貿易區連接時,它們的貿易價值將會疊加在一起。再者,連接首都的貿易區會有貿易價值加成。

很難懂?可以看看下圖與懶人包。(Wilks是我的家族名)


如上圖,我有一個橫跨四個海域的大貿易區,貿易價值總和為6.5k。
注意,貿易區的「鄰接海域」並不理會省份的港口在哪裡,例如丹麥小島Bornholm便一口氣鄰接三個海域。
所以,最具效益的貿易站蓋法其實很簡單:先將鄰接首都對出海域的省份全部蓋滿貿易站,之後在鄰接首都海域的下一個海域再蓋滿貿易站,如此類推。

貿易站的建造限制有三個因素:家族宮殿的升級、貿易科技和宮廷裡的男性成年家人。每一位男性家人會增加1建造上限,同時分走一小部份的收入。因此,生孩子對商共來說也是很重要的,畢竟多生一位男生,貿易站上限便會更高。如果有把封建土地分配給家族成員,偶爾可以大量邀請家族成員到你的宮廷來,然後蓋一大堆貿易站,再讓他們離開,一口氣增加貿易站的數量。
至於被分走了的收入,可以等待他們死亡,或是讓他們當上總督,嚴格來說所有的錢最後還是會回到你手中。


接下來說說貿易站的建築。
貿易站有三項建築:
  • 商人港口(Merchant Port):增加貿易價值
  • 商人飛地(Merchant Enclave):增加稅收、三階移除省份戰霧
  • 駐軍(Garrison):增加堡壘等級、駐軍數、近衛軍上限

商人飛地是最優先的升級,可以直接增加稅收。
駐軍次之,可以增加近衛軍上限。如果沒有控制城堡,這將會是增加上限的重要手段。
商人港口可以放到最後才升級,因為貿易價值增加收入是報酬遞減的,所以回報率不是特別高。有那個餘錢不如多蓋一座貿易站。
三階駐軍雖然會令貿易站的堡壘等級升至6,但如果有掠奪者洗劫貿易站所在的伯爵領首都,你的貿易站仍是會自動被破壞。因此,準備好軍隊應對掠奪者才是保護貿易站的最佳辦法。

如果商共的沿海貿易站蓋在絲路/撒哈拉貿易路線上,將會獲得對應的升級,如下圖的絲路沿海貿易站。
這令絲路貿易站額外OP,位於中東或印度的商共更容易發大財。




奪取貿易站與商共專用CB

剛才提到的貿易站上限只是「建造」貿易站時會計算的上限,代表一名貴人是可以擁有無限多的貿易站。
除了建造之外,有兩個途徑獲得額外的貿易站:貴人家族絕後或是使用商共專用CB打下來

首先是第一個:當一個貴人家族無人繼承時,在家族消失之前,它所擁有的所有交易站會分配給其他家族。由於總督是最後才獲分配的,所以只要該家族擁有至少四個貿易站,總督便會分到至少一個。這時,其他家族的貿易站數也會上升。只要不斷謀殺其他貴人,自己控制的貿易站數量便會不斷上升。這辦法的缺點是無法控制新貿易站的地點,但身為總督時這是惟一可以從其他貴人手中奪取貿易站的方法。

然後說明一下商共專用的CB:
1. 奪取貿易站(Seize Trading Post)
這個CB很難使用,原因是貿易站的一些奇怪特性。
針對一個由其他國家或國內其他貴人控制的貿易站宣戰。如果是國內貴人互毆,你的貿易站數只能是比對手的高1。總督不能對國內的貴人使用這CB。
其他國家控制的貿易站可以是商共貿易站,也可以是其他政體的絲路/撒哈拉貿易站。打贏的話,目標貿易站的所有權變更為你。
由於商共不能在其他商共的領土上擁有貿易站,因此對付其他商共時,只能用在第三方國土上的貿易站。
但這個CB的問題在於,連封建領土的貿易站也會在攻城時被你破壞!如下圖所示:


我使用上述CB攻擊阿拔斯,目標是馬斯喀特的貿易站。
上圖中,我仍未佔領目標貿易站,可以看見戰爭分數扣了非常多。


當我攻佔貿易站時,貿易站被破壞,因此CB無效,戰爭因此結束。
原因我不太清楚,在網上看見有類似的情況,但目前無解。
不過,只要打閃擊戰,以極快的速度佔領大量非戰爭目標的土地來刷戰爭分數,便可以強迫對方投降,照樣拿到貿易站。

我建議使用代替方案:偽造聲稱,在打仗時避免佔領貿易站,戰勝後貿易站的所有權便會轉移給你。

2. 城市征服 (City Conquest)
目標是國外一個擁有自國貿易站的城市。勝利時擁有該貿易站的貴人獲得該城市。
總督或貴人都可以使用這個CB。

3. 共和國伯爵領征服 (Republican County Conquest)
目標是一個你擁有城市的國外伯爵領,且必須鄰接自國或與自國領土相隔最多兩塊海域。勝利時獲得該伯爵領。
基本上與上一個CB搭配使用,但貴人使用此CB時必須先擁有一個伯爵領。

4. 禁運 (Embargo)
這不是商共使用的CB:非商共國家可以使用此CB來向一個商共宣戰,勝利時破壞該國在領內的所有貿易站,且獲得一大筆錢。
商共亦可付錢向一個非商共國家提出向其他商共發動禁運戰爭,就結果而言便會騰出空位蓋新的貿易站。如果那個國家戰敗,賠償金則是由提出建議的商共負責。



以下是一些商共的遊玩心得:

教育相關
  • 陰謀是在商共生存的最重要能力,用來謀殺其他貴人。可以增加貿易站數之餘,只要讓其他貴人由小孩繼承,在他成年之前那個家族便無法參選。
  • 女兒在商共的作用實在不大,因此全部教育都選陰謀,並避免嫁她們出去。在宮廷充滿大量陰謀高的人可以有效幫你謀殺其他貴人。
  • 由於繼承人可以自己選,非繼承人的教育除了陰謀之外也可以選軍事,多點厲害的將領可以用。
  • 成為總督後建議選色誘焦點,特別是不允許娶多妻或妾(例如基督諸教)的宗教,增加子女數。色誘焦點還有其他用處,下面再說。


如何對付其他貴人
  • 其他貴人在商共裡除了有免費貿易站送給你之外幾乎沒有任何好處!
  • 謀殺是最簡單的方法。每消滅一個家族,便會拿到它們的錢和貿易站。
  • 不想暗殺或是目標陰謀太高時,可以考慮幫貴人的兒子們跟三十歲左右的女性訂婚,這樣那位兒子長大後,他的老婆已經生不出孩子了—不過實用性不如暗殺高。
  • 如果有選色誘焦點,可以專挑貴人的老婆下手,你會知道那位老婆生出來的兒子是否你的。如果那是你的兒子,可以將你的女兒嫁給他!重覆幾代,那個貴人家族的基因便會GG掉。
  • 除非真的很想貴人幫忙蓋很多貿易站,否則絕不封地給貴人,沒有任何好處。


無限貴人刷錢大法
  • 錢不夠用時可以嘗試這個辦法,前提是你的謀殺成功率很高,也就是要有大量願意幫你謀殺的人,以及有可以嫁出去的女兒。
  • 首先讓新的貴人家族出現。這位新的貴人沒有家人,未婚,且身上一定會有三百金
  • 跳出通知時遊戲會自動暫停。不要解除暫停,馬上將女兒嫁給那位貴人。這樣那位貴人便不會花錢跟其他貴族女人結婚。
  • 同一時間,準備謀殺那位貴人。
  • 殺死貴人後,你拿到他的三百金,然後新的貴人家族出現—也就是無限金錢啦。
  • 老實說,這微操太麻煩,我本人倒是沒用過


商共附庸的選擇
  • 商共跟封建政府一樣,可以有封建/共和或部落的附庸。透過征服獲得新的領地時,可以考慮封給那種附庸。
  • 建立共和國的原因跟封建政府一樣:給你錢!商共不會建立商共附庸,而是普通的共和國附庸,也就是說稅率不像貴人般會減半,是良好的收入來源。
  • 封建附庸可以用來提供徵兵。由於商共的直轄領數與附庸數不好管理,擁有巨大封建附庸可以在戰時提供大量兵力且不用你的錢。
  • 建立封建附庸時,可以考慮封地給家族成員,讓家族更容易變大。一些沒有地的封建家人也能透過邀請讓他們來到你的宮廷,增加貿易站數量。
  • 部落政府變成商共時,會挑選另外四位附庸成為貴人。但是,剩餘的部落角色即使滿足建立城市的條件也不會執行,只會嘗試變成封建。惟一令該部落變成共和國的方式是先在目標伯爵領蓋一座城市,然後撤銷部落領主的頭銜,再把伯爵領賜給市長。
  • 總而言之,我的個人習慣是優先建立共和國,太遠的海外領地或是戰事頻繁的王國便封給家族成員當封建領主。




暫時想不到其他要寫的內容了。
這次的商業共和國介紹到此告一段落,希望大家覺得實用。
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